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建议增加困难、噩梦、地狱难度和成就系统

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游戏走到现在,基本就到头了。能过宙斯的,就能过所有副本,所差者精力而已。用精力卡推图进度,重复刷一些副本刷得想吐,让很多高等级玩家缺乏进一步玩下去的激情而转战其他游戏阵营。建议游戏增加普通副本难度系统,难度越高经验越高,技能道具和宠物掉率也就相应增高。完成一个阶段的所有副本难度就完成一个成就,奖励稀有宠或技能道具羽毛。这样就能提高玩家兴趣,有效延长游戏生命。(顺便说一句,上次的服务器数据丢失,说不定就是为了延长游戏生命的阴招,让老玩家重新培养新宠)


1楼2014-01-23 09:52回复