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回复:PS3上日式游戏还没360多,凭什么日本销量比360好?
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山哥也别火,有一点可能弄错了,就是FF和DQ的人气的确比那些美式RPG人气高,不可否认辐射,上古4这些都是好游戏,但日本人却不喜欢这样的游戏,玩RPG他们就想我站到这个固定的地方,剧情自动就触发而不是自己搜集线索自己引出剧情,他们喜欢在一个写好的剧本里活动,而我们则更喜欢自己创造一个剧本,这就是为什么得RPG双壁者得日本市场的原因,至于大神的言论......首先大神人的确还不错,但希望能多了解下TV游戏的基础知识,因为他的很多理论全是错的
71楼
2007-11-09 10:12
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218.7.28.*
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69,你说全了那也不是“底蕴”,那只是开放性。
比开放性,上古系列完胜;
比剧情,FF系列完胜;
一个是以开放性为卖点,一个是以剧情为噱头,除非比一些实际的数据(画面效果,销量之类),其他方面二者有什么可比性?
你说上古有底蕴,我说FF更有内涵;我说FF世界观庞大,你说上古世界巨细无遗,能比出个鸟来?
哪个小白最开始拿两个作品比的?后面跟着比的,有没有脑子?这贴主题是什么?看没看?你们来这里是为了吵架?
72楼
2007-11-09 10:14
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2025-08-31 21:05:39
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如果觉得上古所拥有的不算底蕴...而FF算的话
我和你没有什么共同言语
亏你OKILL的Fallout..真是罕见
73楼
2007-11-09 10:14
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大神的理论错得再多也没某些SF的"常识"错得离谱.
74楼
2007-11-09 10:14
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哈哈,笑死我了,FF饭真是渣啊
上古系列出现了,他就马上说,我们要比日本市场.....
------------------------------
上古比不过开始扯马力奥了。是谁先拿上古和FF比啊?首先我不是ff饭,我只玩过10,还只玩一半。我觉得ff不好玩,但是实事求是讲上古系列底蕴和销量哪项能和ff比?
针对这位小白....
75楼
2007-11-09 10:16
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如果觉得上古所拥有的不算底蕴...而FF算的话
我和你没有什么共同言语
亏你OKILL的Fallout..真是罕见
作者: 220.174.216.* 2007-11-9 10:14 回复此发言
____________________________________________
我有说FF底蕴丰富之类?
我只是表达了一个常态的词性理解而已.
76楼
2007-11-09 10:17
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220.174.216.*
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72L的,吵不吵只是看某些言论不顺眼而已
你那句"有没有脑子"可是牵涉到了人身攻击
性质似乎更恶劣....
77楼
2007-11-09 10:17
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76的...人太多,分不清谁是谁.都和我一样是IP党
打住.....
78楼
2007-11-09 10:19
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2025-08-31 20:59:39
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能选择杀一个NPC=底蕴?
还是
能选择杀一个NPC=内涵?
或是其他?
博得能杀NPC的关联度不如辐射吧,博得"底蕴"不如辐射?
剑湾的那么多设定估计要哭死了.
79楼
2007-11-09 10:19
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老实说,开放性这种东西就必然扯到欧美RPG,甚至到TRPG上去....
但剧情这东西,未必扯到游戏,更未必扯到RPG,扯到了RPG还未必是日式的,再扯到日式也未必就一定要那FF....
个人的看法吧.
80楼
2007-11-09 10:22
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79l的,这只是一个体现
请问FF的系列那里体现出比上古好?
画面?(找抽)
故事?(FF系列的世界设定我个人认为太肤浅)
人物设定?(FF定了的,上古我自己定的)
系统?(这个看个人)
自由度?(找死)
任务?(这个倒是差不多)
辅助?(上古3,4强大的炼药...FF的魔石?)
其他?(欢迎补充)
81楼
2007-11-09 10:24
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回81L
我想表达是是"杀NPC的自由度不代表底蕴(至少是常态的词义理解中)"
我还没打算去扯FF跟ES的底蕴如何.
82楼
2007-11-09 10:28
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sourkkk
饭点战神
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个人认为对于FF这种系列的游戏来说
比自由度是最直接有效的
就此打住
IP属地:日本
83楼
2007-11-09 10:29
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222.85.179.*
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底蕴包括历史、知名度、玩家口碑、粉丝群。IGN是是世界知名游戏网站,还有其他知名游戏网站都把ff评为前10。这里都是以个人喜好来评断一个游戏,但是知名媒体评断才是以整个世界范围影响力来
84楼
2007-11-09 10:30
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2025-08-31 20:53:39
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我对底蕴的理解是:游戏中(可以考虑部分游戏外),所包含的关于那个世界的所有信息量的总和.
85楼
2007-11-09 10:31
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