部落时代:
不必考虑如何防守布阵,没什么用,20多级冒险只要兵种等级够(3-5或以上)基本都能刷过,就那么几个建筑,领主完事就全完了基本,所以大家不必费心考虑,稳定发育。可以采用猥琐发育流,掠夺来的资源马上用掉,要算好时间,主要升级目标是领主王座,因为王座压着你所有的建筑等级,而且直接决定了你时代的进步(这是最重要的),所以前期在王座方面必须下点功夫。
青铜时代:
好了,说到了重点,现在大部分玩家是停留在青铜阶段的,楼主还有2000多的勋章就是参议了,这两天正在努力冲级中,也能搜到一些高端的领地了,(我打不过!)就一些进攻经验来给大家一些建议和参考吧。
首先,百分之百掠夺的我没什么印象,印象中只有些难打的布防我给大家说一下。
资源建筑和防御塔的摆放:
大家不要将防御塔放一堆,资源放一堆,这样很好掠夺,几个骑士抗住后面工兵几下就能拆掉,而且属性尽量不要单一,容易被针对。可以将资源建筑和防御塔穿插摆放,合理利用布局,拿青铜第一个图来说,在王座的左边(王座的左手边)的地方,(指一片区域)有一条绿化带相隔。绿化带的里面用防御塔和资源建筑穿插建造,主要升级领主前面的头领和你资源最多的防御头领。(刀哥俊哥他们给我的建议是,前期(5000以下吧)就用20的冲锋巨兽撑着,后期用4个70地狱头领,最磨人,或者3个70地狱头领,一个150的恶魔仲裁官),如果你是土豪,不推荐4个150,因为150容易被骑士克制。
在往后期,就要注意领主的问题了,因为后期在防御塔成型之后,你有了抵御的资本。(楼主不才,防守只成功过两次,)后期再领主41级的时候你会发现一个叫寒冰核心的建筑,这个建筑很有意思,伤害不是很高,但是他有个减速的效果!注意了,这个减速不是用在打兵上的,是用在打英雄方面的!比如像楼主,在领主前面放一个寒冰核心,再放几个塔,那么英雄在SOLO你王座的时候势必要被塔磨血,所以一般会把领主拉出来打,那么,你的寒冰核心就会起到很大的作用!因为他要想拉你出去,走出防御塔的范围,在寒冰核心的减速作用下,依旧会被领主磨掉不少血,很可能依旧打不过。(当然,如果侵略者毛线等级过高,呵呵呵呵呵呵 。。)
还有城门的问题,城门的升级成本相对于其他资源建筑或者防御建筑来说很低,而且升级期间提供防御效果。用刀哥(刀锋战士)的话说就是欺负冒险等级低的,因为在后期基本都不用炮车,直接英雄拆,那么处于中低端的玩家可以考虑提前将城门升级到40级左右,然后在门口放几个资源建筑,因为这个游戏小兵是不可控制的。(楼主在前期甚至有过小兵统统越门而入留下我和一个炮车拆门的尴尬境地)你放资源建筑在前面可能会吸引一部分法师或者民工的火力,可能大家会说,那我开始放个耗子呢?楼主亲身实测,我确实放过一只耗子,但耗子一般只拆掉一个建筑就直接奔门去了!所以大家前期最好造1-2个炮车,并且升到一定等级,以备不时之需。(叠攻速的土豪请无视我)
接下来是据点问题。
有的人可能会认为据点没什么用,那么我告诉你,大错特错啊!据点被说为一个防守核心简直不为过,因为小兵的不可控制性,很可能不知道跑哪里去了,这时候10个8个重甲卫士围上来是很惨的。(楼主冒险28,打不过一堆10级的重甲卫士,打不过呀!)如果还没有AOE,那就更惨了 领主没看见就挂了。推荐大家把一个头领升级到10以上,然后用150或者地狱头领,然后旁边放俩重甲卫士据点,投弹手有很高的输出,可以在后面摆放,这样如果对面兵种等级不够高的话,那么恭喜你,防守很可能成功。同样据点再升级过程中,不提供小兵支援,大家注意。