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【MUGEN】凶と狂の狭间で台パンするトーナメント胜手に2Re

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OP:sm22390823
众所周知因为当年的特殊原因(12年很多新的恶劣向凶狂人物刚出的大环境)大会骂人黑人物的太多,再加上UP主自己在三次元的一些问题,本家大会8P后永久冻结,这位曾经叱咤风云的UP主ぬーく氏自己也从MUGEN界永远隐退
作为11区旧世代MUGEN界最后的名大会,台パン2的冻结和ぬーく氏的离开一直是旧世代MUGEN大会最大的遗憾,而到了2013年末,各种山寨的台パン层出不穷,终于有了个好事者要填上这个坑了(注意不是本家,是Respect),完全的仿原冻结大会的模式,究竟能做到ぬーく氏的几成功力呢?只能说拭目以待……
看起来还是大费周折的,居然还特意去征求了グラテン厨氏等已经对自己若干人物大会禁止实用的再许可wwwwwwwwwwwwwwww


IP属地:上海1楼2013-12-05 09:32回复


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2013-12-05 09:36
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      2025-08-31 09:35:37
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      IP属地:上海3楼2013-12-05 10:17
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        劳心劳力办杯赛...


        IP属地:北京4楼2013-12-05 10:33
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          说白点
          要期待不同的UP主作出原UP主的风格是不可能的
          所以其实也可以视为是延续原大会的组合为名的新大会了
          人物经改朝换代多少年
          些许变化或者没变但是被封印的角色能以另外的形式再次出场
          可以说 是对该UP主的努力游说的一种肯定
          虽然知道大概无法重现当年的盛况
          不过会支持
          以上


          5楼2013-12-05 10:56
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            P2
            追加角还是来了 不过不多 但是不是常见的面孔
            达欧斯没问题吧?
            第一场 多马姆社长 VS XX正义
            很正统的相性不利,攻不起来的正义跟纸也没什麼两样
            第二场 彩虹人西格玛(杂交社) VS G拜斯
            只听声音是KOF内战(喂),对这系列的装甲战士角色的不利在於说要在血少时才有明显的做坏点
            可惜,杂交社的场面制压力太强了,说凯兹星人是祸害的给我出来!
            第三场 葛利杰拉(龙娘) VS 宠物店
            很严重的相性杀,差到足以砸机台了也不为过
            鸟一旦连段连不上加上脱离就只是张普通的纸,也没什麼好说的
            第四场 菸鬼克劳德 VS 诛姐
            弹刀对打击起手的还是蛮有利的,回合制
            解说必要无
            第五场 羊刀 VS 567
            各种微妙的互相制压不到是问题啊...各种互相的压制拒绝
            不过最后靠著一次的变身解决,算是...日常了
            第六场 斋祀 VS 守矢
            终归究抵,不是国人AI写不好
            是真的写的太爱玩了(非贬意
            第七场 黄金萝莉D VS 大师基
            老实玩炮台就不会输,了解这点就会赢了
            第八场 贝伦桑 VS 强壮假面骑士
            意味不明的无敌合战...我该从哪方面开始敲起?
            第九场 预告
            快住手wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


            9楼2013-12-14 01:43
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              不要深夜更新啦!
              我又不是自愿当深夜党的!
              第一战 SILVY VS 龙大师枫
              气很重要,有气可以一边推到一边还能推出10割来
              第二战 萝莉D VS 索尔拉斯卡
              ONE CHANCE UPPER 就会赢
              第三战 大师克劳萨 VS 善天草
              炮台胜负,赢的是无敌的光线脑
              第四战 阿兹特克 VS 贝伦
              只要给贝伦气 没有足够的无敌绝对推不过去
              第五战 美国队长 VS 卡提玛
              同样是防御坚实一发连段党,恩...果然黑属性的不可防陷阱是个大威胁
              第六战 路人 VS 拳王
              同样是带无限连的,即便类型相似,不过最后还是败给血量差跟性能差
              无想在MUGEN是很恐怖的
              第七战 凯兹星人 VS 葛莉洁拉(UP主你这样卖随机可行吗?)
              在大凶被以处刑人(最初两败)闻名并且国内外一致喷的
              我们敬爱的凯兹星人 在这边发挥他在凶上位左右战的几个弱点
              首先是他必须要在血量250以下才是狂角这点对上长无敌 高火力 体质厚的角色不利
              而且不论是十字架还是分身都不是保险证明,不过未来的路还很长,混不混得下去可难说得很,至少也得过中盘才知道
              第八战 假面骑士 VS 金纱梦
              对於今天刚搬完TAS的我表示...这是什麼巧合?
              机动力不足的缺陷,咕哇 毫无还手之力阿,漂亮的敲机台试合
              第九战 黑鬼 VS 布罗提亚
              这系列装甲战士自带的低血高伤 地面脱离 强力的防御反击
              非常的协调而且相当狂的性能
              然后强调 一旦黑鬼浮空的话...
              第十战 预告
              双重店员
              就说预告快住手阿wwwwwwwwwwwwwwwww


              11楼2013-12-17 02:35
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                凯兹的分身补充一下
                那是常时霸体状态
                250的血量以凶上~狂下程度来说要打掉并不算难
                不过最安全的当然是在凯兹进入250的发狂圈之前直接打掉
                毕竟这个等级可是无敌还没有那麼靠谱的时候
                估计是能混的


                13楼2013-12-17 12:59
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                  2025-08-31 09:29:37
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                  惯例的深夜...我差不多也快进入无法最速追的阶段了
                  第一战 HD杀意桑吉 VS 凯恩
                  预告战 双重店员
                  在这边科普一下 HD杀意桑吉具有比本家更加长距离的投 还有豪鬼的超杀 缺陷 没有本家的霸体跟无限瞬狱
                  然后...原则上没什麼好科普的 纯粹只是几次的投无敌加高伤以及硬度把投角的问题凸显出来
                  然后最后...对投角系的AI杀 这没办法了
                  第二战 血K VS 索尔拉斯卡
                  血K的性能原则上没有血Q那麼有压力 不过AI战法上比较坚实
                  不过当然当身率自重的范围下,被一套逆转算是日常了,也是没什麼好解说的
                  第三战 达欧斯 VS 冈萨雷斯
                  ...投无效霸体VS不完整的多段前翻滚
                  纯粹的运气游戏...解说无力
                  第四战 葛利兹 VS 凯兹星人
                  无敌(1败)的赶场
                  怪兽特有的诡异受击判定跟COMBO杀对主要靠地面连的角色来说还是非常有威胁的
                  决定性的打击打不进去的话...不多说
                  第五战 杂交社 VS 水天使
                  KUSO GAME属性对决 完全一致的...本来是想说黑白啦
                  舍弃了KUSO GAME踢的水天使即便只是靠著纯粹的攻击范围跟飞道压制还是有足够的性能可依靠
                  对比上杂交社其实也不是特别足的防御面,敲机台的成分不足阿,永眠吧
                  第六战 金丁丁 VS B剑士机甲
                  低血爆发的类型碰上单发事故高伤
                  还没能发挥就先敲机台的类型 相当经典
                  第八战 01老E VS 雷伊
                  北斗一向都是第二战以后的威胁开始变大
                  而01老E本身也是防御拙计的类型 漂亮的敲机台对决
                  第九战 毛利 VS 多玛姆社长
                  在援军没办法打进去的状态下毛利严重不利
                  不过当社长跑过来自杀的时候就例外,当然那个前提就是战B的特殊防御回血
                  不过在无法靠近的时候依旧还是被玩死
                  预告不提了


                  14楼2013-12-20 02:22
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                    N站?求搬运啊我不混N站啊


                    IP属地:陕西来自Android客户端15楼2013-12-20 02:25
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                      P5
                      第一战 赛希莉亚 VS 修格
                      超底力+脱离的特性...我似乎一早就知道结果了
                      第二战 路谢卡 VS 天草
                      关键的脱离...
                      第三战 苍蓝大小姐(名字忘了) VS 杀人贵(同样是忘了)
                      三局定律不适用 纯制压问题
                      第四战 菸鬼 VS G微丝
                      实际上...COMBO杀跟立回算是两回事的东西吧?
                      第五战 NEO DIO VS 路人约翰
                      好久不见的无限连 只能说制压力问题让我完全搞不懂NEODIO的实力
                      第六战 独眼龙 VS 风祭雅
                      みやびちゃんぷりちー!!
                      好吧...随机不是这麼玩的啊!
                      真的变成预定调和就真的是传说了(喂!)
                      第七战 神依 VS 伞
                      好久不见的设置伞干扰成功...某些意义上也算是相性杀了
                      十足的运气问题
                      第八战 守矢 VS 高速毒液
                      高速毒液作为初代MVC三强的秘密在於用体质换来的高速性能与制压力
                      当然其体质的脆弱也是可想而知的悲惨...在大凶跟暴君那场的暴君30至今还让人记忆犹新(太悲惨的纸了)
                      不过另一个意义上 就是一旦给高速毒液留了血皮的后果绝对不堪设想
                      然后预告大概是惯例了吧...这次就到这里结束了


                      17楼2013-12-24 03:03
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                        很棒的战报啊


                        IP属地:贵州20楼2013-12-27 12:24
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                          好厉害的样子 正常向围观


                          来自Android客户端23楼2014-01-06 14:11
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                            来补充解说一下
                            第一战 KAGAMI! VS 凯兹
                            这场凶最上的对决
                            刚好KAGAMI的镜没有工作到,要是镜确实工作了胜负也很难说
                            具体5分
                            第五战 贝尔大魔王 VS 噩梦古兰特
                            机率问题...毕竟这个等级的魔王的设定上就是会慢心
                            然后恶梦古兰特的气槽上限是3气
                            破天弹的发生很快 不过原则上原作是无法用来连的
                            所以确实不只是原作性能的硬化
                            第八战 567 VS 雅
                            567普通的障壁带有霸体
                            对於雅要带入浮空连的输出其实不太有利
                            加上本身用来无敌回避的技也不带霸体杀
                            嘛...毕竟偶尔还是会有空隙的
                            就这样啦


                            28楼2014-01-14 10:57
                            收起回复
                              2025-08-31 09:23:37
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                              来自Android客户端31楼2014-01-17 10:01
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