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(疯狗战术)个人盗贼经验分享,极限的抽卡,极致的Rush

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1L
冠军贼冲上大师了还没玩腻?
冠军贼还没被越来越火的冰法虐透?
所谓的蓝白卡组冲上大师真的给你带来荣耀和爽快了吗?
为何不放弃那种耗无快感的胜率放弃那种看到职业双方就想的到接下来的卡牌?
回归卡牌竞技最本质的斗智斗勇,享受开发游戏最本质的极致乐趣。
本人的最爱镇楼


IP属地:上海1楼2013-12-03 21:05回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2013-12-03 21:06
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      2025-08-04 23:14:08
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      火钳刘


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2013-12-03 21:08
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        爱dz但是一直打不出战绩,rush不出节奏。
        ✎﹏₯㎕---你见,或者不见 我就在那里 不悲不喜。---


        来自iPhone客户端6楼2013-12-03 21:09
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          靠谱嘛。。


          IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2013-12-03 21:13
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            容我慢慢介绍。
            此卡组 是本人上周末站在连击流和火车流两个巨人流派的肩膀上综合出来的,如有雷同,算我抄你…
            先利用连击发挥出前期无敌的清场+战场+抽卡+磨血的综合成果,再将火车制作成唯一的杀招,整个战斗画面简单明快,粗暴杀人中附带细腻解场。
            最特性就是 快!极致的快,胜负手锁定在7费,最多8费,过了7费这个高峰值就是你死我亡。绝不拖沓到多数对手强势逆转期的第8回合,绝不给对手存卡稳场之后再被对手的思路牵着走。
            我们的游戏思路就是要攻!
            游戏开始:攻, 攻 ,攻, 攻, 攻 ,攻, 一波带走/ 准备拼命, 一波带走。
            不胜利,毋宁死!


            IP属地:上海10楼2013-12-03 21:13
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              首先说优点,
              第一优点 爽!
              每场战斗都打的酣畅淋漓,每回合都让你用出大脑一百八的转速,每个好解场用岀来都让双方拍案叫绝。
              游戏结束你喜欢双方以打的不错和谢谢你结尾还是胜利者抱歉失败者问候结尾?
              这样的玩法乐趣是不是你想要的?
              还是你想要继续用别人吃透的冠军套接着被冰法虐的憋屈感?
              本人亲自历程,天梯对战主流人物胜率65%+ ,你非要用你抄来的90%胜率嘲笑的话那请便,反正我玩我的爽
              其中胜局里,70是前期优势,火车王及时入手一波带走,20%前期均势,后期火车王入手一波带走,10%前期劣势,靠所谓的神抽什么的绝地爆发翻盘。
              剩下的败局里。70是火车王压牌底,血量到位了抽不出火车,20%是劣势到被碾压了,来了火车也没用,10%是职业+流派克制,再神抽也没用


              IP属地:上海11楼2013-12-03 21:15
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                第二优点 极限的抽卡
                RUSH讲究的核心便是卡差,能打出15张卡的威力绝对压制只打12张卡
                双工程学徒双战利品需求者毒刃外加血法师和寒光智者,刀扇也不亏卡。
                整整10张抽牌的卡,几乎你每回合都能抽!
                4到6回合你每回合都能出手3卡,贼的低费加连击效果有多虎真是谁用谁知道。
                七八回合的战斗,正常流派七回合牌库一般剩十五十六张,你这时候只剩十二十三了。
                Rush讲究的就是一波一波不停的进攻,每个回合都用出三张高性价比卡同时附带连击额外收益,这威力不言自明,有哪个职业敢跟盗贼前期比狠?
                最佳开局硬币双雄不是白来的。


                IP属地:上海12楼2013-12-03 21:17
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                  2025-08-04 23:08:08
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                  为何你的卡组和我的这等相似,你共享了我还怎么用冷血偷袭那些2求


                  IP属地:安徽来自Android客户端13楼2013-12-03 21:19
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                    4费时法师狗头加魔爆怎么破……


                    来自Android客户端14楼2013-12-03 21:19
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                      优点三,绝对的主动
                      炉石传说这种双方回合制对战,用我朋友的话说就是谁先解场谁吃亏。
                      想想一条疯狗追你一直咬,你是扔石头慢慢砸死它还是放点障碍物让你缓口气接着逃?
                      都没用。
                      在你砸死那些小杂鱼的时候你已经没水晶放怪了,
                      在你还没拖到你的曲线强势期,
                      在你还没跑到安全地带你就被咬死了。
                      你唯一生的希望就是那条疯狗没穿上火车王
                      现在你是疯狗。
                      你的场上永远有怪,对手的血量一直在掉。
                      永远不选择那些扔出去当靶子的随从,
                      比如你扔一个魔隐者或者一个狼人或者食尸鬼或者精灵龙或者各种被动随从,
                      下回合对面各职业有一万种办法让你这个随从根本攻击不了,
                      攻击不了意味着你这回合的目的没有达到,
                      意味着我们仅仅是 以卡换卡! 或者 以卡换费!。
                      对这个以攻为生的卡组战术来说这是巨亏!!
                      我们需要的是以卡换血或者换怪 再加上换费 !!代表 军情特工,毁灭之刃
                      和扔出去就赚回来卡值的随从 再换别人的费 !!代表抽卡宝宝,血法师


                      IP属地:上海15楼2013-12-03 21:20
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                        我没有一张金有个3~1冲锋,俩诺森德,一把3~4匕首经常我操匕首毒药下回合3~1双冷血冲死对面,大师3


                        IP属地:安徽来自Android客户端16楼2013-12-03 21:22
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                          我没有一张金有个3~1冲锋,俩诺森德,一把3~4匕首经常我操匕首毒药下回合3~1双冷血冲死对面,大师3


                          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2013-12-03 21:22
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                            。。。不如放视频


                            IP属地:浙江18楼2013-12-03 21:24
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                              2025-08-04 23:02:08
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                              从玩盗贼起就是暗影火车流,因为第一张橙卡是火车王,感觉两张冷血容易卡手


                              IP属地:四川21楼2013-12-03 21:29
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