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★猴行天下★97猴子心得2007补足版[作者是黑洞高手小陈]

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1楼2007-10-19 22:00回复
    之前写的猴子心得想必大家都有看过.现在看来他已经相当老迈了.以前鸟鸟和舞王都和我说过.我也觉得这篇猴子心得需要补足.因为跟不上我现在写心得的模式,而且有很多高级套路和打发在之前的心得没有提到.而且猴子的战术一年比一年新,因为自身就是一个技巧型角色.所以猴子的持续发掘空间比较多.这篇心得算是给自己7年猴子一个交代.废话少说,我们现在开始.

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    在此之前要给我下面的一些名词做一个解释:

    A轻拳. B轻脚. C重手. D重脚. J跳跃↑原地跳跃. AB闪避,废气闪身 CD超重击,反击 741236985为小键盘对应的是方向。

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    一.基本资料:
    蔡宝健 
    格斗流派 跆拳道+速度攻击 
    生日 10月25日 
    身高 153cm 
    体重 44kg 
    血型 B型 
    三围 不明 
    出生地 韩国 
    爱好 切东西 
    重要的东西 自制的爪具 
    喜欢的食物 螃蟹 
    讨厌的东西 魔芋 
    擅长的运动 新体操 

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    二.角色特点分析:
    猴子是游斗型人物的代表,由于自身速度是97之最.配合JCD和JC的防空.28D赞气可以给对方视觉/听觉效果产生极大的压力.身位极其矮小,这让很多人的战术无效,比较典型的就是草/TERRY的破反击对猴子没任何效果.JC的逆向极其难判断,基本上有时候连自己都不知道怎么防.如果是在中间小跳JC打2-3下如果你一直防的话则会变成强制转身.攒气就不用说了.他和猪都是无责任攒气的代表.猴子单飞和单飞翔脚9下一个气.如果在飞的过程中钻你一下则多一个气.如果是JC+飞翔脚[236B/D]3次一个气.有气的猴子是十分难抓的.因为猴子的CD反击效果比较无敌基本上挨上猴子就是反击然后继续攒赞.我用猴子一般是CD一次攒大半,然后再CD再攒.一般情况下就是2个气换一个气.
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    当然,猴子这个角色不是任何人都可以得其精华的.他的操作方式和其他人不同.因为猴子招少,但都比较经典.判定独特.血比较少.被人抓住破绽一套连续技下来你就废了.没有无敌升龙,所以防守方面不好做到位.所以说.猴子的使用者要用自身强大的优势掩盖脆弱的防守.

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    三.简单技分析:

    1.5A:牵制效果相当理想.判定比较远,是猴子优秀的牵制技术.对付8神小葵花,神乐中身位祝词都非常不错.最远距离草的荒咬[624A/C]]和鹤摘[426A/C]对猴子无效5A打中就可以接凤凰斩[236214B/D]这让猴子如虎添翼.

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    2.5B:牵制效果中,出招收招都很慢,本人除非是接在5C6B之后,其他时候不用.

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    3.5C:不能接任何招数.判定还算可以,但速度不理想.基本不用.

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    4.5D:虽然不能接连续技,但是破对方低身位前冲相当好,比较理想的就是LEONA的前冲2B.还有中距离凤凰脚后8神习惯小葵花/直接用5D解决.
    


    2楼2007-10-19 22:01
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      2026-01-24 07:15:42
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      5.近身A/B:近身位牵制型招数,没多大特点,这里只给出判定.

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      6. 近身C:一般用在连技的起始,接5B+5A+凤凰脚是连技的经典.

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      7.2A:最近身位防守型招数,提前输入可破对方8神小跳萧风.

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      8.2B:和2A同样是近身位防守型招数.2B对方8神高身位大跳D的效果相当理想.2B配合小跳C让对方首尾难顾.

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      9.2D:猴子腿太短,实战中基本不用,这里只给出判定.

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      10.2C:一般都用在连续技的起始.比较经典的是远距离2C接凤凰脚[236214B/D]

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      11.JA/JB/JD:比较普通,这里只给出判定.

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      12.8C:猴子相当经典的防空.一般用在破神乐顶门一针[236C/D]8神的中距离JD.猴子的低身位直钻[28D/46D]

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      13.JC:杰出的JC,判定复杂.随时可以打逆向对付国汗/大门可以打3C.实战效果相当可观.不管是防空/防守,进攻都相当不错.配合飞调整身位,逆向C+飞翔脚都是猴子杰出的战术. 

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      14.JD:比较普通,可以破8稚女.这里只给出判定.

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      15.JCD:杰出的防空型招数.对付2J/猴子/LEONA相当管用.提前输入防空基本无敌.同样是逃跑专用.出后最好接飞翔脚[236B]以防万一.实战效果优.

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      16.5CD:陆地判定很远.对付神乐的祝词/国汗的揉锤效果相当理想.


      3楼2007-10-19 22:01
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        七.猴子精华篇(经典战术/套路/技巧):

        1.28D在角落的运用:

        ①.1P打2P,右角落,对方站防不能.

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        ②. 1P打2P,左角落,对方站防不能. 

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        ③.1P打2P,左角落,对方蹲防不能

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        ④.1P打2P,右角落,对方蹲防可能.

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        ⑤.2P打1P,左角落,对方蹲防逆向钻. 

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        ⑥.2P打1P,左角落,对方站防逆向钻.

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        ⑦.2P打1P,右角落,对方站防,蹲防可能.

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        2.28B在角落的运用: 

        ①.1P猴子打2P,右角落28B对方防御后JCD直接强转.


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        当然了.最好的还是JC飞翔脚.

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        ②.1P猴子打2P 2C9B落地逆向.
        注:这个技巧主要运用在角落JCD T中对方后迅速19B/D效果比较理想,不过不建议多用.当然直接2C9B也可以,但危险系数高.

        (注:1P猴子打2P左角落效果基本一样,这里就不多介绍了)

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        ③.2P猴子打1P,右角落,JC+飞翔脚绝对的逆向.

        (注:2P猴子打1P左角落效果基本一样,这里就不多介绍了)


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        3.关于对方倒地的技巧

        ①.对方中间倒地:
        (注:无论1P,2P无论倒地姿势.迅速前冲大影跳正面飞翔脚近飞翔脚正面落地,远飞翔脚反面落地.)

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        ⑴反面倒地效果:

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        ⑵正面倒地的效果: 

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        ②.对方版边倒地(头外脚里,仰)

        ⑴1P打2P飞翔脚强转:

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        ⑵2P打1P飞翔脚逆向:


        5楼2007-10-19 22:03
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          4.猴子经典战术探讨

          ①..逆向飞翔脚的具体用法:

          ⑴小跳逆向飞翔脚: [2369214B]
          注:一般运用在离对方近身后2B或者2A等对方蹲防招数上.由于JC的距离很远.近距离可以用小J逆向飞翔脚.要点在于最好是影跳.因为影跳的起始高度踩背比小跳要好的多.
           
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          (注:在这里可以看出来这个距离小跳C的高度实在是不尽人意.)

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          ⑵小影跳逆向飞翔脚:
          注:影跳逆向脚一般运用在JC的后面可以持续压制对方.其中配合2B.小JC逆向等效果更佳.

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          ⑶当然了,大影跳同样可以:

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          ②.逆向C飞翔脚的具体用法: 
          (注:猴子JC主要的进攻方式,配合飞翔脚实战效果一流,下来很容易接2B,之后怎么选择随便)

          ⑴版中逆向C飞翔脚(正面):
          [要领在于JC头顶部分早出输入214B指令则是正面] 

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          ⑵版中逆向C飞翔脚(反面):
          [要领在于JC头顶部分晚出输入214B指令则是反面] 

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          ③.逆向钻: [28D6D2D]
          (注:逆向钻是猴子常用的战术之一.其特点是左右难辨.其中可以运用4和6改变方位,位置找准2D接5A+凤凰斩当然,这里只是一种方法.其他方法有很多,比如28D>9D>2D/46B>8D>6D>2D等等)

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          ④.三角扎: [(对方人物限定:大门/饿狼队/RYO/老头/不知火舞/韩国队/7+4/特别参加队/8神/大蛇)(角落限定)2C9B3B3B3B2C9B晕]
          (注:3角扎是猴子杰出的版边压制技巧.熟练运用对付死龟的那种角色十分奏效.很多人喜欢闪身,但28B不能闪.直接5A就可以打中了.)

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          ⑤.46B角落持续压制 [1C6B6B6B3B1C6B6B...]

          (注:对于没有升龙的角色比如LEONA/KLK/不知火舞/东丈/猴子太多太多.而且喜欢死龟的类型专用.其中对方如果选择跳可以用9D应付,不跳防9次破防.闪身.可以选择4D.或者直接前钻不管.距离不够他没有判定远的波或者2C是打不到你的.这里的闪身很不容易.因为如果猴子全部构成连续你是很难闪身的.当然.这里面也有很多变化.可以在第2循环的时候迅速9D情况允许直接2D攻击.或者变化成9D2D等等)

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          5.关于破反击
          ①1C6C破反击:有严重的赌博色彩.和神乐的[214236A/C]/TERRY的能量喷泉[1441236C]破反击的方式差不多.

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          ②JC(慢)+飞翔脚[236D]:猴子经典的破反击方式.建议经常使用.

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          6楼2007-10-19 22:03
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            ③斩钻飞行破反击[28D3D7D3D]: 猴子比较高级的破反击方式.其中比较重要的在于第2下的出招必须高身位.而且要收的很迅速,挨上就要按.飞的同时破反击如果熟练运用实战效果相当不错.

            注:还有JC低身位破反击比较普通.这里就不多做介绍了.大家理解就好.

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            6.关于对战中一些细节的处理
            ①.猴子凤凰斩破绽的缓解:
            对8神角落凤凰斩后大影跳安稳逃离8神受身16C简化萧风.最多一重手,当然也可以选择28B,但费血比影跳多.
            (注:此细节同样运用在对付国汗在斯文人格斗地区JCD破猴子28D飞上面.见凤凰斩第一时间大影跳是万全之策.)

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            ②.一般猴子比较头疼的对付角落死龟的办法:

            ⑴.无规则格斗地区JC凤凰斩直接解决问题.

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            ⑵.无规则格斗地区中距离照样JC凤凰斩,只要高度允许绝对中.这是猴子在乌规则地区非常重要的战术,熟练掌握效果相当不错. 

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            ⑶斯文人格斗地区J不出任何招下来2B+5A凤凰斩.
            (注,最好是配合28D飞的同时看对方没有攻击意识,迅速1D然后影跳.否则是有危险的)

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            ⑷.J攻击后迅速29B.
            (注:之后可以选择逆向C/2B等等伺候)

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            ⑸.当然了,也有很能直接被钻.不过判定混乱.应该和高度和时机有关系.

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            ⑹.JC攻击8C+飞翔脚
            (注,如果这个时候迅速后挡是可以不被攻击的.对死跳空挡完全可以.后挡的话可以继续来一循环.) 

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            ⑺.当然了,CD也可以,不过危险系数高.不建议经常使用.

            (注:还有其他方法比如直接3角扎或者角落16B持续压制JC5AAAAA等等都对死跳空挡有一定程度打击.不同的情况选择不同的办法,对方是没办法和你死跳空挡的)

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            ③.关于如何躲避波: [97里有波的角色对猴子都有一定威胁,因为猴子的跳比较不容易跳波因为随便跳一下就是半屏幕,所以一些细节必须掌握]

            从上面2幅图里面可以看出最远距离对方后跳你只要影跳就是蹬边.而这个时候8神若发快波你绝对中招. 就算不是快波这个距离的跳对方任何J攻击打你都相当容易.

            有效的解决办法:

            ①.运用2369B调整身位然后迅速影跳.

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            ②.运用28B调整身位影跳 

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            7楼2007-10-19 22:03
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              九.详谈猴子的飞行路线.

              1.28D>1D>6D>3D/2D/1D/4D
              比较普遍的飞行方式.这个是猴子用的最多的.其中根据高度可以在23处变化.对付所有人都实用.
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              2.28D>3D>6D>3D/2D/1D/4D
              这个运用在高身位的飞行方式.可以有效的阻止对方前冲攻击.其中第2次的变换时机是关键.越快越好.对方有进攻的意思不用6D直接打掉.
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              3.28D>8D>6D/3D/1D
              运用在低身位的钻.第3次变换是关键.对方离的远选择6D,有进攻的意思3D.情况不妙迅速1D收招.其中6D如果过去如果过头顶,而且攻击距离在半屏幕以内可以迅速2D攻击.如果情况不妙迅速用1D收招或者3D攒点气然后28B逃离目标.
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              4.28D/46B>8D>6D>2D
              主要运用在逆向钻,其中8D的高度最好控制在离对方头顶稍微高点位置/防止对方2C/5C等招数防空.2D的控制到位很容易被逆向.
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              5.28B>6D>4D>6D
              远版边建议都选择28B.因为对方很容易前冲.如果是发波的角色直接6D/不发波的角色如果进入攻击范围直接5A+凤凰斩[236214B/D]没进入攻击范围远距离可以选择6D.有情况4D,然后来个回马枪6D.这个身位应该很低了很容易接5A+凤凰斩
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              6.28D>1D>4D>6D
              这个方式主要是给对方没有进攻的意图然后再来回马枪.前面几下都是调整高度.主要攻击在于第4下,这个高度必须掌握好.这个方式专门对付远距离的角色.因为6D对方防御之后没任何破绽.中了直接5A+凤凰斩
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              注:这里只是给出部分本人惯用的飞行方式.当然.猴子的钻是千变万化的.其他方式还是根据战局的变化而变化.猴子的钻如果用死了那就成了废猴.每次方式都不一样才是钻的真谛.


              9楼2007-10-19 22:04
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                 开局可以选择后跳.或者大直跳飞翔脚.和TERRY打远距离攒气.后跳飞翔脚.小影跳C对他都很不错.有机会近身后逆向C飞翔脚.直接飞翔脚打他十分奏效.他很容易被打逆向.
                 在你飞的过程中他没有太好的办法.有前冲的打算直接6D解决.3C的话同样用28D8D3D对付.有的TERRY喜欢远距离用426C打这个和打2J同样.你这个选择28D1D4D6D5A+凤凰斩.

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                5. VS 东丈.
                开局强烈推荐6B.不管是旋风还是624B都会被T掉.东丈是攻7防3个角色,所以一点被猴子近身就十分难受.JC和飞翔脚.打到他没有方向.
                飞的高度最好是把握在不要被旋风打.高一点这个高度东丈基本无解.
                 不幸被逼自己有气就CD然后迅速硬跳C+飞翔脚骗对方气.没有气可以选择蹬边跳.或者等他旋风停顿的同时JC+飞翔脚骗气.之后选择大影跳逃走.

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                6. VS 安笛 
                搞笑人物.大影跳C他没任何招数应付.他如果喜欢426B/D可以选择迅速前冲空挡然后5A+凤凰斩或者直接6C解决问题.除了这个还能有什么?打他好比啃面包.

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                7. VS YURI
                 YURI是我十分喜欢的角色.我用她对付喜欢进攻的猴子相当好打.拳脚功夫和牵制功夫突出而且还有杰出的空投,但对不挨她的猴子也是很无策的.毕竟自己没有太难防的招数.没有投技.这让猴子飞的是有滋有味.喜欢前跳看准JCD/JC打掉.不喜欢跳的用低身位直钻.对付这种空投角色最好不要在头顶部转换方向.很容易被空投的.

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                8.VS RYO
                和打TERRY有点像,不过要比TERRY轻松很多.因为他没有624B.大影跳C逆向混合使用.注意他的624A,这个有一定挡格效果.不是和他抢.他在收招的同时就会有破绽.如果在角落最好闪身出去.或者后影跳飞翔脚.其他需要注意的和TERRY差不多.不多做介绍.

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                9 VS 罗波特 
                28D8D6D2D这个飞行方式可以频繁使用.没有空投的角色对这个是十分无奈的.需要注意是他的426A/C.对付直钻十分有效.打他多用大影跳,跳的越高越好.他在空中基本把你没办法.比如28D迅速1D中距离小影跳,远距离大影跳.近身后飞翔脚一套伺候.

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                10.VS KLK
                一般情况下KLK打猴子是十分痛苦的.因为抓不住猴子.空中对钻没有任何优势.所有飞行路线只要是中身位他都没有太好的办法.没有气的KLK直钻对他十分有效.2身位左右46B也相当不错.直接直钻KLK如果没气除了闪身没任何办法.
                对付有气的KLK注意不要在靠角落的时候用正方向的直钻.因为在角落的时候被他CD了那麻烦就大了.他就准备的是这个.所以在靠角落用高身位的钻飞走.他喜欢蹲点,可以选择28B然后前冲4C洗头.或者小硬跳(必须逆向)很容易骗他反击.出来后就可以放心飞了.中距离就算被他CD也没关系大影跳或者28B直接飞走.
                远距离的JCD/JC可以轻松对付KLK的大跳攻击.因为猴子跳的实在太远.小影跳就是整个屏幕的距离.
                近身后就好办多了.一系列逆向+抢转伺候.


                11楼2007-10-19 22:04
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                  2026-01-24 07:09:42
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                   16.VS神乐
                  神乐的实力想必大家都清楚.其版边压制能力算97前3.进攻的同时攒气比任何人都快.而猴子同样是攒气狂人.遇到神乐.说白了就是为了气.关于气就要说到怎么骗气.猴子比较经典的2中破反击方法对付她都比较好用.建议多用.没气的神乐打有气的猴子相当难打.
                   开局建议大影跳飞翔脚.对付比较喜欢前冲的神乐可以直接CD开局.神乐也是个非常容易逆向的角色.倒地后用一系列逆向伺候.
                   需要注意的她的远身位大顶门一针[236C/D],专门打猴子的斩钻[28D].可以选择后跳飞翔脚伺候.一般情况下神乐都比较喜欢拉屏幕,就是让猴子不容易高钻成型.因为远身位的低钻对神乐基本无效.我们可以选择小影跳CD调整身位.他拉屏幕就是为了用顶门一针打猴子.有这个意识你就后跳.跳几下他如果按奈不住就飞翔脚解决问题.近身后好办多到.
                  这里需要说明一下.猴子飞一定要飞到中等高度.因为这个钻神乐除了堵命的大天神之理[623C]其他没任何威胁.然后可以选择5A,迅速4CD.CD对神乐的2C/祝词[624AA]非常有效.2身位左右建议经常使用.神乐对CD没太好的办法.防46B4D6D...如果是角落祝词会直接破招然后46B....怎么连随便.
                   对比较喜欢空档的神乐,因为神乐跳的比较高.JC如果距离离地面高直接凤凰斩解决问题.或者选择28D87D3D对神乐的空挡2C也相当有效.
                   不幸被逼得看你气的多少.你的气少可以CD.但这个是保命的.可以选择大影跳C,236D骗神乐反击.因为就算她不反击后面的也很难被反击可以不用担心.之后如果2身位可以4CD对付神乐2C/祝词[624AA]防的话46B3D收招然后继续组织进攻.
                  如果她气多,你没气.那是非常危险的.第一次的JD2C祝词不能动.第2次的2C祝词后有一点就有一定距离了.如果你还是没有气,迅速瞪边逃走.在你后跳的时候如果她在你后跳C的有效范围可以不逃走骗个气再说.当然.也可以AB,但危险系数比较大.有经验的神乐都是停一秒的.出去后迅速28D攒气因为离版边远,高身位的钻.神乐的顶门也无效.这个距离万万不能2BD否则你会知道你死的有多么快.

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                   17.VS 不知火舞.
                   这个角色给人感觉是好打猴子.因为她有J624A/C这个招对猴子的飞有很大威胁.不过对付她和打LEONA有点像,但比LEONA轻松的多.
                   开局选择后小跳开局或者44开局比较稳妥.如果有发波的意识JCD打下来不客气.因为火舞的波比较好跳.28D7D6D对她很管用,可以多用.情况不妙迅速1D收招.他用28C比较多和安笛一样.迅速前冲空挡或者迅速前冲后挡,下来就是破绽.
                   如果你是一直想进攻她的话那正合她的意思.如果你以攒气为主.她也会来攻击你的.只要她有进攻的意图就是破绽.中身位的钻专门打喜欢前冲的角色.只要不是J624C那对其他空中的招数对猴子基本没威胁.
                   关于防空方面.高身位的大跳用JCD打非常不错.低身位的跳可以用影跳C.近身后和其他人一样逆向C/飞翔脚伺候.

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                   18.VS KING.
                   JC对她相当管用.建议多用.因为她对猴子JC没有太好的招应付.只要是头顶范围.她有气不要用斩钻.因为CD+624D是相当疼的.逆向钻可以用用.因为连她都不知道是否是正确的.就算是正确的也打不完全.
                   还有一点很重要.在无规则地区KING的JD.猴子第一时间出凤凰斩绝对打下来.KING没有JD的威胁猴子更容易打KING.如果喜欢空挡的KING同样可以用JC+凤凰斩.不管是角落还是中距离.

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                   19.VS KIM
                   搞笑人物.在97里2徒弟欺负师傅是正常现象.你会中他的6C那就是技术问题了.28B对高身位的钻比较无奈.飞的越高越好.时不时来个回马枪.打师傅像啃面包.

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                   20.VS 国汗
                   重量级别人物.个人认为猴子对付有气的国汗比较困难.尤其是打的稳的国汗.他有专业的防头顶的转锤子.还有对付直钻的后JD.
                   开局建议JCD.国汗除了后J CD可以打以外.其余的CDAAA/JD/JC全部会被攻击.比较稳妥可以选择后跳.开局.或者第8种开局.因为国汗这个时候一般都喜欢前跳压制.而猴子的飞翔脚正好合了他的意思.
                   有经验的国汗都是后JAAA/前JAAA.这里AAA都是为了方式猴子迅速大影跳.而且都收的很快.和国汗离不要太远也不要太近的位置.46B/28D/28B根据情况攒气.转锤子转的比较多可以选择28D,迅速1收招前冲2C.或者用低身位的钻打掉.猴子的28D4D1D6D这个飞行路线对喜欢转锤子的国汗十分有效.打中后5A+凤凰斩.不中.就用JC持续压制.国汗的AAA只有一桢的判定可以打低身位的猴子.其余都不行.国汗喜欢无责任的前跳AAA/后跳AAA,而且收的非常快的那种在3身位以内选择小影跳CD.或者抢跳C.只要国汗不是后跳CD全部会被猴子打.跳的同时必须2虚力.情况不妙马上28B飞走.
                   因为你们都属于攒气狂,所以有经验的国汗都不喜欢直接来找你.尤其是你有气的时候.骗气的方法不建议用JC飞翔脚.因为无效.可以用JC低点出. 
                   不幸被逼,如果是距离近第一时间后挡,第2时间影跳.最好蹬边逃走.如果他贴的很近可以选择直接飞翔脚打背.如果是有一定距离可以直接影跳CD逃走.
                   其实打国汗没太多技巧.就是想办法近身.和骗气.不要硬碰.因为他的气同样是不好用完.


                  13楼2007-10-19 22:05
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                    21 VS 猴子
                     猴子对决.要领有.就是谁飞的高谁厉害.开局比较稳妥的选择后跳.或者后小跳C.抢JC飞翔脚也可以.因为猴子对这个没什么特殊的办法.本人开局喜欢第6种开局.前期就可以给对方压力.不过不能经常使用.
                     这里为何要说飞的高的猴子厉害.道理很简单.飞的高就代表压制.因为123的钻很容易对付低身位的钻.而且很好控制.不过这个高度很难掌握.因为猴子对猴子2个人都喜欢飞.大部分都是直钻.比如远距离28D7D3D或者28D8D6D1D这些都是对低身位的猴子.
                     如果你的血少,而且对方喜欢骗.你有把握完全可以选择前冲抢JC.不换方向的话中距离直接用小8C解决.对方如果不是头顶的在JC的范围内可以JC打下来.不过速度要非常迅速.没经验的人掌握不了.
                     对付直钻方面角落后跳飞翔脚对付猴子中身位直钻非常不错.下来5A+凤凰斩. 
                     同人物对决对气的理解必须深刻.因为你们都是同样的.不确定性因素最大的就是在气上面.有时候多骗对方一个气.只要你气多就很有可能赢. 

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                     22 VS 7+4
                     需要注意的是7+4的JC判定非常BT.对付猴子的低身位钻有奇效,但对中上身位就没多大用处了.打他最好保持在中身位.他如果喜欢623A/C可以中途1D/2D/3D落地.选择前冲2B2A,或者根据距离的不同选择小影跳逆向飞翔脚或者大影跳逆向C.近身后用一系列逆向,强转,飞翔脚伺候.
                     倒地后选择如果不在版边可以选择后AB或者大影跳逃离.在版边第一时间4,第2时间大影跳.然后根据对方距离选择凳边或者直接逆向飞翔脚.


                    14楼2007-10-19 22:06
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                      23. VS 虾米
                      和打KLK比较像,喜欢2C的可以用低身位钻伺候.28D7D6D3D这个飞行路线很奏效可以频繁使用.没把握就频繁用28D不按直接攒气.有进攻的意思再出去.
                       远距离如果是前跳一下后跳一下的那种同样的影跳JCD和抢JC防空没商量.

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                       24.VS KLS
                       搞笑人物.没空投,没比较难防的招数.JCD判定是强.但对不挨他的猴子也没太大效果.2C用低身位直钻或者高身位直下钻相当不错.角落没任何难防的招数.多挡就可以.他频繁JCD,出第3次就是破绽.距离远点直接28D打掉.距离近7C解决问题.


                      15楼2007-10-19 22:07
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                        垃圾百度老是要审核,剩下的部分发不上来,大家可以到这里看。

                        http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=111085


                        16楼2007-10-19 22:09
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                          希望大家认真看虚心学习


                          17楼2007-10-19 22:09
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                            • 218.1.245.*
                            技术含量高的贴要顶


                            18楼2007-10-20 12:22
                            回复
                              2026-01-24 07:03:42
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                              小芷穆 怎么一下发黑洞的又琏接盟的?坏......


                              IP属地:广西19楼2007-10-20 12:24
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