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2014.1.11----dota2

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dota2开了天梯~
就让我恍恍惚惚有种回到dota1打天梯时候的感觉。
每天抱着很复杂的心情在打,
和以前不同的是,会买眼,会带tp会支援,不再傻傻的霸着线不动弹了。
因为毕竟是孤军奋战了。
就好像,有的时候,一个人看似非常的弱小。
但是把他丢到一个陌生的环境,就会自己变得强大。
我想起前几天看到的一个笑话,
说最感动的是自己被5人追杀时候,塔下亮起四张tp。
有人回复说:这叫一个一个送。
所以有时候,该放就放了。
可惜我就是想不明白这个道理,我就喜欢上头干,然后一起死。
哈哈。


IP属地:浙江1楼2014-01-11 23:18回复


    来自Android客户端2楼2014-01-11 23:23
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      2026-01-16 01:15:03
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      不感兴趣
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2014-01-11 23:25
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        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2014-01-11 23:26
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          @Chalnl浅蓝 快来


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2014-01-11 23:30
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            不知道想说什么~


            6楼2014-01-11 23:48
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              我的感觉是dota2的天梯更像是原来的vs。
              说实话11的天梯看似科学实际上完全破坏了这个游戏的精髓。
              11的天梯讲究的是数据,dota2的天梯完全只有一个要求就是胜利。这游戏本来就是为了胜利的。
              五个人各司其职挺好的。
              而且感觉dota2比起dota1来说游戏环境真心好了很多。
              依稀记得原来有水友写过一个黑沐沐的帖子。
              说DC老师为什么输,百分之十的是因为对手太强,百分之二十是因为网络延迟,百分之七十是因为沐沐。哈哈哈,当时我就笑哭了好么。
              其实说到底我感觉这个游戏最深的奥义应该是开心就好。
              题外话,最近对紫微斗数很感兴趣,不知道有没有吧友懂这个的。给介绍两本书看看。


              IP属地:新疆7楼2014-01-11 23:58
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2014-01-12 00:01
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                  2026-01-16 01:09:03
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                  ≥﹏≤


                  来自Android客户端9楼2014-01-12 00:11
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                    一切都变吧...Let it go,come on


                    来自Android客户端10楼2014-01-12 00:14
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                      其实我觉得dota的灵魂所在其实就是残血被追杀时,同时亮起的那4张tp。推掉所有的塔是dota胜利的方式。五个人一起团结合作,荣辱与共才是这个游戏的快乐。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2014-01-12 00:33
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                        记得以前队友被塔下白牛冲对面5人我们直接>:-<4人tp我玩黑鸟~直接下来t队友然后队友赶到我一个大招3杀~开心


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2014-01-12 01:02
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                          沐沐我要选小精灵保你


                          IP属地:山东14楼2014-01-12 13:31
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