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【嚣嚣】S4辅助与其他英雄的修改(笔记本)

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来自Android客户端1楼2013-12-01 13:09回复
    英雄变动
      大发明家
      【R】
      升级后的防御塔增加“对负性状态免疫”的属性
      风暴之怒
      【Q】
      风暴初始伤害从60/85/110/135/160 (+0.75*AP)降低到60/85/110/135/160 (+0.35*AP),随着风暴前进,输出的额外伤害从25/30/40/50/60调整为15/20/25/30/35(+0.35*AP)
      【W】
      被动中的速度加成增加(+0.5*AP%)百分比
      主动:输出伤害的AP百分比加成从(+0.6*AP)降低到(+0.5*AP)
      【E】
      护盾在破碎前提供的AD加成从14/23/32/41/50增 加为14/23/32/41/50(+0.9*AP)
      蕾欧娜
      【W】
      护甲和魔抗加成从30/40/50/60/70调整为25/35/45/55/65 (+0.4*护甲)的护甲加成和25/35/45/55/65(+0.2)的魔抗加成


    来自Android客户端2楼2013-12-01 13:11
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      2025-11-16 11:38:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      卢锡安
        【Q】
        额外AD伤害的百分比加成从60/75/90/105/120 %调整为从50%-150%不等,根据卢锡安级数而定。
        【R】
        每一击的伤害从40/50/60增加为50/55/60
        冷却时间从100/75/50增加到110/85/60
        璐璐
        【Q】
        减速效果会随着时间推移而衰退,最小值(0.15*AP%)
        【W】
        对队友施放的速度加成从35%调整为30 (+0.1*AP)%
        【E】
        对队友施放:护盾值的百分比加成从(+0.6*AP)增加到(+0.7*AP)
        对敌人施放:伤 害百分比加成从(+0.6*AP)降低到(+0.5*AP)
        【R】
        队友的生命值加成从300/450/600降低到250/375/500


      来自Android客户端3楼2013-12-01 13:11
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        娜美
          【Q】
          泡泡的法术伤害的百分比加成从(+0.65*AP)降低到(+0.5*AP)
          【W】
          之前的潮涌会随着每一次弹跳而减少15%的治愈/伤害值更改为伤害和治愈会随着每一次弹跳而调整(0.5*AP%)
          【E】
          队友对敌人的减速效果增加(+0.2*AP%)
          【R】
          伤害的百分比加成从(+0.7*AP)降低为(+0.6*AP)
          娑娜
          【Q】
          法术伤害的AP百分比加成从0.7降低到0.5
          【W】
          治愈值从40/60/80/100/120降低为40/55/70/85/100
          【E】
          移动速度加成从6/8/10/12/14%调整为4/6/8/10/12%(+0.02*AP%)
          减速敌人的数值从40%增加为40%(+0.02*AP%)
          【R】
          法术伤害的AP百分比加成从0.8降低到0.4


        来自Android客户端4楼2013-12-01 13:12
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          塔里克
            【被动】
            描述调整为“在施放一个技能后,塔里克的下一个基础攻击造成基于他的护甲而加成的法术伤害并且减少他的冷却时间”
            【Q】
            生命值加成中的AP百分比加成从(+0.6*AP)调整为(+0.3*AP)(+0.3)+5%*塔里克的额外生命值。如果塔里克对自己施放,生命值加成的AP百分比从(+0.84*AP)调整为(+0.42*AP) (+0.42)
            技能中的减少冷却时间功能被删除
            耗蓝从80/95/110/125/140降低为60/80/100/120/140
            冷却时间从20 /19/18/17/16降低为18/17/16/15/14
            【W】
            法术伤害从50/90/130/170/210 (+0.6*AP)降低到40/80/120/160/200
            【E】
            伤害从40/70/100/130/160 (+0.4*AP)到80/140/200/260/320 (+0.8*AP)调整为40/70/100/130/160 (+0.2*AP)到80/140/200/260/320 (+0.4*AP)
            冷却时间从14/13/12/11/10增加为18/17/16/15/14
            【R】
            AP加成从0.7降低到0.5


          来自Android客户端5楼2013-12-01 13:12
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            索拉卡
              基础生命值增加到481(+76)
              【被动】
              从给附近队友提供16点魔抗加成调整为“目标的生命值/法力值每流失2%,索拉卡的生命值和法力值回复技能提供的加成就强大1%”
              【Q】
              伤害从60/85/110/135/160增加为60/95/130/165/200,魔抗减少值从8/9/10/11/12调整为6(+0.01*AP)
              增加描述“如果Q击中至少一个敌方英雄,冷却时间就将减少5/6.3/7.5/8.8/10%”
              耗蓝从20/35/50/65/80调整为30/40/50/60/70
              【W】
              提供的 生命值从70/140/210/280/350 (+0.45*AP)降低为70/120/170/220/270 (+0.35*AP),额外护盾值从25/45/65/85/105增加为50/65/80/95/110 (+0.15*AP),护盾的持续时间从3秒降低到2秒
              耗蓝从80/110/140/170/200降低到80/100/120/140/160
              【E】
              向队友施放:法力回复值从40/80/120/160/200调整为20/40/60/80/100+5%*索拉卡的最大法力值
              向敌人施放:法术伤害从50/100/150/200/250(+0.6*AP)调整为40/70/100/130/160 (+0.4*AP)+5%*索拉卡的最大法力值(+0.4*法力)
              耗蓝从无耗蓝变 为向敌人施放无耗蓝/向队友施放消耗5%*最大法力值
              【R】
              生命值加成从200/320/440 (+0.7*AP)降低为150/250/350 (+0.55*AP)


            来自Android客户端6楼2013-12-01 13:13
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