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求关于质变的定理或公式
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yuecc
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有什么定理或公式是关于量变和质变的?
例如数轴上有个未知的质变点x,我们当前的位置c是已知的,通过c大小的变换t能触发事件A和B;A代表质变前,B代表质变后,问用怎样的算法能来控制t的变化使得变换次数最少就能使c和质变点x的距离在一个小的范围常量r内(r已知)
bcasd-
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看不懂
2026-01-19 02:16:26
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_Nomobuyo_
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yuecc
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就是c每次按一定规则加t或减t(t的大小由规则决定),通过n次的变换之后c约等于x。前提x是个未知数,只能通过每次变换后触发的A事件(c与x的在数轴上的左右位置与初始一致)或B事件(c与x的在数轴上的左右位置与初始相反)来判断c与x的关系。提示:最后的判断c约等于x距离r可以用t来判断(当t的变换导致A、B事件的反复出现且t<r时)
yuecc
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我现在想到的是当事件A和事件B都出现过时分别记录之前左右两个最接近x的数值,再用二分法,但只有发生过一种事件(事件A或事件B)时怎样变换t能更快触发另一个事件,且越过x时不至于过大
yuecc
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有什么现成的定律或公式什么的可以解决此类问题的吗?
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