日本确实仍是游戏第一大国,只是日本游戏很少对外宣传,而且大多数主机独占,所以很多中国玩家都不了解日本游戏,甚至有的人只知道个最终幻想,所以才有人认为欧美完爆日本,其实欧美游戏都太注重画面和电影大片感,至于欧美rpg则更倾向于开放式沙盒与自由度,而日式游戏更注重游戏玩法,战斗系统,严谨的细节,而日式rpg则倾向于人物的刻画,剧情,以及扮演感。小说的核心是人物刻画,而日式rpg非常注重人物的心理描写,人物都显得有血有肉,会高兴会伤心,而欧美游戏大部分都设置一个庞大的世界观,让玩家在这个世界观中自由发现,而很少去详细的刻画每一个角色。对于欧美rpg与日式rpg的比较,只能说每个玩家各有所爱。至于动作游戏,日式act的战斗系统确实是做的非常不错,而欧美在做动作游戏时则更注重于动作冒险,相比来说欧美act更显杂乱,有的欧美游戏甚至更加偏向与avg,所以也不能说谁比谁强。欧美有上古卷轴,日本有黑暗之魂,欧美有质量效应,日本有最终幻想,欧美有龙腾世纪,日本有勇者斗恶龙,欧美有刺客信条,日本有鬼泣,欧美有GTA,日本有战神,欧美有使命召唤,日本有生化危机,欧美有暗黑破坏神,日本有火焰之纹章…不要只看到欧美的画质,日本也有各式各样的特色,横版的胧村正,水墨的大神,融合各种神话的女神异闻录,心灵恐怖的零,清新的工作室系列,爽快的无双系列,那些认为日本没什么好游戏的人只能怪自己太无知,我们可以去电玩巴士等综合性游戏网站看看,无论在360平台,ps3平台,3ds或者psp,日式的神作永远都不比欧美少,所以不要因为自己的不了解而误解日本游戏。而我们所谓的欧美已经不只是一两个国家了,日本凭着小小的地方与整个欧美抗衡,足以证明日本第一游戏大国的地位。我从不认为欧美的游戏不如日本,而我也不认为日本游戏就此欧美好。如今世界三大游戏产地,一是独具风格日本,一是火爆流行的欧美,一是注重社交游戏的中韩,这其中最为强大的游戏国,无疑是日本。




无限
可能












