作为基础前提,必不可少的介绍下刺客输出体系
刺客这个职业依赖于终结追击而存在,为什么这么说,我们可以拉到目前韩服版本的刺客技能数据进行相关比较
实际上由于40和45技能都是收招技能,本质上毫无疑问已经奠定了收招的统治地位,而我们来看刺客的两个35
雷光刃影在契约满并点满ex的情况下实际数据为2049%*3+6146%+30*72倍独立,百分比部分总和为12293%
螺旋穿刺在契约满出满ex威力为1161%*6+1161%+46.43独立,双剑蓄力百分比旋转部分为140%,冲击波部分180%,故为10905%+83.574倍独立
同比之下没有死亡风暴且没有远二远三支持的剑刃风暴,总威力为629%*10+1256%*151%*520%=16152%
实际上雷光的淘汰已经是必然,尽管雷光相比于螺旋穿刺更容易利用远二远三强化,而不能破招和威力上的硬伤也只能说是一个悲伤的表情
螺旋穿刺输在什么地方,螺旋穿刺输在装备不共通,没有任何一款装备可以兼顾螺旋疾风和绝育,而且由于螺旋本身的威力也扶不上墙,确实终结追击成为刺客在目前版本和以后很长一段时间内泛用性最好的一个流派
当然,如果你有某把坑爹85ss双剑,基于螺旋穿刺做文章也不是不行,那个我将留在最后做相关分析
刺客这个职业依赖于终结追击而存在,为什么这么说,我们可以拉到目前韩服版本的刺客技能数据进行相关比较
实际上由于40和45技能都是收招技能,本质上毫无疑问已经奠定了收招的统治地位,而我们来看刺客的两个35
雷光刃影在契约满并点满ex的情况下实际数据为2049%*3+6146%+30*72倍独立,百分比部分总和为12293%
螺旋穿刺在契约满出满ex威力为1161%*6+1161%+46.43独立,双剑蓄力百分比旋转部分为140%,冲击波部分180%,故为10905%+83.574倍独立
同比之下没有死亡风暴且没有远二远三支持的剑刃风暴,总威力为629%*10+1256%*151%*520%=16152%
实际上雷光的淘汰已经是必然,尽管雷光相比于螺旋穿刺更容易利用远二远三强化,而不能破招和威力上的硬伤也只能说是一个悲伤的表情
螺旋穿刺输在什么地方,螺旋穿刺输在装备不共通,没有任何一款装备可以兼顾螺旋疾风和绝育,而且由于螺旋本身的威力也扶不上墙,确实终结追击成为刺客在目前版本和以后很长一段时间内泛用性最好的一个流派
当然,如果你有某把坑爹85ss双剑,基于螺旋穿刺做文章也不是不行,那个我将留在最后做相关分析