德玛西亚 ID:袁来钱
S1开始玩龙女,至今各种图加起来龙女玩了2000多场了,排位很低,水平有限,打的也少。所以排位大神别来拿段位喷我了。欢迎探讨龙女的技巧和出装。
我玩龙女,多数都是上单。打野在S1,S2时候打的多一点,我觉得龙女打野不算一个一流的打野英雄,因为龙女没有控制技能,前期打野,完全靠红BUFF来GANK线上英雄,龙女打野太依赖队友的配合和预判。队友配合不到位,龙女6级前没红BUFF根本留不住线上的英雄。
所以我讲下龙女上单的个人心得。
龙女技能我都是主W副Q。上单符文天赋如图:
以前我龙女符文偏重攻速,后来发现上单前期对线(针对近战英雄),拼的是控线能力,自身血量,攻击,走位,耗血,后来就把符文偏重攻击力和机动性了。
常见的上单英雄一般都是近战,也有用TM,凯南之类的英雄。暂且分为近战AD,AP,远程AD,AP。
对线瑞文,德莱厄斯,武器大师,鳄鱼,剑姬,潘森之类的近战AD(控线补刀做视野是上单的基本操作了。这个不用讲的。所以不提打野英雄GANK,靠自己意识来防范对方打野英雄)
对面都这种近战英雄上单的话我会出门都是只带一个多兰,技能点出W。
到线上之后,先看看对方的属性,如果对方攻击力超过你很多,达到90多,那线上就要稳扎稳打了,我这套符文天赋,带多兰出门攻击可以达到85,
跟上面讲的几个近战AD出门攻击力差不多。
6级之前,龙女在对上这些近战AD时候,站桩对拼是不占优势的,所以要依靠W的移动加速走位机动灵活的来耗血。
简单的说,就是找机会,打一下就跑,不断的重复,来消耗对方血量。估算好对方技能冷却时间,来打时间差。
2级点出Q技能,到2级,龙女的输出就很可观了。Q中一下就会很疼。就说鳄鱼和德莱厄斯这类上单强势英雄,开W佯攻,诱骗对方施放Q技能,然后规避,躲掉Q技能后,你的W还没结束,你可以紧接着黏上去Q一下,然后就跑,不断的重复,对方会很头疼。这很考验走位操作,你一个不好,就可能你Q中他,他也Q中你,这样你本身输出不站优势,就是个两败俱伤。所以要先试图诱骗出对方技能。
到3级后,点出E,这样龙女在消耗对方上,就打人更疼了,操作跟之前一样,无非就变成了先E中对方后,再WQ,对于贫血的英雄,这么连起来一下就能打掉很多血。
当对线局势比较明朗的时候,我会比对方早回城,一般就是兵线略靠对方塔那边,自己钱又够买点红,眼,小件的时候,我会马上回程,再出一个多兰,马上赶到线上开始压线,这样你的攻击和血量比对方高,而对方还没来得及回城兵线就压到对方塔下,对反就会不舍得回城,重复之前的对线操作。因为你血量攻击比对方要高了,所以可以打的强势点。压制对方不让对方补刀。
就这样一直重复着EWQ的操作,寻找机会,当你有把握干掉对方时候,可以出手拼了。特别要提的就是武器,德莱厄斯和剑姬这三个英雄,在上单时候,要尽可能的在6级前在2多兰之外,要买出腰带来,6级后,这三个英雄,爆发就太高了。如果自身血量防御在对方6级后占不到优势,那么打起来就会很吃力,尤其剑姬,开大下来,你没个腰带,那直接找死,另外i龙女跟剑姬打一定要比剑姬早开大。擅用龙女大招的AOE伤害。
说说出装,对方有剑姬,蛮王,剑圣这类的高AD爆发英雄,要尽早出荆棘甲。
瑞文,德莱厄斯,武器,之类的,就出兰顿,我很少会出日炎,不是顺风,从不出日炎。
对方上单如果是TM,凯南之类的,走位又不差的,这类远程英雄,这个只能等6级,或者6级前配合打野英雄,除非对方走位太烂,我可以依托草丛,来重复上面讲的上单操作。
龙女以后等出个斗篷,2多兰,之后,就可以放心的扑过去单挑TM,凯南了。对方依靠的技能输出,还不等打死我的,我完全可以干掉这类贫血玩意。
说一下龙女神装。
我总结的神装,也按不同阵容出。
比如,对方有VN,蛮王,剑姬,剑圣这类英雄,且发育又不错的,我的神装里必然有荆棘甲。
对方有安妮,流浪,卡萨丁之类的高爆发AP,我神装里必然有女妖,振奋之类的。
所以我总结的龙女神装就从这些件里按照对方不同阵容来不同的搭配。
水银鞋,女妖,振奋,兰顿,荆棘甲,破败,复活甲
我看很多人都把日炎当成大件,我觉得日炎,可以打野时候用用,日炎对我的作用只有刷兵快,打野前期早出日炎的话,还是比较不错的。会让打野发育很快。
输出装备,我只选破败,破败很好用,龙女出破败一般都是到中后期了才能出来,前期龙女就出破败,除非顺风到跟打人机似得,不然就会是整个队伍的灾难。
破败我觉得是最适合龙女的输出装,可打脆皮坦克通吃,能吸血,能减速,而且有龙女非常需要的攻速,个人觉得对于龙女这种抗打击型英雄实在是太合适了。
S1开始玩龙女,至今各种图加起来龙女玩了2000多场了,排位很低,水平有限,打的也少。所以排位大神别来拿段位喷我了。欢迎探讨龙女的技巧和出装。
我玩龙女,多数都是上单。打野在S1,S2时候打的多一点,我觉得龙女打野不算一个一流的打野英雄,因为龙女没有控制技能,前期打野,完全靠红BUFF来GANK线上英雄,龙女打野太依赖队友的配合和预判。队友配合不到位,龙女6级前没红BUFF根本留不住线上的英雄。
所以我讲下龙女上单的个人心得。
龙女技能我都是主W副Q。上单符文天赋如图:

以前我龙女符文偏重攻速,后来发现上单前期对线(针对近战英雄),拼的是控线能力,自身血量,攻击,走位,耗血,后来就把符文偏重攻击力和机动性了。常见的上单英雄一般都是近战,也有用TM,凯南之类的英雄。暂且分为近战AD,AP,远程AD,AP。
对线瑞文,德莱厄斯,武器大师,鳄鱼,剑姬,潘森之类的近战AD(控线补刀做视野是上单的基本操作了。这个不用讲的。所以不提打野英雄GANK,靠自己意识来防范对方打野英雄)
对面都这种近战英雄上单的话我会出门都是只带一个多兰,技能点出W。
到线上之后,先看看对方的属性,如果对方攻击力超过你很多,达到90多,那线上就要稳扎稳打了,我这套符文天赋,带多兰出门攻击可以达到85,
跟上面讲的几个近战AD出门攻击力差不多。
6级之前,龙女在对上这些近战AD时候,站桩对拼是不占优势的,所以要依靠W的移动加速走位机动灵活的来耗血。
简单的说,就是找机会,打一下就跑,不断的重复,来消耗对方血量。估算好对方技能冷却时间,来打时间差。
2级点出Q技能,到2级,龙女的输出就很可观了。Q中一下就会很疼。就说鳄鱼和德莱厄斯这类上单强势英雄,开W佯攻,诱骗对方施放Q技能,然后规避,躲掉Q技能后,你的W还没结束,你可以紧接着黏上去Q一下,然后就跑,不断的重复,对方会很头疼。这很考验走位操作,你一个不好,就可能你Q中他,他也Q中你,这样你本身输出不站优势,就是个两败俱伤。所以要先试图诱骗出对方技能。
到3级后,点出E,这样龙女在消耗对方上,就打人更疼了,操作跟之前一样,无非就变成了先E中对方后,再WQ,对于贫血的英雄,这么连起来一下就能打掉很多血。
当对线局势比较明朗的时候,我会比对方早回城,一般就是兵线略靠对方塔那边,自己钱又够买点红,眼,小件的时候,我会马上回程,再出一个多兰,马上赶到线上开始压线,这样你的攻击和血量比对方高,而对方还没来得及回城兵线就压到对方塔下,对反就会不舍得回城,重复之前的对线操作。因为你血量攻击比对方要高了,所以可以打的强势点。压制对方不让对方补刀。
就这样一直重复着EWQ的操作,寻找机会,当你有把握干掉对方时候,可以出手拼了。特别要提的就是武器,德莱厄斯和剑姬这三个英雄,在上单时候,要尽可能的在6级前在2多兰之外,要买出腰带来,6级后,这三个英雄,爆发就太高了。如果自身血量防御在对方6级后占不到优势,那么打起来就会很吃力,尤其剑姬,开大下来,你没个腰带,那直接找死,另外i龙女跟剑姬打一定要比剑姬早开大。擅用龙女大招的AOE伤害。
说说出装,对方有剑姬,蛮王,剑圣这类的高AD爆发英雄,要尽早出荆棘甲。
瑞文,德莱厄斯,武器,之类的,就出兰顿,我很少会出日炎,不是顺风,从不出日炎。
对方上单如果是TM,凯南之类的,走位又不差的,这类远程英雄,这个只能等6级,或者6级前配合打野英雄,除非对方走位太烂,我可以依托草丛,来重复上面讲的上单操作。
龙女以后等出个斗篷,2多兰,之后,就可以放心的扑过去单挑TM,凯南了。对方依靠的技能输出,还不等打死我的,我完全可以干掉这类贫血玩意。
说一下龙女神装。
我总结的神装,也按不同阵容出。
比如,对方有VN,蛮王,剑姬,剑圣这类英雄,且发育又不错的,我的神装里必然有荆棘甲。
对方有安妮,流浪,卡萨丁之类的高爆发AP,我神装里必然有女妖,振奋之类的。
所以我总结的龙女神装就从这些件里按照对方不同阵容来不同的搭配。
水银鞋,女妖,振奋,兰顿,荆棘甲,破败,复活甲
我看很多人都把日炎当成大件,我觉得日炎,可以打野时候用用,日炎对我的作用只有刷兵快,打野前期早出日炎的话,还是比较不错的。会让打野发育很快。
输出装备,我只选破败,破败很好用,龙女出破败一般都是到中后期了才能出来,前期龙女就出破败,除非顺风到跟打人机似得,不然就会是整个队伍的灾难。
破败我觉得是最适合龙女的输出装,可打脆皮坦克通吃,能吸血,能减速,而且有龙女非常需要的攻速,个人觉得对于龙女这种抗打击型英雄实在是太合适了。













