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恩写点修改心得吧~!目前只改防御能量回复和猎刀攻击加血···
只看楼主
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heart13
月球矿工
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RT 修改开始先盔甲 各个种族套装除外 各项都加的只有OTHER选项里的雪地士兵套装了 加能量 加防 加保温 加能量回复 而且要求皮革制作 一般情况下 凭空修改出来的属性很容易崩 所以直接在原有基础上就改雪地甲就可以了 !
这是我雪地甲的地址
送TA礼物
IP属地:辽宁
1楼
2013-12-29 14:40
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heart13
月球矿工
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Starbound\assets\items\armors\other\snowinfantry
这3个是要修改的文件
snowinfantry.chest 马甲
snowinfantry.head 头盔
snowinfantry.legs 护腿
先开马甲:
"statusEffects" : [
{
"kind" : "ColdProtection",
"amount" : "47.5"
},
{
"kind" : "protection",
"amount" : 8000
},
{
"kind" : "healthincrease",
"amount" : 400
}
],
IP属地:辽宁
2楼
2013-12-29 14:43
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heart13
月球矿工
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{
"kind" : "ColdProtection",
"amount" : "28.5"
},
{
"kind" : "Protection",
"amount" : 1000
},
{
"kind" : "energyincrease",
"amount" : 8000
这是护腿的 唯一不同部分是这里
"kind" : "energyincrease",
"amount" : 8000
能量增加! 飞行 开枪 B7版之后射箭也要能量了! 我改了8K
IP属地:辽宁
3楼
2013-12-29 14:48
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heart13
月球矿工
4
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{
"kind" : "ColdProtection",
"amount" : "19"
},
{
"kind" : "Protection",
"amount" : 2000
},
{
"kind" : "energyregenmodifier",
"amount" : 4000
}
],
这个才是腿的 唯一不同的一条也是
"kind" : "energyregenmodifier",
"amount" : 4000
这个是能量回复 默认的是每秒 我改了4K够用了 这个要大于头部的能量增加数值也会弹出 所以一半就够了
IP属地:辽宁
4楼
2013-12-29 14:50
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heart13
月球矿工
4
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然后是伟大的猎刀 Starbound\assets\items\swords\other
这里面就只有猎刀一个 猎刀是区别的 字符串读取其他的模组 就是掉肉的模组
{
"speed" : 1.1,
"power" : 8000
就找这两条就行了具体在
"projectileType" : "shortswordhuntingswoosh1",
"projectile" : {
"speed" : 1.1,
"power" : 8000
},
"idle" : {
"twoHanded" : false,
这个中间 SPEED 挥舞速度吧 但是前面还有一个FIRETIME 让人费解 改不改无所谓
POWER是威力 我改了8K 其实最多显示5K 你改完打怪 最多5K
然后是twoHanded" : false 这个是单双手武器的模块 如果找到双手武器 然后把后面的FALSE改成TRUE 那么就能单手拿了(泰坦之握?)
IP属地:辽宁
5楼
2013-12-29 14:57
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heart13
月球矿工
4
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\Starbound\assets\items\generic\other 这里面是改绷带的地方 bandage.consumable绷带文件名
主要字符串就一条
{
"itemName" : "bandage",
"rarity" : "Common",
"inventoryIcon" : "bandage.png",
"description" : "\u7EF7\u5E26\u53EF\u4EE5\u7528\u6765\u6CBB\u6108\u5C0F\u7684\u4F24\u53E3",
"shortdescription" : "\u7EF7\u5E26",
"effects" : [ [
{
"kind" : "bandage",
"amount" : 80.8
}
] ],
"emote" : "angry"
}
修改的地方在这
"kind" : "bandage",
"amount" : 80.8
那个80.8是我改之后的数值 原来记得是0.8我以为是每秒回复数值也就是一格生命的0.8倍
给他加个20倍就够用···
IP属地:辽宁
6楼
2013-12-29 15:01
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heart13
月球矿工
4
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如果觉得磕绷带不科学 可以改面包等食物 Starbound\assets\items\generic\sides这里是所有菜谱作出来的成品
以面包为例bread.consumable这是面包文件
{
"itemName" : "bread",
"rarity" : "Common",
"inventoryIcon" : "bread.png",
"description" : "\u55EF\uFF0C\u521A\u4ECE\u70E4\u7BB1\u91CC\u62FF\u51FA\u6765\uFF0C\u7279\u522B\u65B0\u9C9C\u3002",
"shortdescription" : "\u9762\u5305",
"handPosition" : [0, 4],
"effects" : [ [
{
"kind" : "food",
"amount" : 65
},
{
"kind" : "health",
"amount" : 150
},
{
"kind" : "energy",
"amount" : 10
}
] ]
}
饱食度
"kind" : "food",
"amount" : 65
修改不修改无所谓
"kind" : "health",
"amount" : 150
加血量 原来是1.5还是多少我忘了 异域熟肉没有这条
"kind" : "energy",
"amount" : 10
恩 这个是回复能量的数值 如果你没改护甲的回复能量 那么改这个 磕面包回复能量也行
IP属地:辽宁
7楼
2013-12-29 15:06
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heart13
月球矿工
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然后说下枪械 这个修改是最蛋疼的 这游戏的枪械全部模块化 举个例子 比如又把枪叫:热烈问候母系亲属,这里 热烈 对应一个模块 问候对应一个模块 母系对应一个模块 亲属对应模块
组合在一个就是一个把枪械了 当然 部分模块名称有限制 手枪的不能用步枪上 相对来说也是有上限的比如手枪不能用什么弹药 狙击射击速度不能高过多少 而我现在还没弄明白哪个模块是管发射的弹药的 那个是管速度的
这和无主之地一样 修改枪械的话 没有个规范的管理测试工具改了就崩
IP属地:辽宁
8楼
2013-12-29 15:14
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2025-08-31 13:59:13
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heart13
月球矿工
4
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\Starbound\assets\items\guns 忘了放枪械文件地址了E:\baiduyundownload\Starbound\assets\items\guns\randomgenerated 这个就是全部随机枪械文件
Starbound\assets\items\guns\test这里是弓箭 雪球 信号枪的文件 在里面我看到弓箭还有更高级的组件 泰坦弓 不知道怎么能弄出来
IP属地:辽宁
9楼
2013-12-29 15:17
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ニアン
星之子
11
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之前一直没发各种修改方法就是怕破坏游戏性。。。。。。顺便说一句 武器可以改特效 比如攻击回血 火焰刀等等 包括怪物的特殊攻击效果都可以改出来。。。枪械模块在武器生成文件里可以修改。。想改什么改什么
IP属地:北京
10楼
2013-12-29 15:20
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heart13
月球矿工
4
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另 SHIP文件里就目前来说 只有人类有超级大船 怎么能弄到呢随机的还是怎么的?
IP属地:辽宁
11楼
2013-12-29 15:21
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冰月之
翼族守卫
6
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我最近在努力制作各种不同大小箱子的MOD...我比较想做一个合成两把武器、生成新武器的MOD...但是感觉很有难度orz
12楼
2013-12-29 15:26
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JF琳
鲛人武士
7
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求水枪的修改教程
IP属地:中国台湾
16楼
2013-12-29 21:37
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小诗之语
叶族猎手
5
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话说 为啥mod种族的player.config就只有这样...
{
"__merge" : [],
"species" : ["ponex" ]
}
不会是加密了吧
IP属地:广西
18楼
2014-01-01 17:26
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