1、每天六次收获时间混乱,时停时走没个谱。
2、生存次数提示不准,打几次没法弄清楚,动不动次数回零。
3、拍买行名存实亡,太拖沓。应更改规则,象现实中那样,每天或每星期几固定几个时间段开拍,依次竞价,每过一定时间无竞价者自动落槌。如一直有竞价则在距拍卖截止时间最近者竞拍成功。
4、每周领武将时间不同步。
5、进聊天室或域外易死机。
6、武将目录编排不合理,最好能多几个索引,如按战力、按等级、按男女等等。
7、自动税收问题,按说只要在线玩着游戏就应自动税收,可在游戏中只有在地图界面中才可自动,没意义。
8、游戏中少个真正意义的炼噐行,如把一个60属性的道具炼到65属性依次类推,可在时间或炼器材料上设定难度,别动不动就须大量元宝,给一些低V骨灰们看到一丝希望。
先写这些吧,是随便一说,不喜匆喷哈。
2、生存次数提示不准,打几次没法弄清楚,动不动次数回零。
3、拍买行名存实亡,太拖沓。应更改规则,象现实中那样,每天或每星期几固定几个时间段开拍,依次竞价,每过一定时间无竞价者自动落槌。如一直有竞价则在距拍卖截止时间最近者竞拍成功。
4、每周领武将时间不同步。
5、进聊天室或域外易死机。
6、武将目录编排不合理,最好能多几个索引,如按战力、按等级、按男女等等。
7、自动税收问题,按说只要在线玩着游戏就应自动税收,可在游戏中只有在地图界面中才可自动,没意义。
8、游戏中少个真正意义的炼噐行,如把一个60属性的道具炼到65属性依次类推,可在时间或炼器材料上设定难度,别动不动就须大量元宝,给一些低V骨灰们看到一丝希望。
先写这些吧,是随便一说,不喜匆喷哈。










