召唤第一排1.2,
不选破坏炮的原因:破坏炮出招特慢,要旋转一圈才打一枪、自己倒退几步,属于初级技能伤害不高,技能范围没有武器平射的远,要跑近前才发射,鸡肋。(如果非加不可,那也将在“能量弹”物品出来时才会考虑到,但那时你级别绝对已经145+可以加战斗技能了)
选追月腿:要的是击退效果,被近身只要没被控制,击退对方5米左右、打断对方技能,才有机会拉开距离。
讨论破坏炮和追月腿意义不太大,几乎你不会有机会用上这2招。
精灵必须10级,加满是为了刷本时他的生存能力(达到人物的60%强化),给队员加血会增加精灵威胁值,高级副本怪会秒它。
第4排有争议。通常用1.9.10的加法。救人+1,现在有女神之水和蓝药道具,1级救人起来缺蓝的自己补。心灵启发+9,满141以后可以加到10,让队员和自己攻击速度增加15%持续20分钟,刷本打架打幸运怪都受欢迎。
最后一排第7排,左右先加满,中间“心灵闪烁”从141以后建议加满。它也是加攻速的,但只给自己加——但会把之前的“心灵启发”给自己加好的状态冲掉,1级15%、2级16.5%、满级不知道大概有30%-45%,持续时间3分钟(1级测试)。攻速是召唤平A效果保证,不加对不起对手。
满152以后,改加战斗技能。至于是加6连射(多出暴击)还是冰冻箭或冲击波(缓速),看个人喜好。到时再去问战斗弓玩家的体会吧。