
琴瑟仙女——娑娜
首先,这是一个非常容易上手但是不容易精通的辅助
娑娜是一个灵活性很高的辅助
线上阶段,具有进攻,恢复,加速,团控等等能力
技能带来的光环效果也给队友带来的极大的好处
缺点就是全能不专精
但是依旧掩盖不了娑娜作为辅助的重要位置
娑娜的被动,能量和旋
娑娜使用三次技能之后,下次攻击附带魔法伤害并且由上次使用过的技能带来一个附加特效
能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。 当累计3次且上次技能使用Q时,娑娜下次攻击给敌方单位造成双倍的附加魔法伤害
这个被动效果给娑娜的初期提供了很好的骚扰效果
脆皮ADC是无法承受娑娜多次断弦被动的高伤害骚扰的
因此娑娜的专用符文也可以使用红色穿甲,天赋中选择9 0 21放弃防御部分点出攻击和穿甲,搭配光环效果,很好的骚扰对方
能量和弦 - 渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续4秒。
当累计3次且上次技能使用W时,娑娜下次攻击给敌方单位造成魔法伤害,并且在4秒内减少对方百分之20的伤害
这个被动效果相当于是一个小型的虚弱,在线上对拼以及后期团战控制对方2T以及Carry时产生很好的效果。团战时一般是准备一个W被动丢给对方输出的单位来保护队友
能量和弦 - 节奏:减缓目标40%的移动速度,持续2秒。
当累计3次且上次技能使用E时,娑娜下次攻击给敌方单位造成魔法伤害,并且在2秒内减少对方百分之40的移动速度,持续两秒。
这个技能作为几乎不可能在团队中获得红buff或者累计装备来合成冰杖的娑娜给队友创造了很好的追杀/逃跑能力。百分之40的移动削弱无论配合gank还是团战闪现追杀的时候都有很好的效果。一般在队友来gank的时候可以选择切一个E被动并且配合大招产生持续的控制效果