新SP技能[盾击](shield rush)
一次可连发两招,SP消耗量小,冷却时间短。移动距离和原有的1000SP盾冲技能类似。使用后立刻按重击可以接“花雨”技能,sp消耗跟直接使用相比减半,动作也更快。
花雨技能伤害及范围增加。
1000SP盾冲使用时将有4下伤害判定,每次判定的伤害量比原来的单次伤害略低。结束后进入圣灵挥击状态。
嘲讽技能将能吸引Boss一段时间,而不只是一次仇恨判定。
新SP技能[盾牌强化](仅适用于单手剑+小盾)
使用期间,反击第二下的伤害大幅增加。两次反击的伤害高于完美防御+永芳。
单手锤圣灵挥击期间的3sd改动:第一下蝶翼震击后将有新的攻击动作,伤害和范围更大,可连用两次。之后将接上4sd锤轰的最后一锤,且蓄力速度比原来直接4sd要快两倍。直接用4sd的话不能再蓄力了。
锤子0sd的伤害和SP获取量大幅增加,普通攻击范围增加。
【重盾反击】操作改变
原本小盾被击退后按重击即可反击,改动后需轻重击同时按。普通反击不变,仍是直接按重击。
(这个不知道在XE服会不会变成XE move,到时候看吧,国服可能不改)
SP技能【盾击】等级上限开放到6(上次第一波调整新开的SP技能)
锤子不蓄力4sd动作细微调整
锤子挥击时3sd新动作的修正:新增的重击的第二下可以打两次。
嘲讽冷却时间从5分钟变为4分钟。
SP技能【盾牌强化】(上次调整新开的,剑盾专用,使用期间反击第二下伤害剧增)等级上限开放到6。期间的反击第二下伤害进一步增加。
盾牌强化期间使用4格sp的盾冲并按住重击键,会有个追加攻击动作,100%造成击退效果。
一次可连发两招,SP消耗量小,冷却时间短。移动距离和原有的1000SP盾冲技能类似。使用后立刻按重击可以接“花雨”技能,sp消耗跟直接使用相比减半,动作也更快。
花雨技能伤害及范围增加。
1000SP盾冲使用时将有4下伤害判定,每次判定的伤害量比原来的单次伤害略低。结束后进入圣灵挥击状态。
嘲讽技能将能吸引Boss一段时间,而不只是一次仇恨判定。
新SP技能[盾牌强化](仅适用于单手剑+小盾)
使用期间,反击第二下的伤害大幅增加。两次反击的伤害高于完美防御+永芳。
单手锤圣灵挥击期间的3sd改动:第一下蝶翼震击后将有新的攻击动作,伤害和范围更大,可连用两次。之后将接上4sd锤轰的最后一锤,且蓄力速度比原来直接4sd要快两倍。直接用4sd的话不能再蓄力了。
锤子0sd的伤害和SP获取量大幅增加,普通攻击范围增加。
【重盾反击】操作改变
原本小盾被击退后按重击即可反击,改动后需轻重击同时按。普通反击不变,仍是直接按重击。
(这个不知道在XE服会不会变成XE move,到时候看吧,国服可能不改)
SP技能【盾击】等级上限开放到6(上次第一波调整新开的SP技能)
锤子不蓄力4sd动作细微调整
锤子挥击时3sd新动作的修正:新增的重击的第二下可以打两次。
嘲讽冷却时间从5分钟变为4分钟。
SP技能【盾牌强化】(上次调整新开的,剑盾专用,使用期间反击第二下伤害剧增)等级上限开放到6。期间的反击第二下伤害进一步增加。
盾牌强化期间使用4格sp的盾冲并按住重击键,会有个追加攻击动作,100%造成击退效果。









