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关于战斗中命中率的科普帖与游戏更新频次问题

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看到挺多朋友经常会纠结于战斗中命中率,这里科普一下游戏中的做法。
1、每次开始战斗时服务器会发送一串随机数给客户端(用户的电脑、手机),每一个随机数都在0-99之间。
2、战斗过程中,根据出招方的能力与被攻击方的能力会得出一个命中率,比如80%
3、判断是否命中时,会从所有随机数中取出一个(所有随机数依次轮流取),如果命中率80%,取到的随机数是80以内的,就是打中了,超过80的,就是没打中。也就是说概率是完全真实的,因为服务器上返回的随机数就是从0-99随机的。
4、大退后,服务器返回的随机数不会变更,所以如果不改变出招次序,那么每次取到的随机数还和原来一样,那么是否命中就不会变化,出招次序变过,取随机数的次序乱了,那么战局就有新的变化。
5、当你选择攻击时候,此时作为攻击方是不知道对方是会选择防御还是闪避,甚至是必闪,所以显示的命中率是:对方可能做出反应的所有操作命中率的平均值。
比如如果对方防御命中率是50%,如果对方闪避命中率是80%,对方如果必闪命中率是0%
那么攻击方显示的命中率就是 (50 + 80 + 0)/3 = 43%
于是,此时如果电脑有必闪就先出必闪的话,大退不管多少次,这个43%的命中率是永远无法打中的,根源其实就是展示命中率的时候,不会去预估电脑会选择什么出招,而是认为电脑出任何招都有可能,但实际电脑是傻的,只会一个路子出招。
第二个大问题,关于游戏更新,玩家赚啊赔啊之类的(比如新生存上线,一章生存次数减少),还请大家不必纠结:
1、任何改动都是针对所有玩家,大家容易大家难,不存在公平不公平(这里不扯什么低V高V,种元宝种幡得幡这类活动都是明显倾向低V的,也一样会有,高V的特权福利也不是白给的,人家也是真金白银买的)。
2、改动就像是油价,有涨有跌,中石油总体是涨,所以不厚道,我们游戏总体趋势肯定是给玩家更多福利。
3、有人说为什么不涨跌同时推出,这个只能尽量,因为与开发周期有关,比如这次的新生存上线,对应一章次数统一调整。之前的貂蝉出魔幡,就没有对应什么次数减少之类。
新版本中请神可以降低生存三倍暴率的需求,也没有对应的什么福利减少。
世界boss增加免费请神的道具掉落,也没有对应什么福利减少。
更多新功能新实惠也不会说每次非要抠着什么福利减少才来推出。
相信大家在这里吐槽也是喜欢三国,喜欢我们游戏的,阿达三国志也陪大家走过了这么长时间,但是很多爆粗乱喷的实在与我想象的游戏氛围不同,我露面来到贴吧是为了能够更好的与大家探讨问题,但是面对开口就是爆粗甚至骂娘、就是“敢不敢如何如何”、就是“坑xxxx”,以及很多个人运气成分的东西乱喷,感觉实在很无力。
(特别是个人运气成分的东西,100个用户,运气好坏一半对一半好了,运气不好的都来喷,大家可以想象是什么情况,当然,目前情况很好,就那么几个人经常喷这个问题)
面对这些情况,我可以做到不生气,但是也很难做到一直心平气和的热脸贴冷屁股。要与我沟通,请注意平等交流,我虽然只是一个臭做游戏的,但人与人交流最起码的道理应该保持,说了这么多,说一下今天的结论:
1、不要问我具体事务,具体事务找客服。
2、贴吧的各位吧主,你们是摆设吗?看到骂街的、广告帖都不删、不封id的吗?
3、谢谢大家支持,我阶段性牢骚发完了,大家该吐槽继续吐槽吧。


1楼2014-01-21 10:21回复
    嘿嘿,这也是我不做吧主的原因,删帖吧,弱势群体骂,不删吧,达叔你也不满,其实我觉得达叔挺可怜的,怎么改都是招骂~


    IP属地:上海2楼2014-01-21 10:35
    收起回复
      2026-02-03 06:51:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阿达,给武将增加一个防守功能吧,选该功能就完全不攻击,该功能不属于技能,就是轮到自己了停一回合不出手,不然很难改变出招顺序的,前面垃圾怪都是一刀一个的!
      85%以上的防御或者闪避,看着被垃圾怪连续砍中无数次(尤其大退以后遇到同样怪,前一次选躲闪不行,这次选防御还是被打中),换谁都会骂娘的!
      当然这次新生存模式好点,碰到中间厉害的可以用平砍熬一会!


      3楼2014-01-21 10:42
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        1,新生存模式还不错,不过奖励与二章生存不匹配的吧?49元宝得的奖励比一章的还差,才4个幡。(二章生存不都是4个幡么)。
        2,游戏更改多多少少肯定会涉及到部分玩家的利益,吐槽是很正常的,但建议还是不要人身攻击,骂爹骂娘的(虽然我也经常吐槽,但我不喜欢骂),但同时请阿达你们策划组在策划时候应该要有整体的思路,而不是忙于擦屁股,拆东墙补西墙;要有个整体的规划,人无远虑,必有近忧也就是这个道理。
        3,不管做什么事,还是得适当给自己找平衡点。这次生存次数减少了,但同时关羽跟赵云的幡也多了几个,个人感觉还好,我可不想整天忙着刷生存,毕竟那只是虚拟的,现实中还有更重要的事要处理。
        我是喜欢三国题材,才开始接触这个游戏,然后也结交了不少好朋友,假如哪天离开游戏了,那肯定是因为里面一起玩的朋友少了才离开的。


        IP属地:上海4楼2014-01-21 12:31
        收起回复
          生存次数少了,相应出装备的概率也小了,这也需要平衡一下,提高出装备的概率。


          5楼2014-01-21 12:48
          回复

            代表吧主回复:
            关于近段时间的激烈言论我觉得大家都在争论一个问题,那就是利益问题,
            有的人不理智发贴满是牢骚,有的人总是理性发言,有人总是胡搅乱整,其实我看在眼里明在心里,我查了ID和IP,换不同马甲骂人的故意捣乱的我已经封了IP了,相信你们也看得到有些人已经沉默了很久了,但死灰复燃!
            封IP封ID不是目的,我只是希望在这个小小的平台上能弄点有用的东西给大家, 我拉了很多人在做我们的贴吧,但效果总是不理想.原因也分析了很久.
            我不希望贴吧清一色,但骂人的,爆粗的我一定不会留情.
            达叔最近火了,也希望能静下心来想些新招做好三国,不用理那些闲言碎语,大家都不是RMB不见得人见人爱, 但我们做吧务的没尽职的我必须处理了. 我玩的是贴吧我也不希望一朝把这里毁了. 删帖记录可以代表所有回复.


            IP属地:广东6楼2014-01-21 12:52
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