一般 MMORPG 的村庄与 NPC 是可对玩家造成影响的存在,因为它们会赋予玩家任务并给予奖励,此时玩家是根据村庄与 NPC 赋予的任务进行游戏,任务说要去副本就得与怪物对打;任务说要采集就得挖掘道具。
尽管玩家可以随心所欲行动,但其实没比说的容易,因为除了任务之外,可以做的事情就不是那麼名正言顺;要不然就是任务的报酬还可以,要是去做别的事情就有点可惜。
《黑色沙漠》的村庄与 NPC 虽然会行使自己的影响力赋予玩家任务,但这跟其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。
假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。
尽管玩家可以随心所欲行动,但其实没比说的容易,因为除了任务之外,可以做的事情就不是那麼名正言顺;要不然就是任务的报酬还可以,要是去做别的事情就有点可惜。
《黑色沙漠》的村庄与 NPC 虽然会行使自己的影响力赋予玩家任务,但这跟其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。
假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。





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