那么我们就可以摒弃 刀剑2策划中 强行附加给玩家的 贪狼与破军的对立。
玩家都是有理想的人,为了理想可以奉献自己的一切。这样帮战的理由由仅仅为了利益,而升华至政治理想的层次。
首先刀剑2需要改革的是丰富自己的剧情(主线),让玩家感觉每一个FB(五人本、魔域),任务都是与刀剑2主线相关联(现在的副本跟主线几乎没有关系,幽玄谷、腾宇真心不知道跟主线有联系没有,三个封印纣王魂魄的副本,勉强跟鹿台主线相关,让玩家感觉是为了打FB而去打FB)
要学会卖故事,魔兽卖的就是 部落 联盟 燃烧军团 三者相互交错 的复杂关系的故事,网易的 天下 的主角 也让人感觉 既可怜又可悲。 (我这是第N次为刀剑2提策划,以前为了免得被人喷,比较 刀剑的同门 寻仙 ,被人说寻仙是神马?这次我只字不提

)