墨香吸引人的地方,主要在于风景好。其次在于游戏的娱乐PK性能。
通过这一点可以看出来,任何一个好的PK环境都会留住大部分喜爱PK的墨香忠实玩家。这些玩家是精锐也是游戏走到今天的不可或缺的组成元素。
老一点的依旧兰州。新一点的豪情等。金蛋服在霹雳墨香的冲击下,已经没有路可以走了。
但是墨香PK精华就在于打架的节奏上,
快 。准。激情。让人热血沸腾。
然而。简单的事情。被复杂化。
炎黄墨香沿用的是传奇的各种攻击模式。在这种模式下。传奇的慢PK传染给现如今的炎黄墨香。打人N多下。回复起来只有吐纳加被限制的5秒吃一个金创药。我就好奇,进阶是干嘛?5秒现实了要进阶有什么用?
慢节奏的PK。会打打加强对于装备的苛求。
对于炎黄墨香而言。PK慢节奏。是硬伤。但是动摇根基确实对于PK的不平衡。
不是随便找个数据弄个升星就可以做游戏的。
属性上都会说也都会弄。
但是真正弄到PK上。炎黄墨香基本是史上最烂而且没有娱乐感觉的PK墨香。
好歹霹雳会计算各个职业的平衡。而炎黄那?
只有暗器才是最牛X的职业,高射 水上 白马。解决。原来PK墨香而言比的就是水人呀。
通过这一点可以看出来,任何一个好的PK环境都会留住大部分喜爱PK的墨香忠实玩家。这些玩家是精锐也是游戏走到今天的不可或缺的组成元素。
老一点的依旧兰州。新一点的豪情等。金蛋服在霹雳墨香的冲击下,已经没有路可以走了。
但是墨香PK精华就在于打架的节奏上,
快 。准。激情。让人热血沸腾。
然而。简单的事情。被复杂化。
炎黄墨香沿用的是传奇的各种攻击模式。在这种模式下。传奇的慢PK传染给现如今的炎黄墨香。打人N多下。回复起来只有吐纳加被限制的5秒吃一个金创药。我就好奇,进阶是干嘛?5秒现实了要进阶有什么用?
慢节奏的PK。会打打加强对于装备的苛求。
对于炎黄墨香而言。PK慢节奏。是硬伤。但是动摇根基确实对于PK的不平衡。
不是随便找个数据弄个升星就可以做游戏的。
属性上都会说也都会弄。
但是真正弄到PK上。炎黄墨香基本是史上最烂而且没有娱乐感觉的PK墨香。
好歹霹雳会计算各个职业的平衡。而炎黄那?
只有暗器才是最牛X的职业,高射 水上 白马。解决。原来PK墨香而言比的就是水人呀。










