和之前的人物完全两种风格了,一开始直接死狂真不适应,于是通了一遍无双练手= =
乌鸦不说了,相扑那里用好闪避很简单,但是容错率很低,暴走以后还是比较考反应。
最后的boss保持近身要好些,最后老样子各种磨刀石嗑起怒凹带走= =
感觉精华就一个字“颠”,反正各种闪避就行,建议把闪避键位单独设一个,好控制方向。
竹竿主武器,颠到boss背后就戳,boss回头出招就颠回去,循环即可,三个人一起出来后伤害还是可以的。
总之以前的机动性打法我是没法用了,只能猥琐流
乌鸦不说了,相扑那里用好闪避很简单,但是容错率很低,暴走以后还是比较考反应。
最后的boss保持近身要好些,最后老样子各种磨刀石嗑起怒凹带走= =
感觉精华就一个字“颠”,反正各种闪避就行,建议把闪避键位单独设一个,好控制方向。
竹竿主武器,颠到boss背后就戳,boss回头出招就颠回去,循环即可,三个人一起出来后伤害还是可以的。
总之以前的机动性打法我是没法用了,只能猥琐流













