在战1斗士战士攻击比你高多了,变态的300~400,高攻未必就胜的了高敏兼高HP的,假如你顶不住对方团队的集中火力比高敏高HP的近战先挂掉,那你的伤害输出就嘎然而止,而高敏高HP的敌对近战伤害输出还在持续,这就意味着伤害输出上输于对手,你们团队就等于输了。
还有另一个对你不利的因素,就是你提到的法师打你很疼的问题,这个只能在高HP上找补救,不然你攻High到400多也白搭,群P不到5秒你就会倒下的,因为人家知道你高攻高敏,留着你是祸害,会第一时间灭了你,好自为之。
你在敏捷,HP,攻击力和找个平衡点,这过程当然需要你自己摸索,敏捷高了HP和力量就会减少,你所要做的就是弄一个方程式,把敏捷和HP力量之间的关系写出来,然后解这道问题吧,中学数学水平就可以立出方程式来,别问我,我快10年没看书了,除非我有钱买的属性石和5级石头我才会去想这个方程式。