记得以前玩热血江湖 上来就是组队刷怪 练个医生 要么就是一直加血 要么就是12345 那时的玩家是有多抓狂 但是玩的人也很多 刷怪升级时 门派队友聊天调侃其实也很有意思 PK也是很爽 强化也是很刺激
再之后玩了DNF 可以说当时那种街机类的游戏我是第一次玩 玩家多 玩的也很爽 每日的PL限制 也让我这种不能长时间坐电脑前的玩家窃喜 同样 PK 武器强化也是很吸引人
现在玩到龙剑 看这么多玩家调侃游戏的任务 画面 花费等等 而这些却都不是我所考虑的因素
也许是现在的玩家要求都高了吧 同样的我只是希望玩的人数能多一些 组队能方便些 武器的强化能更合理些 PK能更灵活
在这里 只希望注灵系统能做好 PK系统能有新意 一个游戏存在那么多玩家都诟病的地方 那肯定是不合理 真希望开发组能好好改善 不要凉了玩家的心
再之后玩了DNF 可以说当时那种街机类的游戏我是第一次玩 玩家多 玩的也很爽 每日的PL限制 也让我这种不能长时间坐电脑前的玩家窃喜 同样 PK 武器强化也是很吸引人
现在玩到龙剑 看这么多玩家调侃游戏的任务 画面 花费等等 而这些却都不是我所考虑的因素
也许是现在的玩家要求都高了吧 同样的我只是希望玩的人数能多一些 组队能方便些 武器的强化能更合理些 PK能更灵活
在这里 只希望注灵系统能做好 PK系统能有新意 一个游戏存在那么多玩家都诟病的地方 那肯定是不合理 真希望开发组能好好改善 不要凉了玩家的心











