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一周目通关,评价与感想

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首先,我对于这作的大框架还是很满意的,相比过去的无脑暴兵流,无论从真实性和策略性来讲,这作的整体表现都很出色,充分考虑了地形、道路、军队上限等等过去信野背离历史的地方,而且事件比起前几作做的要好很多,从历史模拟这一角度来说,我认为这代信野的系统可以算是很优秀的。
然后我来说说一些不足,我认为这些不足大部分都是可以通过补丁来弥补的。
第一点,就是道路建造过于繁琐,需要一个个的点,这点很不和谐。
第二点则是分城限制太少,对于一些爆城种田流来说这代显得相当无脑,在关东、浓尾这类的大平原疯狂铺城完全可以无视周围一切大名,哪怕天下人也无法打进这种满城平原,因此我认为有必要进一步限制城市密度或者城市部队及收入上限。
第三则是部队参数过少,比如缺少作战半径限制,缺少疲劳度士气之类的限制,农兵和常备的区别没有得到在动员、影响收入等方面的体现等等,具体的问题表现为Ai只会就近支援,而玩家完全可以拉起一国的兵力去打,而且玩家完全可以带着兵一路打下去直到打光为止,回城收兵是浮云,兵少或者离城远的话死光比回城更划算,这样显然不合理
第四是外交设置不科学,没有包围网,AI不会主动破盟,哪怕即将成为天下人AI还是继续做盟友,关于外交的问题我觉得幕府2就做的不错,翻脸不认人、上洛成公敌才是真战国嘛
目前想到的缺点就是这四点,,真心希望pk能做的更好


1楼2013-12-17 03:14回复
    总的来说,你说的优点只有2个,一个是军队数量问题,一个是地形问题。
    创新部分是政策和建筑升级,但算不上什么优点。但缺点确实明显和让人蛋疼的。
    手动修路是对的,你不用选择修所有的路,只要修一条连接城池的大路就可以了。很快就能修完。


    IP属地:辽宁2楼2013-12-17 03:28
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      2026-06-25 10:43:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      修路可以委任的,和侦查,怀柔一样,仔细找找,就在屏幕上面


      3楼2013-12-17 03:43
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        一周目


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2013-12-17 07:50
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          ai会主动破盟的。。我同盟织田打德川,织田主动破盟护德川
          缺点:很多功能是鸡肋
          没法挖人
          新手教学感觉应付了事,没做完
          分城只能建不能拆?
          bgm、cv配合不好
          战斗做不好不如不做,更喜欢凸凸对打


          来自手机贴吧5楼2013-12-17 08:06
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            貌似周围没有敌人就会主动破盟,我长宗我部档灭毛利时手贱把岛津唯一可以面对魔王的鸟取抢了,他立马就破婚姻攻击我。。。


            来自Android客户端6楼2013-12-17 08:24
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              会主动破盟的,如果你不打他盟友的话要等到他没地方打就打你了。被统一东部的jj打过


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2013-12-17 09:20
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                真那个盟友要称为天下人了的话,作为弱势的这边十有八九是不会破盟的。除非自家君主野心太大,或者包围网的优势极端明显,或者来阴的准备斩首(长政因老婆而没成功,光秀成功了,不过还是把自己搭进去了)。其实,几率太小,或者变数太大的话,还是能做个百万石的天下人之盟友而让家族流川百世更贴近现实点。


                8楼2013-12-17 14:50
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