可能有同学看到吧内那份汕头的战报,那么这次为何想讨论也是由于被亚军龙骑干翻才有所感悟。也希望获得更多的打龙骑的心得经验
首先是卡组( ps:21表)
先史遗产 内布拉星象盘x3
先史遗产 水晶骨架x3
先史遗产 水晶头骨x3
先史遗产 黄金飞机x3
先史遗产 摩艾石像x1
欧尼思特x2
增殖的g x2
盟军 次世代鸟人x1
强欲而谦虚之壶x3
旋风x3
先史遗产都市 巴比伦x1
大岚x1
死者苏生x1
先史遗产-金字塔眼板x2
激流葬x2
奈落的落穴x2
强制脱出装置x2,
魔族之链x2,
神圣防护罩 反射镜x2
神之宣告x1
大革命反x1
转生的预言x1
以上42
----------------------
蛇头守护者x2
No.33 先史遗产-超兵器 气能x1
No.36 先史遗产-超机关 叉丘x2
始祖守护者x1
星圣 昴星团x2
星圣 毕星团x1
No.61 火山恐龙x1
星圣神星龙 托勒密星团M7
魔王龙蝇王×1
黑蔷薇龙×1
迅雷骑士 盖亚龙骑×1,
虚空海龙×1
-----------------
side:卡组封锁×1,透破拔×2,灵灭术师 海空×2,D.D乌鸦×2,雷王×2,效果遮蔽士×2,鬼计霜精×2,沙尘大龙卷×2
打龙骑一般遇到对面先功总是很容易gg。然而这次比赛对面都是无龙谷展开(某种意义上感谢自己,洗牌臭。。虽然对面给我洗的更臭)然后蒸笼beat打死我。赛后反思了一下,感觉自己应该还是side换得不好。在第二轮)(先手),我换入的是霜精x2,灵灭x1,丝袜x2,换出了一个壶,魔链x2,石像和场地。实际用屁股想就知道果断应该有雷王,可惜当时脑袋短路。我自己平时打就感觉换side能力太弱(所以我卡组经常42张),除了一些之前yy过的对战卡组就比较有思路(感觉side更适合打武神)。
这里主要想求教的就是如果你用我的side和卡组,你会如何更换去打龙骑
另外一个就是这次side组得匆忙,感觉质量很差。如果已知环境多龙骑,应该选取什么side打先手和后手?特别是如何让g抽到的卡能挡住龙骑?
第二个要讨论的就是操作。个人打龙骑的习惯是,只要对面手牌大于1,开龙谷自己有风就立马连。这一点主要是很多人用生命教导了我手牌总是已经有指挥官,只要方阵进入就能展开。所以看平时很多人都喜欢别人扔了再旋风总是有些不解。另一个就是激流应该在什么时候开。我比赛时总是喜欢换人额外,一般在雷枪跳方阵后就开。但是由于这次被蒸笼beat死,所以我在想可否在指挥官的时候就开(主要怕墓地多了个蒸笼除外的对象,不过太早开可能错过拉卡差的机会,比如对面之后跳的是赤枪)
第三个就是想问下d车是否算必须投入(反正我是为了追求好玩便投入鸟人,不过吃了两个额外),然后能否投入一个限制解除(我是比较喜欢前期抢血后后期靠beat取胜)
以上,希望各大大给与意见,在此现谢过。
首先是卡组( ps:21表)
先史遗产 内布拉星象盘x3
先史遗产 水晶骨架x3
先史遗产 水晶头骨x3
先史遗产 黄金飞机x3
先史遗产 摩艾石像x1
欧尼思特x2
增殖的g x2
盟军 次世代鸟人x1
强欲而谦虚之壶x3
旋风x3
先史遗产都市 巴比伦x1
大岚x1
死者苏生x1
先史遗产-金字塔眼板x2
激流葬x2
奈落的落穴x2
强制脱出装置x2,
魔族之链x2,
神圣防护罩 反射镜x2
神之宣告x1
大革命反x1
转生的预言x1
以上42
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蛇头守护者x2
No.33 先史遗产-超兵器 气能x1
No.36 先史遗产-超机关 叉丘x2
始祖守护者x1
星圣 昴星团x2
星圣 毕星团x1
No.61 火山恐龙x1
星圣神星龙 托勒密星团M7
魔王龙蝇王×1
黑蔷薇龙×1
迅雷骑士 盖亚龙骑×1,
虚空海龙×1
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side:卡组封锁×1,透破拔×2,灵灭术师 海空×2,D.D乌鸦×2,雷王×2,效果遮蔽士×2,鬼计霜精×2,沙尘大龙卷×2
打龙骑一般遇到对面先功总是很容易gg。然而这次比赛对面都是无龙谷展开(某种意义上感谢自己,洗牌臭。。虽然对面给我洗的更臭)然后蒸笼beat打死我。赛后反思了一下,感觉自己应该还是side换得不好。在第二轮)(先手),我换入的是霜精x2,灵灭x1,丝袜x2,换出了一个壶,魔链x2,石像和场地。实际用屁股想就知道果断应该有雷王,可惜当时脑袋短路。我自己平时打就感觉换side能力太弱(所以我卡组经常42张),除了一些之前yy过的对战卡组就比较有思路(感觉side更适合打武神)。
这里主要想求教的就是如果你用我的side和卡组,你会如何更换去打龙骑
另外一个就是这次side组得匆忙,感觉质量很差。如果已知环境多龙骑,应该选取什么side打先手和后手?特别是如何让g抽到的卡能挡住龙骑?
第二个要讨论的就是操作。个人打龙骑的习惯是,只要对面手牌大于1,开龙谷自己有风就立马连。这一点主要是很多人用生命教导了我手牌总是已经有指挥官,只要方阵进入就能展开。所以看平时很多人都喜欢别人扔了再旋风总是有些不解。另一个就是激流应该在什么时候开。我比赛时总是喜欢换人额外,一般在雷枪跳方阵后就开。但是由于这次被蒸笼beat死,所以我在想可否在指挥官的时候就开(主要怕墓地多了个蒸笼除外的对象,不过太早开可能错过拉卡差的机会,比如对面之后跳的是赤枪)
第三个就是想问下d车是否算必须投入(反正我是为了追求好玩便投入鸟人,不过吃了两个额外),然后能否投入一个限制解除(我是比较喜欢前期抢血后后期靠beat取胜)
以上,希望各大大给与意见,在此现谢过。












