上学时最爱玩《新剑侠情缘》,抱着怀旧的心态,想要完美通关一次。
花了两天打到张府密道。
为了测试最高等级,开了作弊模式,发现困难模式70级生命会减少为10。
查看贴吧后,发现一种说法:这是游戏的防作弊措施,正常通关很难升到50级以上。
疑问产生了:
30级左右轻密道所有怪越有100多经验,60级则有1000多。
本以为是开作弊的缘故,我读未作弊的档,31级清密道的怪物共有117左右经验。
升到32级却变成134左右。
因此,产生了一个猜想,《剑侠》的经验系统每只怪物固定的,不像许多网游随着等级增高经验减少。
相反,会以百分比上升。
粗略估计,平均二十到三十只怪,就可以升一级。后面几万经验一级的时候,每只怪的经验会达到上百。
真是这样,手动满级并非不可能。那么生命值的问题就很恶心了。
辛辛苦苦打到70级,后面却将寸步难行。
关于这个问题,不知道前辈们有没有注意过的,或者能提供什么行之有效的解决方法。
或许,很早以前就有了这方面的发现,鄙人孤陋寡闻,未曾得知。
虚心求教,望不辜负。
花了两天打到张府密道。
为了测试最高等级,开了作弊模式,发现困难模式70级生命会减少为10。
查看贴吧后,发现一种说法:这是游戏的防作弊措施,正常通关很难升到50级以上。
疑问产生了:
30级左右轻密道所有怪越有100多经验,60级则有1000多。
本以为是开作弊的缘故,我读未作弊的档,31级清密道的怪物共有117左右经验。
升到32级却变成134左右。
因此,产生了一个猜想,《剑侠》的经验系统每只怪物固定的,不像许多网游随着等级增高经验减少。
相反,会以百分比上升。
粗略估计,平均二十到三十只怪,就可以升一级。后面几万经验一级的时候,每只怪的经验会达到上百。
真是这样,手动满级并非不可能。那么生命值的问题就很恶心了。
辛辛苦苦打到70级,后面却将寸步难行。
关于这个问题,不知道前辈们有没有注意过的,或者能提供什么行之有效的解决方法。
或许,很早以前就有了这方面的发现,鄙人孤陋寡闻,未曾得知。
虚心求教,望不辜负。











