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回复:JJC的正确打开方式(序)

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夜深了,写的累,还影响自己状态,白天继续吧
内容包含JJC中立仆从的单卡选择注意事项和强力中立单卡的介绍


17楼2014-01-08 00:19
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    写的不错


    IP属地:江苏18楼2014-01-08 00:22
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      2025-11-27 08:55:54
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      好顶赞,我就是一直不看自己选完的牌,一个aoe没有,不知道到底用什么打赢对手。。


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2014-01-08 00:24
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        仆从交换有时候是非常必要的


        IP属地:日本来自iPhone客户端21楼2014-01-08 01:35
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          mark


          IP属地:山西来自Android客户端22楼2014-01-08 01:43
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            花很多时间打JJC,赚钱..
            跟花时间去搬砖赚钱,买卡..
            一样吗?


            IP属地:上海23楼2014-01-08 08:56
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              麻痹说的好、说实话早点看到我也不需要自己打很久才得到教训了


              来自iPhone客户端25楼2014-01-08 09:11
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                看完李博大师新一期的视频。。。3个小时的人生。。。我又回来更新了
                关于楼上的一些争论,在这里解释一下,几个误区并不是说都是应该绝对避免的,但是在我看来确实是初入JJC或者说刚加入炉石传说的朋友很容易吃亏的地方
                关于仆从的交换其实有很多东西可以探讨,可能同样的场面在不同的手牌甚至回合数里最优选择都不一样
                拿一个比较典型的例子来说,任一职业先手打盗贼,你2费上了一个232仆从,对面上了一个工程师学徒,你究竟是打脸还是干死工程师学徒
                其实选择是否交换,最根本的一个问题就是对手下一回合能否达成完美解场并顺便完成铺场,比如背刺加一个其他3费以下随从
                能否顺利估算出这一点,你就应该进行对对手手牌的预估,对方后手5张牌,一张硬币,一张工程师学徒,那么剩下可能会对你232仆从造成威胁的牌会有什么,首先背刺我们可以排除,如果有,对方不至于不直接打出来;然后可能有药膏,但是对面至少在工程师学徒抽牌之前是没有的,不然他的最优选择应该是2回合匕首,3回合涂毒砍掉再上学徒;同理对面也是没有7号特工的,不然对面直接就跳硬币上了
                我们排除了对方有直接打2的手段之后(刺骨的话我们就默认每个炉石玩家都是理智的好了),对方下回合如果需要解掉你的232,就必须用到工程师学徒这个怪,不管是配合精灵弓箭手或者铁炉堡的打一,还是强化类的破碎残阳,恐狼前锋,它的工程师学徒都是必死的,既然如此我们毫无必要放弃打脸的3点,甚至说更极端的情况对手拿匕首出来捅你,多亏3血还对局势毫无帮助,你简直就赚翻了
                甚至我们考虑的更深一些,对手后手却直到2费回合才上了一个工程师学徒,那么他非常有可能是缺乏2费曲线的,正常情况后手如果手里两个2费仆从,在对方1费上没有出有威胁的仆从时肯定会硬币先跳一个出来。既然如此那么你就更应该打脸,因为在对方手里都是高费仆从时,他是没有机会掏出匕首对场面进行控制,不管他出什么,你总有主动权去决定怎么应对
                当然有一种情况下,你可能需要去撞死他的仆从,就是你3费上不能打出手牌,那么你就要小心对手在不打出硬币的情况下就完成了场面的逆转,所以你就需要清场并保持自己场上站怪


                28楼2014-01-08 17:23
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                  2025-11-27 08:49:54
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                  有些朋友可能觉得炉石传说后手是非常强的,多一牌还有一个跳费的硬币,但其实除了严格的后手强势职业DZ和速攻流派的卡组,后手并没有多大的优势。这一点炉石的设计师在自己的蓝贴里已经说得很清楚,即便是在多一牌有硬币的情况下,先手的优势都是无法消除的。
                  在我看来,先手比后手唯一的劣势就是大家什么都不干,一直抽牌,最后先被烫死的一定是先手,在一场对决里,理论上手牌没问题,先手永远可以做到让你花费费用做出来的事情发挥不了效用
                  所有吃后手对手亏的人,在不考虑的脸的情况下,只能说牌组之间的差距太大,所以下面我们就进入JJC牌组的选择中


                  29楼2014-01-08 17:37
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                    有些该唠叨的废话还是必须说,JJC构牌和天梯最大的区别就是,你很难做出精妙的配合达成用较少的费用完成其他组合较高费用才能完成的事情,比如狂野炎术士,配合一张真眼术盾和一张神圣惩击,只4费就几乎可以完成一个法伤仆从加横扫才能完成的效果。
                    但毕竟都是一个游戏内的内容,JJC选牌思路说穿了和天梯构卡组思路又一脉相承,需要借鉴
                    天梯里现在大致可以分为3种构牌思路
                    一、直击类,代表人物FS,不管是仆从法还是其他仆从,几乎都是依靠直击法术作为自己获胜的最大依仗(顺便向大家推荐我的直击MS,先知维纶加无面加心灵震爆,用过一次你就不会忘)
                    这一类在JJC用起来可能比天梯里更爽快,比如著名的TRUMP王牌在JJC被7个冰枪打到死系列,我自己也说过FS给我一张炎爆,我就敢想12胜。
                    而且这一种构牌思路在JJC不再局限于FS,好比ZS,拿两张战歌指挥官配合武器后期发力,或者拿很多库卡隆精英卫士
                    又好比DZ拿很多恶毒铁匠配药膏也很容易一刀砍出7、8点血
                    这种JJC暴力抓牌如果有机会拿到就一定要拿,不要怕他多,因为一定有效。但也说了只是有机会,能不能抓到就只能先洗脸了


                    30楼2014-01-08 18:03
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                      小马


                      IP属地:山西来自Android客户端33楼2014-01-08 18:23
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                        三、过牌流
                        天梯代表职业有DZ和SS,过牌究竟有多大的威力,从DZ冠军套、SS超展开这种酷炫的名称里就可见一斑了。过去我也曾经尝试过鱼人流SM的打法,有嗜血,有低费解,有图腾护体,理论上也应该很厉害,但效果却并不好,因为缺乏过牌,你就缺乏在快攻疲软之前铺出致胜数量仆从的能力。
                        有没有好的过牌手段是一套卡组里比较值得考虑的问题,刚结束的ECL里,钓鱼哥的兴起就很好的说明了这个问题
                        对应到JJC里,如果你能拥有强大的过牌能力,胜利也不是一件很难的事情,因为你永远比对方多一种可能的应对手段,即便只是做到最基本的交换,你也会赚到一张手。我个人比较推崇过牌流,虽然不一定打得过别人正常的仆从,但我们就是以数量胜质量,在我自己选择能力困难的默认前提下,我宁愿相信自己的下一张牌会给我带来好运气


                        34楼2014-01-08 18:37
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