本作手动操作的空间还是很大,运用的好,一战灭敌20000+,敌人连续来,可以连续灭好几万人,在游戏中期是消灭敌人有生力量的好法子,下面具体说说:
1、最主要的就是武将战法了,必要的是两种,
一种是诡计百出/啄木鸟/八尺鸟让对方不能行动,
二是一之太刀/奥义一闪/无刀取增加敌方混乱概率大幅增加己方攻击。
概括起来这种操作的技巧就是限制对方行动,用齐射把对方打混乱,然后消灭之。
敌方混乱的时候,直接砍每下都是2、300,双方兵数多的话可以达到4、500,边砍边突击,突击都是一串串4、500,甚至1000+的数字,而己方是不会伤兵的。
2、夹击+晴天,如果没有这两个条件,一次弄个几千兵还是可以,要弄几万就比较难了。
3、次要战法:
离间:替代一之太刀/奥义一闪/无刀取,但是这样直接攻击的伤害会小很多。
三段击/狙击/钓瓶击:可以增加齐射伤害,有时候不用肉搏+突击,敌方混乱之后继续齐射,也可消灭上万兵。
煽动/足止:晴天AI经常上来就突击,如果不想己方伤兵,可以放这两个技能
临战:有了更好,可以多放几次突击/齐射
穿透/急袭:增加突击/齐射威力。
如上操作,双方兵力相当或者多于敌方,几乎可以全歼;如果兵力不足,不悬殊,可灭个5、6成。
1、最主要的就是武将战法了,必要的是两种,
一种是诡计百出/啄木鸟/八尺鸟让对方不能行动,
二是一之太刀/奥义一闪/无刀取增加敌方混乱概率大幅增加己方攻击。
概括起来这种操作的技巧就是限制对方行动,用齐射把对方打混乱,然后消灭之。
敌方混乱的时候,直接砍每下都是2、300,双方兵数多的话可以达到4、500,边砍边突击,突击都是一串串4、500,甚至1000+的数字,而己方是不会伤兵的。
2、夹击+晴天,如果没有这两个条件,一次弄个几千兵还是可以,要弄几万就比较难了。
3、次要战法:
离间:替代一之太刀/奥义一闪/无刀取,但是这样直接攻击的伤害会小很多。
三段击/狙击/钓瓶击:可以增加齐射伤害,有时候不用肉搏+突击,敌方混乱之后继续齐射,也可消灭上万兵。
煽动/足止:晴天AI经常上来就突击,如果不想己方伤兵,可以放这两个技能
临战:有了更好,可以多放几次突击/齐射
穿透/急袭:增加突击/齐射威力。
如上操作,双方兵力相当或者多于敌方,几乎可以全歼;如果兵力不足,不悬殊,可灭个5、6成。













