网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月11日漏签0天
unity3d吧 关注:116,862贴子:562,149
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 9回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

有点迷惑,向一个GameObject传参数的方法

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • ClaCHN
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
比如这个需求是这样的:
通过点击不同的GO,显示不同的文字
例如GO1至GO5都可以点击,点击之后显示一个GO6,GO6初始化时,根据点的是GO1到5中的哪一个,分别传一个不同的string值,显示不同的文字。
我现在的做法是,GO6是做好放在那儿但是先不激活的。
GO6绑定一个script,比如叫GO6Script,里面有一个text变量。
需要显示的时候,得到GO6对应的GO6Script实例,设置text值,然后在OnEnable中将text值显示到label上。
这个做法跑通了,但是总觉得很别扭,不知道有没有更好的做法?


  • mayaxiaoan
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这不是挺好么~~~


2026-01-11 12:39:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 天不觉
  • Physics
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
别扭吗?
至多,Go6的实例也事先声明好的,,或者Go6声明个事件/委托
传入Go1-Go5的String/对象 .


  • 虚拟世界
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
挺好~


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 9回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示