之前写的猴子心得想必大家都有看过.现在看来他已经相当老迈了.以前鸟鸟和舞王都和我说过.我也觉得这篇猴子心得需要补足.因为跟不上我现在写心得的模式,而且有很多高级套路和打发在之前的心得没有提到.而且猴子的战术一年比一年新,因为自身就是一个技巧型角色.所以猴子的持续发掘空间比较多.这篇心得算是给自己7年猴子一个交代.废话少说,我们现在开始.
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在此之前要给我下面的一些名词做一个解释:
A轻拳. B轻脚. C重手. D重脚. J跳跃↑原地跳跃. AB闪避,废气闪身 CD超重击,反击 741236985为小键盘对应的是方向。
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一.基本资料:
蔡宝健
格斗流派 跆拳道+速度攻击
生日 10月25日
身高 153cm
体重 44kg
血型 B型
三围 不明
出生地 韩国
爱好 切东西
重要的东西 自制的爪具
喜欢的食物 螃蟹
讨厌的东西 魔芋
擅长的运动 新体操
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二.角色特点分析:
猴子是游斗型人物的代表,由于自身速度是97之最.配合JCD和JC的防空.28D赞气可以给对方视觉/听觉效果产生极大的压力.身位极其矮小,这让很多人的战术无效,比较典型的就是草/TERRY的破反击对猴子没任何效果.JC的逆向极其难判断,基本上有时候连自己都不知道怎么防.如果是在中间小跳JC打2-3下如果你一直防的话则会变成强制转身.攒气就不用说了.他和猪都是无责任攒气的代表.猴子单飞和单飞翔脚9下一个气.如果在飞的过程中钻你一下则多一个气.如果是JC+飞翔脚[236B/D]3次一个气.有气的猴子是十分难抓的.因为猴子的CD反击效果比较无敌基本上挨上猴子就是反击然后继续攒赞.我用猴子一般是CD一次攒大半,然后再CD再攒.一般情况下就是2个气换一个气.
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当然,猴子这个角色不是任何人都可以得其精华的.他的操作方式和其他人不同.因为猴子招少,但都比较经典.判定独特.血比较少.被人抓住破绽一套连续技下来你就废了.没有无敌升龙,所以防守方面不好做到位.所以说.猴子的使用者要用自身强大的优势掩盖脆弱的防守.
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三.简单技分析:
1.5A:牵制效果相当理想.判定比较远,是猴子优秀的牵制技术.对付8神小葵花,神乐中身位祝词都非常不错.最远距离草的荒咬[624A/C]]和鹤摘[426A/C]对猴子无效5A打中就可以接凤凰斩[236214B/D]这让猴子如虎添翼.
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2.5B:牵制效果中,出招收招都很慢,本人除非是接在5C6B之后,其他时候不用.
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3.5C:不能接任何招数.判定还算可以,但速度不理想.基本不用.
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4.5D:虽然不能接连续技,但是破对方低身位前冲相当好,比较理想的就是LEONA的前冲2B.还有中距离凤凰脚后8神习惯小葵花/直接用5D解决.
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在此之前要给我下面的一些名词做一个解释:
A轻拳. B轻脚. C重手. D重脚. J跳跃↑原地跳跃. AB闪避,废气闪身 CD超重击,反击 741236985为小键盘对应的是方向。
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一.基本资料:
蔡宝健
格斗流派 跆拳道+速度攻击
生日 10月25日
身高 153cm
体重 44kg
血型 B型
三围 不明
出生地 韩国
爱好 切东西
重要的东西 自制的爪具
喜欢的食物 螃蟹
讨厌的东西 魔芋
擅长的运动 新体操
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二.角色特点分析:
猴子是游斗型人物的代表,由于自身速度是97之最.配合JCD和JC的防空.28D赞气可以给对方视觉/听觉效果产生极大的压力.身位极其矮小,这让很多人的战术无效,比较典型的就是草/TERRY的破反击对猴子没任何效果.JC的逆向极其难判断,基本上有时候连自己都不知道怎么防.如果是在中间小跳JC打2-3下如果你一直防的话则会变成强制转身.攒气就不用说了.他和猪都是无责任攒气的代表.猴子单飞和单飞翔脚9下一个气.如果在飞的过程中钻你一下则多一个气.如果是JC+飞翔脚[236B/D]3次一个气.有气的猴子是十分难抓的.因为猴子的CD反击效果比较无敌基本上挨上猴子就是反击然后继续攒赞.我用猴子一般是CD一次攒大半,然后再CD再攒.一般情况下就是2个气换一个气.
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当然,猴子这个角色不是任何人都可以得其精华的.他的操作方式和其他人不同.因为猴子招少,但都比较经典.判定独特.血比较少.被人抓住破绽一套连续技下来你就废了.没有无敌升龙,所以防守方面不好做到位.所以说.猴子的使用者要用自身强大的优势掩盖脆弱的防守.
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三.简单技分析:
1.5A:牵制效果相当理想.判定比较远,是猴子优秀的牵制技术.对付8神小葵花,神乐中身位祝词都非常不错.最远距离草的荒咬[624A/C]]和鹤摘[426A/C]对猴子无效5A打中就可以接凤凰斩[236214B/D]这让猴子如虎添翼.
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2.5B:牵制效果中,出招收招都很慢,本人除非是接在5C6B之后,其他时候不用.
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3.5C:不能接任何招数.判定还算可以,但速度不理想.基本不用.
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4.5D:虽然不能接连续技,但是破对方低身位前冲相当好,比较理想的就是LEONA的前冲2B.还有中距离凤凰脚后8神习惯小葵花/直接用5D解决.










