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【数据向】唤魔-封之印的全面分析

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1楼防抽


IP属地:陕西1楼2014-01-27 01:26回复
    数据帝技能分析第一弹:唤魔-封之印
    公式及数据科普本篇不涉及,有兴趣的吧友可以先去熟悉一下伤害计算公式以免看大量晦涩数据产生枯燥感。
    ------------------------【Chapter 1 技能概述】
    目前大家都知道这个技能很强大,但是到底有多强,我们还是用数据说话。
    进入正题,如下为技能的数据。

    换装测试表示印痕伤害随动,持续时间由丢出去时候决定。所以可以用E3绿气息装备丢印痕,待印痕落下换装以达到最大杀伤。PS:镇魂丢翔换无影的可以洗洗睡了。
    为了测试面板数据没有问题,LZ特地果奔至普鲁兹电站地狱难度,用不会动的石头人来测试伤害。不过很意外的就算装备全下,时装鞋子脱掉,宠物卸掉,小石头人依然扛不住一发完整的封之印,所以笔者无奈只好用绿名来测试。
    如下图:

    目标免伤86.66%
    我的号果奔状态1701力(只加了狂暴),908独立,28级满TP封之印
    理论痕迹伤害为: 908*32.4=29419,吻合技能面板数据
    实际伤害应为:29419*(1+1701/250)*(1-0.8666)=30626,与图中差别很小
    破招:30626*1.25=38283
    暴击破招:38283*1.5=57425
    可见该伤害确实为固伤,满足所有固伤计算准则
    那么封之印的理论攻击上限是多少呢?
    按照6.75秒痕迹持续时间能造成13次伤害,4块印痕总伤害大约52次
    图中50次是第一块印痕前面1-2下没有统计进去造成的。
    一般角色都会至少有1400的独立,假设没有契约,单次灼烧的固伤为:
    30.73*1400=43022
    灼烧52次的理论伤害为2,237,144,高达220W的固伤
    而在不满TP时,灼烧次数仅仅为16次,不到70W固伤。10点TP能带来3倍的收益,这就是为什么不点TP的话“感觉不到这个技能有多流弊”。所以强烈推荐满封印并且TP,它将是所有慢速单位最深的噩梦。
    可能很多人对固伤无感,不知道它是多少。那么我大致换算一下,如果我们手里拿着一把1200物攻的武器,那么43022固伤约折合3585%百分比。而全部的固伤约折合186420%这样一个数据。(你没看错是18W的百分比)。


    IP属地:陕西通过百度相册上传3楼2014-01-27 01:29
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      2026-02-05 17:27:55
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      -------------------------【Chapter 2 装备分析与技能缺点】
      在【远古3-伽罗亚之殇】的加持下,最多将会产生6块印痕,每块印痕持续8.775秒(9件套里黏住敌人的时间并不是掉地上的持续时间,而是黏住更长时间才爆炸)。下面将分别分析不同配置下的提升。由于百分比差距不大而且不是主要伤害构成,这里只分析固伤部分。

      【3件套】:攻击+15%,冷却-30%,直观提升64.3%的全部伤害。
      【6件套】:印痕持续时间+30%,印痕大小+25%,爆炸伤害+50%。在上述基础下,印痕持续时间变为8.775秒,每块会在持续时间内造成17次伤害。4印痕共计68次伤害,伤害提升率基于3件为30.7%;基于0件提升为114.7%。也就是只要有6件伽罗亚,1400独立就可以打出骇人听闻的300W面板固伤。
      【9件套】:冷却再减15%,印痕数量+2,印痕黏住敌人时间+50%。印痕攻击次数102次,440W固伤。基于6件套的提升为76.5%,基于0件提升为279%。是的你没看错,0件和9件的全局伤害(指一冷却就使用的全部伤害)差了接近4倍,单发伤害直接就是翻倍。
      即便不是伽罗亚9,使用绿色气息的远古3散件一样可以达到增加持续时间减少攻击间隔的效果。而且一套远古3散件(5防具3首饰1左槽)就可以达到接近30%的印痕持续时间和攻击间隔缩短。这样单印痕攻击次数会增加到25次(纯理论计算),总伤害也可以达到430W面板固伤,如果附带红色气息,还会有30%的伤害提升,那么就是559W的总固伤。只是这样更不容易全吃印痕伤害,单纯的看起来很美罢了。。
      好了分析了这么多,各位观众一定都流口水了,那么下面就到要泼点冷水的时候了。
      封之印这个技能有如下一些致命缺陷。
      首先,它不能对空,印痕对于“漂浮”的物体目前是无害的。但是由于笔者没有9件伽罗亚,并不知道在印痕变大87.5%后能不能攻击到漂浮体,但是目前已知它对远古3黑色大地,巴卡尔之城的BOSS完全无用。希望有高手测试过给出准确评价。
      其次,它对高机动目标效果很差。这个打桩神技在遇到跑的飞快,上蹿下跳的怪物很是蛋碎,让它们乖乖呆在印痕上吃伤害是近乎天方夜谭。这时候有个强控支援就至关重要了。即便不是很喜欢跑的怪物(比如E2的几个BOSS),要让它吃大部分印痕伤害也是近乎不可能的,所以综合来说它就是个欺负短腿的技能。
      最后是一个让人欢喜让人愁的特点:它爆炸时会有一个“打断”的特性,有的时候能帮你打断怪物的恶性读条,但是大多数时候是会让傻站着的怪物突然中断当前动作开始乱跑。更有甚者,比如在远3的黑色大地,它可以直接把破防状态的BOSS给“炸”成无敌状态。所以什么时候用,怎么用这个技能是每个剑魔的必修课。


      IP属地:陕西通过百度相册上传4楼2014-01-27 01:31
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        ---------------------------【Chapter 3技能横向比较】
        笔者手中刚巧有一只固伤很强的职业,就是以觉醒强力闻名的女大枪。
        那么女大枪招牌的技能远古粒子炮是什么样的固伤面板呢?
        请看图,截于进图巅峰状态下。
        左侧为13级远古粒子炮,右侧是满TP压缩量子炮

        主炮每发伤害为86915,共16HIT。假设一开始就是最大主炮(实际上要连发蓄力),那么总固伤为1,390,640。算到这里真心想吐槽封之印固伤是不是多写了10倍。。2000面板独立的觉醒最大伤害仅仅能超过1400独立下封之印固伤的一半而已。而封之印每秒的8hit已经可以达到满TP的压缩伤害。
        这意思就是相当于每秒丢一个满蓄力满TP压缩的节奏!
        而当剑魔拥有2000独立的话(只需要满锻造,戴魂链),拥有伽罗亚之殇9就可以达成630W固伤!
        笔者不知道固伤之王红眼是什么样的数据,之前在柔道吧似乎看到过柔道2觉有100W的固伤面板,心想也不过就是两块翔的伤害而已。。。


        IP属地:陕西通过百度相册上传5楼2014-01-27 01:32
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          ---------------------------【Chapter 4一些后话】
          想要深度培养这个技能,需要做到下面几条:
          1. 锻造: 最直接提升固伤的手段。鉴于剑魔目前只有这么一个高固伤技能,是不是值得去砸锻造7就看各位喜好了。砸满锻造一般能提升220-270独立(基于武器品级)
          2 远古3伽罗亚套装: 一般6件即可,作为换装使用。9件入手难度太高而且含金量并没有血祭6件套高。如果十分喜欢这个技能可以考虑收集,否则6件换装丢翔足够了。
          3 强控支援:一个强力控场可以保证怪物吃到大部分甚至全部印痕伤害,还有什么比这个更强大呢。。
          4 使用技巧。如何使怪更多的时间呆在印痕上是个技术活,当然也不要舍本逐末只追求印痕输出而傻呆呆被怪敲。最佳推荐组合为封之印+逆天之普诺,70EX有一定聚集和僵直作用,和封印的相性十分良好。(塔魔斯和伽罗亚是好基友我会乱说?)
          5 心态平和。我们也许有着整个DNF最夸张的固伤面板数据,但过分苛刻的输出条件使得这个数据是很难在实战中实现的。所以有些数据知道就好,和别人得瑟毫无意义
          对于这个技能,就说这么多,总的说来亮点突出,限制也很多。大体上瑕不掩瑜,在很多场合该技能都有着非常优秀的发挥,值得投资。


          IP属地:陕西6楼2014-01-27 01:33
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            满不了的说,SP点不够
            --魂巨终于做出来了然后寻找12券


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2014-01-27 01:50
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              先给楼主提供一个测试的好地方,巨龙城,去2图的boss,那boss是个木桩,顺便提供我个人的数据,2图boss普通级15条血,一个飞翔搞定,装备是伽罗亚6+一件红绿散件,冰强50(没附魔),+10锻4冰巨,面板独立1500,2图boss冒险级,飞翔+乱舞+觉醒,王图,2发飞翔+乱舞+45


              来自Android客户端8楼2014-01-27 01:56
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                好长啊


                来自iPhone客户端10楼2014-01-27 02:03
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                  2026-02-05 17:21:55
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                  决定了,翔套9


                  来自手机贴吧12楼2014-01-27 02:10
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                    送上个人TP,破不加,理由:五下的时候基本也是中三下,三下的时候也基本是中3下,相对来说伤害真不高。灭不加:作为一个小技能,打小怪确实有伤害,打BOSS伤害不够看。狂暴1级仅仅是个人爱好,不喜欢一直看着那个技能CD。祝知知520抱粪抱屎,也祝自己早日出75SS属强魔法石。求祝福。


                    13楼2014-01-27 02:15
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                      还是搞不懂封之印到底是固伤还是百分比,和攻击有没有关系?和属强有没有关系?求大神指导


                      来自Android客户端15楼2014-01-27 07:39
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                        牛逼。。。


                        来自Android客户端16楼2014-01-27 08:18
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