1L,不久之前楼主和大家一起研究了ウィザードリィルネサンス中由Genterprise制作的一部DS作品,就是ウィザードリィ 生命の楔,今天和大家一起来研究一部在严格意义上在ウィザードリィルネサンス之前制作(2006年)的巫术外传(复兴计划中仅仅是再加料+与五つの试练整合后移植到IOS平台),众所周知,巫术的外传和ウィザードリィルネサンス的新巫术基本都是包给中小厂商制作的,因此制作团队往往是临时拼凑的(这也是为什么原画和音乐会这么强悍的原因),但是这部新巫术却有一个非常与众不同的地方哦,主要是刚进入游戏前,看,这是什么: