PRAT.1.
全飞队的组成
在约瑟的66场上,属性是一个非常重要的元素。通过不同属性的搭配,构成联防链以阻挡对手的攻势,占据场上的主导地位;扩大打击面以减少打击盲点让全队输出达到最大化。总的来说,属性绝大部分引导着整个战局的输赢情况。
作为单一属性队伍来说,属性的劣势很明显。
就拿卡比最爱的darkneeses来说,虽说是有强大逆属性能力的尼古、3回合推团的暗1、强力骚扰虚神。可是属性上的弱点使得这支队伍无法对帕神陶牛造成重大打击,对面帕神陶牛强化2层基本没戏,要是来个光兔子给你个光辐射全队输出废掉。
再看我们的全飞队。
克制目前66场上主流的盾系草地、但是被婊子巴图雷渣冰狐克制。
并且飞行里面能做盾的没几个,所以防御体系彻底崩坏!
所以在这种情况下,我们必须找到另一种解决方法。
譬如,利用控制限制来弥补一下防御的不足。
而在飞行众里,有两位的能力很突出:肥鸭、麋鹿
肥鸭作为SPT有不俗的种族和输出能力,其技能具有【连续/累计使用2次提升X】的特殊效果。并且还是约瑟中所有属性技能克星的不良【沉默】的持有者之一。
利用轨迹提升速度后,再顶着对面陶牛或者输出上,套上沉默之后疯狂轰炸,最后来了连环输出强势带走对面人头。
麋鹿作为“强1推光1,强2踢全队”名号的拥有者。自然除了优秀的种族之外。还有强大的技能。
主要是利用对面的微弱攒蓝波球,期间强化之后借着暴走连击踢死对面几只之后再红波回血继续续航推团。
可以说两位各有所长,而且一个物理输出一个特攻输出刚好可以互补,两只都可加入队伍。
第二,我们需要能够恶心对面的精灵。
这里的几位都能达到这个效果:飞1、凤凰、TIMER
普必飞1是我在66中最怕碰到的精灵之一。
不仅有强大的输出,便捷的双强,双特的飞1更是直接拿来当特盾。防御能力不容小觑。并且再加上飞旋阵强大的辅助效果为高怒需求精灵提供了很好的阶梯,再加上威力极高的普必无盲点输出,可以说是十分恐怖的存在!
特么你消强对面有高输你直接残,不消强你又是弄不死的节奏,到头来被人反杀。
这种游击前期发展你又不能抑制,所以处理起来很麻烦。
凤凰作为禽兽恶心对面的能力更是不在话下。除了特性的不死之外自身还有强大的续航技能,再加上火系技能对冰系的打击面的增强。上场双强引导眩炎固伤怒草陶牛目禽。(由于本人没用过只能讲到这)
TIMER的独特固伤输出和坑爹的洪流流以及【自身强化对方弱化】的独特技能不仅给自己套强化,恶心骚扰能力也是一流。并且自己的引导快捷方便,也是变态无比。恶心对面的能手。
这三位中,凤凰首推,其余二者次推。
然后,我们需要一个真正强力的输出来作为整个队伍的主心骨。
这两个人选比较合适:萨兰、彩虹。
萨兰独特的双强和固伤特性以及必中先制固伤等一系列的强大输出,配合双强具有的随机正收益给萨兰增加了许多神奇的用法。彩虹便捷的强化和永续奇点的强大暴击率直接打出190本特强力输出,对微弱都有700+输出能力并且对观狗有破盾效果更是细纹乐见。
两者都选也行…….
然后我们要深刻的谈谈盾的配置问题
目前能做盾的有这几位:石像10书
石像主要凭借的就是双防强化和两种BUFF的强力续航。
一般来说就是上场石像—双强—魔像—……这种循环式的施放。
两种BUFF达到55%的减伤并且配合上195的本系输出能力。
作为一个盾能够在做好本职时也能帮助补刀清残什么的。
不过石像的缺点就是浪费回合太多,对面拿到回合发展起来就是你等待死亡的时候。
10主要凭借的是高体力和高闪避以及续航。
上场主宰之后就利用银月换上换下给游击或主输出提高生存率以及给自身续航。
然后偶尔上场消强再续航换下什么的………..
书的话就是一个比较强势的盾了。有弱化骚扰也有消强续航,再加上可循环的引导可以达成输出/弱化两种特性的转换。书的续航十分强力并且配上双方强化和骚扰,也是飞盾中最好的选择。上场引导之后就是双强双弱开盾续航。十分纯粹也是强大的盾牌。
建议选择:10、书
最后,我要向大家解答开头的一个问题:关于飞机
飞机是一个纯粹的特殊输出,一开始屡屡遭人吐槽。
飞机只有特攻技能而物攻除了基础撞击就没了。
但是飞机的技能有很多优点。它能够针对不同属性造成打击。在内战的时候也十分占强。空空空地冷冻燃烧个个特效优秀。再加上特殊的印记箱子,能够达到极少的怒气消耗。几乎是0怒气的超高输出,然后两三回合一个必杀。实力不可估量。
主要流程为:箱子+针对技能+强化+箱子+连击连击连击………
在全飞队里面也是具有重要作用的一员,补刀骚扰输出样样行。
至此,全飞队的配置结束。
PART.2.全飞队的基本战术
全飞队的战术总结起来是这样的:先发展盾,期间插游击,最后才开始输出。
由于属性关系,全飞队防御低下,所以第一时间必须发展盾。
譬如首发大书之后引导双强换下,然后换上飞1/肥鸭提速强化再换大书开盾续航再换再换……….
总之单一属性队就需要游击作为主要战术来给对手施压。
下面我们来讲一下各个组成部分的使用方法。
盾:盾作为全飞队最重要的一个成分需要全方面的保护。所以说最先选择发展的也是盾。一般来说就是把盾或者双强开起之后就换下,或者是引导—弱化—换下的次序。并且现在场上比较热门的婊子巴图冰狐都输高输出,对于盾来说更是一大挑战。这种时候我们一定要做好比较全面的考虑。比如说一但对手的队伍里已经冒出了这类精灵,那么马上就要换上盾牌,因为我们是单一属性,不论换上那一只对手的属性优势立竿见影,所以说马上顶着上,开盾开始弱化。大书的防御的续航都是一流,护盾还有100的抵挡效果和50的续航效果,所以说运用这个机会把对面具有威胁的输出废掉。这就是全飞队中盾的注意事项。
游击(飞1、肥鸭、凤凰等):这类精灵一般来说具有一定生存能力,可以顶着对面的无强无属性关系的上场,上场后马上双强或者沉默,之后就乘着对面换场的回合差削掉对面电神秘冰的血,之后换上已经发展了的盾上场弱化骚扰。然后成功废掉对面输出后再次换上强化,之后开始限制/输出,然后给对手神乎其技的恶习功效。之后,再利用回合换上主输出。
主输出:飞行的主输出都是具有悲剧属性的。一般来说他们都十分脆皮。所以一般都是在游击残血时上场。麋鹿是比较突出且实用的主输出。顶着微弱或无强化上场,上场等蓝波满期间就是强化—红波,只要保证蓝波蓄满后能有50%以上的体力就行了,然后一个眩晕踢一个连击起码带走一只然后马上红波续航再等再撸。一般来说强2左右就可以凭借这个循环使用灭团,除非碰上强化盾,消强了也可以利用攒蓝波的时间重新蓄满。
另外一枚,彩虹。主要缺点是生存能力太弱,即使有神一般的输出也无法弥补生存能力低的缺陷。所以这位主输出要注意的就是对手的强化。彩虹的对手一但强化那么对彩虹的影响很大,嗯也可以用对手强化的回合强化/套奇点,然后只要能顶上对手一下那么基本上成功了,彩霞之心扔一个带走一个。
飞机之前说了现在就不说了…………
总的来说的话全飞队的基本战术就是这样,晚上将放送PRAT.3的进阶战术详解