总体感受:
1。所有boss普攻不高,只要躲好技能就行。罩子可有可无。琴最好还是有~!~
2。基本每个boss就那么几个技能,有揽雀尾只是提高了下容错率,老3和老6能跑到boss哪里,继续输出,但是有了一样跑尸也不好跑,所有躲好技能还是王道。
3。难点是老6,楼主最后一次灭是因为力破山河和内功切换的时候正好一起放了,楼主格挡是鼠标右键。然后左键放不上buff,主T和楼主就到了~~~有条件的可以三人循环或者四人循环。打的快,也容错率高,因为buff的cd是一分钟。地上免伤的时间是两分钟。所有互相给罩子,搓搓有余,第一状态没屯田buff自己跳,等队友给技能,这样还是能活的。但是这样人越多配合越复杂。。可以等着大家都会打之后- -囧。。。
1。所有boss普攻不高,只要躲好技能就行。罩子可有可无。琴最好还是有~!~
2。基本每个boss就那么几个技能,有揽雀尾只是提高了下容错率,老3和老6能跑到boss哪里,继续输出,但是有了一样跑尸也不好跑,所有躲好技能还是王道。
3。难点是老6,楼主最后一次灭是因为力破山河和内功切换的时候正好一起放了,楼主格挡是鼠标右键。然后左键放不上buff,主T和楼主就到了~~~有条件的可以三人循环或者四人循环。打的快,也容错率高,因为buff的cd是一分钟。地上免伤的时间是两分钟。所有互相给罩子,搓搓有余,第一状态没屯田buff自己跳,等队友给技能,这样还是能活的。但是这样人越多配合越复杂。。可以等着大家都会打之后- -囧。。。










