看到挺多朋友经常会纠结于战斗中命中率,这里科普一下游戏中的做法。
1、每次开始战斗时服务器会发送一串随机数给客户端(用户的电脑、手机),每一个随机数都在0-99之间。
2、战斗过程中,根据出招方的能力与被攻击方的能力会得出一个命中率,比如80%
3、判断是否命中时,会从所有随机数中取出一个(所有随机数依次轮流取),如果命中率80%,取到的随机数是80以内的,就是打中了,超过80的,就是没打中。也就是说概率是完全真实的,因为服务器上返回的随机数就是从0-99随机的。
4、大退后,服务器返回的随机数不会变更,所以如果不改变出招次序,那么每次取到的随机数还和原来一样,那么是否命中就不会变化,出招次序变过,取随机数的次序乱了,那么战局就有新的变化。
5、当你选择攻击时候,此时作为攻击方是不知道对方是会选择防御还是闪避,甚至是必闪,所以显示的命中率是:对方可能做出反应的所有操作命中率的平均值。
比如如果对方防御命中率是50%,如果对方闪避命中率是80%,对方如果必闪命中率是0%
那么攻击方显示的命中率就是 (50 + 80 + 0)/3 = 43%
于是,此时如果电脑有必闪就先出必闪的话,大退不管多少次,这个43%的命中率是永远无法打中的,根源其实就是展示命中率的时候,不会去预估电脑会选择什么出招,而是认为电脑出任何招都有可能,但实际电脑是傻的,只会一个路子出招。
第二个大问题,关于游戏更新,玩家赚啊赔啊之类的(比如新生存上线,一章生存次数减少),还请大家不必纠结:
1、任何改动都是针对所有玩家,大家容易大家难,不存在公平不公平(这里不扯什么低V高V,种元宝种幡得幡这类活动都是明显倾向低V的,也一样会有,高V的特权福利也不是白给的,人家也是真金白银买的)。
2、改动就像是油价,有涨有跌,中石油总体是涨,所以不厚道,我们游戏总体趋势肯定是给玩家更多福利。
3、有人说为什么不涨跌同时推出,这个只能尽量,因为与开发周期有关,比如这次的新生存上线,对应一章次数统一调整。之前的貂蝉出魔幡,就没有对应什么次数减少之类。
新版本中请神可以降低生存三倍暴率的需求,也没有对应的什么福利减少。
世界boss增加免费请神的道具掉落,也没有对应什么福利减少。
更多新功能新实惠也不会说每次非要抠着什么福利减少才来推出。
相信大家在这里吐槽也是喜欢三国,喜欢我们游戏的,阿达三国志也陪大家走过了这么长时间,但是很多爆粗乱喷的实在与我想象的游戏氛围不同,我露面来到贴吧是为了能够更好的与大家探讨问题,但是面对开口就是爆粗甚至骂娘、就是“敢不敢如何如何”、就是“坑xxxx”,以及很多个人运气成分的东西乱喷,感觉实在很无力。
(特别是个人运气成分的东西,100个用户,运气好坏一半对一半好了,运气不好的都来喷,大家可以想象是什么情况,当然,目前情况很好,就那么几个人经常喷这个问题)
面对这些情况,我可以做到不生气,但是也很难做到一直心平气和的热脸贴冷屁股。要与我沟通,请注意平等交流,我虽然只是一个臭做游戏的,但人与人交流最起码的道理应该保持,说了这么多,说一下今天的结论:
1、不要问我具体事务,具体事务找客服。
2、贴吧的各位吧主,你们是摆设吗?看到骂街的、广告帖都不删、不封id的吗?
3、谢谢大家支持,我阶段性牢骚发完了,大家该吐槽继续吐槽吧。
1、每次开始战斗时服务器会发送一串随机数给客户端(用户的电脑、手机),每一个随机数都在0-99之间。
2、战斗过程中,根据出招方的能力与被攻击方的能力会得出一个命中率,比如80%
3、判断是否命中时,会从所有随机数中取出一个(所有随机数依次轮流取),如果命中率80%,取到的随机数是80以内的,就是打中了,超过80的,就是没打中。也就是说概率是完全真实的,因为服务器上返回的随机数就是从0-99随机的。
4、大退后,服务器返回的随机数不会变更,所以如果不改变出招次序,那么每次取到的随机数还和原来一样,那么是否命中就不会变化,出招次序变过,取随机数的次序乱了,那么战局就有新的变化。
5、当你选择攻击时候,此时作为攻击方是不知道对方是会选择防御还是闪避,甚至是必闪,所以显示的命中率是:对方可能做出反应的所有操作命中率的平均值。
比如如果对方防御命中率是50%,如果对方闪避命中率是80%,对方如果必闪命中率是0%
那么攻击方显示的命中率就是 (50 + 80 + 0)/3 = 43%
于是,此时如果电脑有必闪就先出必闪的话,大退不管多少次,这个43%的命中率是永远无法打中的,根源其实就是展示命中率的时候,不会去预估电脑会选择什么出招,而是认为电脑出任何招都有可能,但实际电脑是傻的,只会一个路子出招。
第二个大问题,关于游戏更新,玩家赚啊赔啊之类的(比如新生存上线,一章生存次数减少),还请大家不必纠结:
1、任何改动都是针对所有玩家,大家容易大家难,不存在公平不公平(这里不扯什么低V高V,种元宝种幡得幡这类活动都是明显倾向低V的,也一样会有,高V的特权福利也不是白给的,人家也是真金白银买的)。
2、改动就像是油价,有涨有跌,中石油总体是涨,所以不厚道,我们游戏总体趋势肯定是给玩家更多福利。
3、有人说为什么不涨跌同时推出,这个只能尽量,因为与开发周期有关,比如这次的新生存上线,对应一章次数统一调整。之前的貂蝉出魔幡,就没有对应什么次数减少之类。
新版本中请神可以降低生存三倍暴率的需求,也没有对应的什么福利减少。
世界boss增加免费请神的道具掉落,也没有对应什么福利减少。
更多新功能新实惠也不会说每次非要抠着什么福利减少才来推出。
相信大家在这里吐槽也是喜欢三国,喜欢我们游戏的,阿达三国志也陪大家走过了这么长时间,但是很多爆粗乱喷的实在与我想象的游戏氛围不同,我露面来到贴吧是为了能够更好的与大家探讨问题,但是面对开口就是爆粗甚至骂娘、就是“敢不敢如何如何”、就是“坑xxxx”,以及很多个人运气成分的东西乱喷,感觉实在很无力。
(特别是个人运气成分的东西,100个用户,运气好坏一半对一半好了,运气不好的都来喷,大家可以想象是什么情况,当然,目前情况很好,就那么几个人经常喷这个问题)
面对这些情况,我可以做到不生气,但是也很难做到一直心平气和的热脸贴冷屁股。要与我沟通,请注意平等交流,我虽然只是一个臭做游戏的,但人与人交流最起码的道理应该保持,说了这么多,说一下今天的结论:
1、不要问我具体事务,具体事务找客服。
2、贴吧的各位吧主,你们是摆设吗?看到骂街的、广告帖都不删、不封id的吗?
3、谢谢大家支持,我阶段性牢骚发完了,大家该吐槽继续吐槽吧。











