从接触游戏开始,很多人踏上了一条不归路。
有些人因为它挥金如土,有些人因为它虚实难辨,也有人因为它发家致富。
游戏究竟能带给我们什么?
从单机到网游,从横版到3D,游戏的制作越来越精细。不管从画面、模式、剧情、操作性等等,都有了质的飞跃。在十几年前,我们可能会为了一个绚丽的游戏特效而惊叹不已,可能会为了一个杯具的结局而泪流满面,可能会为了一首动听背景音乐而心潮澎湃。可现在呢?
欲望的驱使让我们对游戏的要求越来越高;审美的疲劳又让我们对一个又一个的游戏失去了兴趣。因此,玩家们开始走去粗取精的路线,搜寻着一个又一个所谓的“好游戏”。
那么,“好游戏”吸引人的地方在哪?好的网游吸引人的地方又在哪?是打装备、做任务、做活动、还是PK、打FB、打BOSS?其实,这些都不是根本原因。真正能够抓住人心的是一种团队精神,是一种合作意识,是一种人与人之间的默契。所以,网游只是一个媒介,它能使人与人之间的互动更加多元化。从反面来看,它反映了人们内心的一种空虚,一种渴望与人交流、与人互动的需求,这也是整个社会发展所衍生出的产物。
在游戏中,有些人收获了乐趣,有些人却丧失了理智,把仁义礼智信抛在九霄云外,做出违背良心,违背道德的事情。这是什么造成的呢?游戏的本身并没有错,它只是让人的潜在本性暴露出来,激发出心中的“野兽”,以致于一发不可收拾。
游戏是一把双刃剑,在每一位“剑客”的手中,发挥着不同的作用,也投影出不同的人性。身为玩家的你,从游戏中收获了什么呢?
有些人因为它挥金如土,有些人因为它虚实难辨,也有人因为它发家致富。
游戏究竟能带给我们什么?
从单机到网游,从横版到3D,游戏的制作越来越精细。不管从画面、模式、剧情、操作性等等,都有了质的飞跃。在十几年前,我们可能会为了一个绚丽的游戏特效而惊叹不已,可能会为了一个杯具的结局而泪流满面,可能会为了一首动听背景音乐而心潮澎湃。可现在呢?
欲望的驱使让我们对游戏的要求越来越高;审美的疲劳又让我们对一个又一个的游戏失去了兴趣。因此,玩家们开始走去粗取精的路线,搜寻着一个又一个所谓的“好游戏”。
那么,“好游戏”吸引人的地方在哪?好的网游吸引人的地方又在哪?是打装备、做任务、做活动、还是PK、打FB、打BOSS?其实,这些都不是根本原因。真正能够抓住人心的是一种团队精神,是一种合作意识,是一种人与人之间的默契。所以,网游只是一个媒介,它能使人与人之间的互动更加多元化。从反面来看,它反映了人们内心的一种空虚,一种渴望与人交流、与人互动的需求,这也是整个社会发展所衍生出的产物。
在游戏中,有些人收获了乐趣,有些人却丧失了理智,把仁义礼智信抛在九霄云外,做出违背良心,违背道德的事情。这是什么造成的呢?游戏的本身并没有错,它只是让人的潜在本性暴露出来,激发出心中的“野兽”,以致于一发不可收拾。
游戏是一把双刃剑,在每一位“剑客”的手中,发挥着不同的作用,也投影出不同的人性。身为玩家的你,从游戏中收获了什么呢?










