庇护的闪电盾,应该分重甲,轻甲,布衣来设置抵御伤害的百分比,现在4级闪电盾抵消12%的伤害,那么对于血厚的重甲相等于无敌,对于轻甲,布衣效果不大。
以后满状态重甲的血都18W+了,轻甲顶多14W,布衣顶多12W,那么闪电的12%抵消伤害,重甲,轻甲,布衣抵消伤害的差距不是一般的大。同样花的钱,作用大不相同,我觉得不合理吧。
建议按照重甲,轻甲,布衣设置不同百分比的抵消伤害,这样合理点,例如重甲4级闪电盾12%为基础,那么轻甲应该是15%,布衣应该是18%。
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以后满状态重甲的血都18W+了,轻甲顶多14W,布衣顶多12W,那么闪电的12%抵消伤害,重甲,轻甲,布衣抵消伤害的差距不是一般的大。同样花的钱,作用大不相同,我觉得不合理吧。
建议按照重甲,轻甲,布衣设置不同百分比的抵消伤害,这样合理点,例如重甲4级闪电盾12%为基础,那么轻甲应该是15%,布衣应该是18%。
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