像照妖镜这么好打,又不像蛤蟆和仙女值钱能涨经验的货,费了30体力就不该给!什么破设定啊。这游戏真是越来越没意思了。处于中间级别的非人民币玩家很难找到玩下去的希望,牌养着费劲,过兔子又过不去。好的游戏是应该设置障碍,但不应该直接把钱和障碍联系在一起。我觉得这个游戏的设定就有问题:过关花费的体力多,自己升级需要经验多,体力增加少的可怜。再加上求几,体力就更不够了。处处给玩家设置的障碍都指向充龙珠花钱。看着群里玩的时间很长的基本没几个。这不是因为新地图少和卡牌数量造成的,而是游戏缺乏对不愿意高额投入人民币玩家的考虑。但凡游戏想火,只顾着高收费,肯定不是长久之计。

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