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机甲要想普及 驾驶员首先就要排除掉人类!

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  • seanb85
  • 重型机甲
    11
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突然想到的!
要先让机甲在战场上提高生存能力和实战的能力的话首先就得去掉人类驾驶员!
先说(理想)的躲导弹技术:瞬间的加速度就完全把驾驶员秒杀了!更别说反映了!
针对地面复杂的战场环境,人类的反应速度完全跟不上突然冒出来的敌人的速度、、、看不到也就提不到攻击了、、、而这个时候计算机的速度却要超过人的速度的几百倍!
还有耐力的问题 即使座舱的话驾驶员的精力也不可能保持几个小时的集中 但是地面的战斗很有可能持续几天时间!
机体上的问题也不小,座舱的大小相对与机体占得体积甚至要超过动力和武器系统,像似战斗机的话甚至有1/5的体积是和驾驶员维生系统有关的,机甲驾驶员的话要考虑防弹能力和三防系统的话估计相关系统的体积也不会小了!
发动机还可以加油来维持工作 但是驾驶员要吃喝拉撒睡的话 战斗能力至少下降了一半 更别说疾病和伤残的问题了!没有人类驾驶员的话 机甲可以不用考虑 温度 环境 空气等等一些可以软杀伤人类的特殊状态了!
想想为什么现在各国都着力研究无人战斗装备就是到未来的发展趋势了! 我认为类似这种的无人机甲才是未来最有可能出现在战场的装备!


  • 疗狱妖天使
  • 重型机甲
    11
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无人战车


2026-04-11 05:41:51
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  • Null84
  • 重型机甲
    11
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那还是有人吧……安全……
周边几个护卫机械可以考虑无人机……


  • m86370906
  • 倍力甲
    8
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思考战车?关于瞬间加速度的问题,其实可以改善的,可以在驾驶室填充液体或者膏状物质。。。。。类似EVA的驾驶舱


  • m86370906
  • 倍力甲
    8
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其实,我也是非常赞成AI操控的,但是AI的应变能力明显不足,无法处理复杂的战场情况的,所以驾驶员还是必要的。。。具体起来就是驾驶员复杂下命令,AI来具体操作。。(可以参考“饿沙罗鬼”这部动漫)


  • 贪吃的熊猫人
  • 超重机甲
    12
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无人机啊,很带感,带得有靠谱的AI才行啊。
还要防止在某些极端环境下AI的逻辑系统进入死循环之类的。
而且得经常数据进行更新啊


  • qi1989223
  • 重型机甲
    11
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思考战车啊...很给力啊...尤其是最后自我牺牲的时候...


  • ink齿轮
  • 移动要塞
    14
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计算机辅助系统(机娘)赛高!


2026-04-11 05:35:51
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  • 秦芈
  • 重型机甲
    11
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呵呵,鼠目寸光 。


  • 万能战舰
  • 轻型机甲
    9
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无人机的确是未来趋势,不仅仅是楼主提到的优点,还有就是,省去了高昂而且漫长的驾驶员培养费用,无人机不需要任何福利,任劳任怨,没有疲劳,只要开足马力生产,可以迅速成军。
损失了也无需考虑牺牲问题,不需要抚恤,更不会有国内民众因伤亡而反战扯后腿。
实际上,是不是机甲无所谓,无人战车,无人战机,都是很不错的。


  • 清月孤烟
  • 超重机甲
    12
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我觉得想要有机甲的前提是你要能让机甲快速部署这才是真谛~别的算了吧 小型单位首先要的就是你灵活 要的是你迅速 可以快速机动 你总不可能一辈子都让别的东西来运你吧 别的都是假的
    ------这里是一条小尾巴,我确定不把她改成别的了。hentai你盯着我的小尾巴想干嘛!!~~~


  • seanb85
  • 重型机甲
    11
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补充最重要的一条:无人的话就没有人员伤亡的情况 尤其是老美这类民主的国家会更欢迎这类无人装备的,这样的政治环境下更能加快机甲的装备与研制的!


  • seanb85
  • 重型机甲
    11
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还有一条无人的话就不需要人员训练体能之类的了 找几个指挥好+玩游戏玩的好的就可以组成一只有一定战斗力的部队了!


  • 贴吧用户_0DGVENA
  • 倍力甲
    8
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我觉得无人的载具只能当炮灰和辅助作用,应为电脑控制的并不是无解的,软武器,病毒等可以让无人载具成为废铁或成为敌人的。而且发动战争的是人类,不是电脑所以战争没有伤亡只是一个笑话,无人的只会降低伤亡罢了。


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