以下都是我自己个人的看法。不喜欢的轻点喷。 最近大家经常要么在讨论那个英雄无解了怎么玩?要么就是那个英雄又被削弱了玩个屁。。我想说,这是制作公司的不成熟。。在侏罗纪公园中有一句话,生命会自己寻找出路。我想,玩家也会的。没必要某个英雄很虎,就急着去削弱。目前大多人是在做公司设定好的方法在玩。我想说,有些特定战术的开发,就是针对某些不公平开发的,这个游戏除了bug以外,我想可以交给玩家,我想如今的联盟肯定有无数的战术打法还没有开发。我想各位应该去想想对英雄和战术。或者克制某个英雄的方法。不是很有改动走。拉动游戏前进的只有玩家。这是我想说的
我知道吧里有些人很不喜欢刀塔。。但是不得不说,刀塔在这方面做的很好。它的魅力不是这个版本那个英雄强势,那个英雄又被削弱了,而是那些制作公司没有设想过,而不断的被玩家开发,层出不穷的战术,阵容。。和那种对英雄不断的开发,记住任何英雄。那种你以为你很会这英雄了,但你看到别人对它的开发后,你才知道你懂得还太少。操作总有极限。但这方面才是电子竞技永无止境的方面。。。我想说,所谓的ap蛮子。ap赵信。等等。只是冰山一角。更多的东西,还在水面。但最不想看到的,就是拳头公司像打地鼠一般,不断打压我们开发出的东西。。