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回复:技术贴 普及一下《属性溢出》的概念,送给无脑堆暴击的小伙

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楼主爱看美剧?


IP属地:美国36楼2013-12-23 17:50
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    我召唤,一直堆的是血防穿刺,2套八卦,水月血防,永灵一半穿刺一半暴击,但是感觉召唤还是血防召唤好,个人感觉,现在基本一套水月血防


    来自iPhone客户端37楼2013-12-23 17:51
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      2026-01-27 00:06:30
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      属性溢出这个问题啊。。我就想说不是这么理解的。关于堆暴击和穿刺其实就是一回事,一个强调的是不稳定的输出,一个是强调的稳定的持续输出。不讨论运气成分,只看字面的意思。


      来自Android客户端39楼2013-12-23 17:51
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        活着才有dps?你为什么会中技能?剑灵boss的技能我还没发现必须用脸接的,pve穿刺不如暴击这是绝对的,穿刺这玩意就是个pvp属性,而且现在副本都是用脚打,分析什么属性没什么意义,不然还能建个模研究一下


        IP属地:四川40楼2013-12-23 17:51
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          PVE堆爆击PVP堆爆防穿刺


          IP属地:湖北来自Android客户端41楼2013-12-23 17:54
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            没有数据模型帝出现嘛?


            IP属地:新疆来自iPhone客户端42楼2013-12-23 17:54
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              写错了那么多,服了你。


              来自手机贴吧43楼2013-12-23 17:54
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                因为力士没格挡


                IP属地:甘肃44楼2013-12-23 17:55
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                  2026-01-27 00:00:30
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                  暴击到六十,以一次一k算,十次就是16k,甚至更高,具体的伤害数值说不清楚。而穿刺强调的就是,我不求每次都暴击,只愿意稳定输出最大化。因为都不暴击的话,穿刺的伤害要比暴击最大的那个高一到二。可是实际情况不可能是这样的。


                  来自Android客户端45楼2013-12-23 17:55
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                    极限妖魔项链10是加9.7暴伤,8点攻击力


                    IP属地:广东来自Android客户端46楼2013-12-23 17:56
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                      这游戏不像其他大型游戏,这游戏很多伤害是可以避免的,诚然,从其他游戏过来,我对命中属性有偏执的感觉,而且这游戏没有伤害统计,没有数据支持


                      IP属地:广西来自iPhone客户端47楼2013-12-23 17:57
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                        输出不会差太多,这是一般情况,可是更高的暴击率代表的就是有可能极大缩短副本时间。。如果是我,单刷就是穿刺,安全稳定。组队就是暴击,


                        来自Android客户端48楼2013-12-23 17:57
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                          不明觉厉,低端手残玩家最快乐


                          IP属地:四川49楼2013-12-23 17:58
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                            是的,暴击属性边际递减,多玩有张图,1500暴击以后完全可以堆穿刺甚至防御


                            IP属地:浙江来自Android客户端51楼2013-12-23 18:00
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