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1、聚魂一点没区分度,不合理!
5星将数值差距很大,可聚魂都需要99个,这合理么我请问?积分兑换都有65和45之分到了聚魂就都一样了?吕布和数值都没几个女人多的我大张辽都需要99个魂?这两个能比么?强烈建议聚魂有区分度,张辽之流变66,吕布之流依旧99,具体多少根据武将能力值。
2、万能魂多得要命,没用的5星将成为废品!不合理!
以前没用的5星将还能分解3W积分,现在呢?万能魂?我笑了。请游戏方弄个问卷问问大家,是不是万能魂都一大把,甚至把5星将卖了铜钱都不愿意分解啊?因为啥?没用啊!
建议恢复5星拆解模式,多一个选项,让玩家自己选择拆解还是变万能魂(因为有人还是需要万能魂的)。
3、材料和卡的掉落概率低得令人发指!不合理!
明白你们想靠这些延长游戏时间,但是你们不会丰富活动和游戏内容?靠降低掉落概率显得你们很无能好不?关卡多点,军团活动弄起来,比降低掉落概率高级太多了,显得你们有诚意多了!再不行?不会增加卡么?南蛮那么多将,弄个5洞主之类的会不会?历史上三国武将那么多,你看看让你们吃了多少?算上没头像的路人甲才200个将?我呵呵了!


IP属地:吉林1楼2014-01-26 14:03回复
    要么改合成数量,要么改万能将魂可用量为50。还有调整积分赛将魂数量,前三改成可以合成三个,前10有2个,前50有1个,前100有4星可以拿,这样土豪抢前三,屌丝也能打打


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2014-01-26 14:07
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      2026-02-01 11:29:38
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      不感兴趣
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      他们是在学我叫MT,但是MT的碎片可以指定boss掉一样的,而且是普通副本掉,你们不会在前面有将领的地方(比如赤壁之战掉曹操将魂,长板桥掉赵云将魂),这样也行啊?
      你们学个四不像,一年以内我就不行谁能靠每天抽一个魂出一个武将出来。搞什么啊


      IP属地:甘肃3楼2014-01-26 14:10
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        这个建议小指会用小本本写下来,和技术哥哥们讨论下的。


        4楼2014-01-26 14:36
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          聚魂比鸡肋还鸡肋


          来自手机贴吧5楼2014-01-26 18:36
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