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【OL】无责任YY到底!

只看楼主收藏回复

其实我还是希望早点出来的。不过现在炉石传说先来了,工作室在这个方面真的大不利了。下面我YY下OL的出现日期。如果看官同意的话,也可以作为参考。我肯定带大家进坑的。


1楼2013-12-16 11:49回复
    分析一下。首先OL开测需要一个假期的支持。不是什么好日子,相信连OL的制作者自己都会觉得遗憾呢。
    离我们最近的是圣诞节。圣诞是不可能的,否则就应该是OL即将开测,论坛上早就开始搞起活动了。时间上应该是来不及的。
    下面是寒假期间,和春节呢?寒假里包含春节,虽然是传统佳节,但这个节日很注重团圆吧。所以工作室的各位回家过节的可能性应该超过9成。这个时候你愿意来推OL?所以春节PASS了。
    下一个长假是劳动节了,个人觉得最有可能就是劳动节前夕,4月初或者是4月中的时候出来。
    这个档期因为劳动也放假时间也长,是个玩游戏的好时间。另外炉石传说基本也有点审美疲劳了吧。可以试试看我大龙翼的OL了吧。


    2楼2013-12-16 11:49
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      2025-11-13 02:05:06
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      我也这么认为!过年一般不会出了。估计就是三月底了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2013-12-16 12:11
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        不是说年底出么……


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2013-12-16 12:17
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          哭出来


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2013-12-16 13:09
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            说好的年底内测呢?!没逼你们公测啊!第二章都买了求别逗!


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2013-12-16 14:21
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              你们也别激动,为什么这么晚出来,工作室肯定有自己的考虑。从我个人角度出发,炉石传说的出现是个大问题!
              电影都知道避开欧美大片,何况是龙翼OL和炉石这2款形式类似的游戏。(对新进玩家来说哦。)
              另外现在桌游市场萎缩成渣几乎是不可逆转了。除非还有个3国杀出来,我觉得已经不太可以了。要是OL不出彩的话,或者说变成小众游戏的话,工作室壮大之路几乎就此断送了。所以龙翼OL几乎是工作室的重中之重的项目了。想做好的心情大家应该能理解的。我觉得对工作室来说真可是说是最后一战了。
              我就是凭着对龙翼的热爱和,抱着最后一战的觉悟再等的。


              7楼2013-12-16 15:04
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                其实我是觉得内测时间不讲究的,内测只是对于老玩家~
                老玩家测试BUG而已嘛,私底下偷偷内测,老玩家都是要很要玩的~
                再说炉石,这游戏感觉玩多了还真有种玩腻的感觉 = = 而且关键这游戏完全没啥兴致和好友对战(没奖励)(出个每日和好友对战送100金还差不多!!)


                8楼2013-12-16 17:32
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                  2025-11-13 01:59:06
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                  公测不急,内测赶紧啊!还有炉石是什么叼东西?没听说过。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2013-12-16 17:53
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                    觉得吧出来是什么时候不重要。重要的是出来当时的宣传。页游和网游不一样在于。页游在平时的玩家主要是上班族。所以对假期的迫切反而很小。更重要的还是出游戏时的宣传。现在页游不和大的页游平台合作推广很难脱颖而出。让玩家注意和重视。毕竟这个游戏平台的玩家对自己喜欢的类型的页游粘性很大。龙翼作为市场空白的类型,市场更需要从其他热门类型的游戏中争取。页游对玩家的在线时间要求比较高,所以争取玩家的竞争更体现在谁能更多的争取玩家电脑中的开启时间。不过龙翼在这方面我是觉得竞争不过战争类和社交类的游戏的。所以提高玩家归属感与增加玩家可玩性就成了必备的吸引玩家的要素了。三国杀在这方面的努力就体现在挂机有奖。签到有奖。游戏内奖励货币可以开启坑爹武将等措施。还有每日任务等等。这些东西不出意外ol肯定也会有对应版本。(其实这也算是页游标配,什么类型都喜欢来一套这个)但是光只有这些并不足以留住玩家的开启游戏时间。龙翼的优势在于类型新,局与局之间差异大,重复游戏性高。只是这些其实并不是作为页游核心竞争力。页游例如战争类,社交类,养成类,大都是点一会就挂机几小时就好。干扰容错率越高越好,但是龙翼。。。错过一回合游戏就会崩盘。从这点来说完全不符合白领老板巡查的需求。。。。而龙翼的游戏周期一般都是半小时一局。如何解决干扰因素对游戏影响,我是很想知道。不过以上例子只是少数,更多的问题还是玩家不太会有连续三局后还能玩下去。这点的三国杀解决方案是多种游戏规则玩法调节玩家的兴趣。虽然那些规则诟病很多,但是却很符合页游迎合玩家需要的要求。龙翼似乎只有omg能扩展,另外其他人数的变体规则估计要等运行上轨道后才能回头去做。。。最后就是以前提出过的玩家需要不断更新内容扩展玩法来刺激游戏新鲜度。龙翼如果要符合这样的需求就只能控制更新频率。将扩展拆开按个更新英雄,地图等。。。如果真安如此老玩家们还是要耐心等待。
                    以上的这些都是对龙翼成为页游的一些担忧,毕竟等了那么久了,很多老玩家都支撑不下去退散了。剩下的玩家应该不在乎再等一段时间吧。龙翼ol的成功与否很大程度还是在于这一市场空白探索开拓是否成功。页游的水也远比各位想象中要深。请各位保持一种严肃的心态来看待这个问题。因为并不是ol推出就必定能获得成功的。我们要更坚定我们的立场,支持我们所喜欢的游戏。也不要过于急迫想要赶快内测什么的。因为这第一波宣传的影响是极为重要的。在国内低调出场远不如高调宣布来的实际。各方面布局到位,才能有一炮而红的可能。在这里啰嗦了几句。大家爱看的看不看的无视就行。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2013-12-16 18:21
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                      公测不急,内测赶紧啊!还有炉石是什么叼东西?没听说过。公测不急,内测赶紧啊!还有炉石是什么叼东西?没听说过。公测不急,内测赶紧啊!还有炉石是什么叼东西?没听说过。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2013-12-16 18:46
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                        那个啥喵和我说了我终于可以有时间正大光明的玩了!


                        12楼2013-12-16 23:13
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                          是哈,感觉还是很希望快些内测。最好春节前啦


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2013-12-16 23:16
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                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2013-12-17 01:07
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                              2025-11-13 01:53:06
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                              内测一开,贴吧绝对一水的战报截图什么的


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2013-12-17 01:35
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