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迷宫小猜想,仙6的迷宫会是怎样的呢?

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迷宫主要印象:提供玩家打怪升级,开宝箱捡装备的地方,直到近几部的仙剑才在迷宫中加插少量剧情。
个人觉得走迷宫如果只是单纯的打怪升级、捡装备,这种模式的迷宫一多难免会乏味,希望仙6的迷宫能提升游戏性,不要纯赶路打怪升级开宝箱。
一直都喜欢那些有设置机关,需要解谜才能通过的迷宫。仙6也许可以设计些探索性的迷宫,让玩家在迷宫中探险。把怪物撤走,设置多个关卡或机关,每破解一道就有经验值,这样不需打怪也能升级。迷宫有隐藏区域,捡到特定的物品也许是打开隐藏区的关键。轩6的主角天赋可以开启机关或探索迷宫中隐藏宝箱等等,觉得仙剑可以参考。也可以在迷宫内放几只触碰式精英怪,玩家可以选择挑战或不挑战,在特定时间内或达到特定条件的挑战者会得到一项成就,往后可以在商店或跟某个NPC换取物品。迷宫种类可以多些,野外、室内、遗迹、山洞、陵墓、树林。。。。。。


1楼2013-11-26 21:44回复
    没人,自己挽


    2楼2013-11-26 23:21
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      2026-09-08 10:36:30
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      有人


      3楼2013-11-27 00:10
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        不错哦


        来自Android客户端4楼2013-11-27 00:13
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          想法不错哟 不过其实精英怪的插入和机关破解地图在五前里已经有体现了


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2013-11-27 00:15
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            回复6楼
            这是第一章 主角全出的节奏吗


            7楼2013-11-27 01:43
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              来自iPhone客户端8楼2013-11-27 04:51
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                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2013-11-27 05:17
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                  2026-09-08 10:30:30
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                  咳咳咳···,另外求小宝箱和大宝箱,求给力啊!感觉过了仙三外过后仙剑的宝箱几乎好久都没能让瓦两眼放光了~!!


                  11楼2013-11-27 10:19
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                    其实我觉得可以先做2种模式尝试一下 提供2种通关方式 解谜类和普通迷宫并存 喜欢捷径的可以选择解谜 喜欢像网游一样刷怪的继续走普通迷宫


                    13楼2013-11-27 15:06
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                      IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2013-11-29 02:11
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                        几天前的贴还在首页


                        15楼2013-12-02 18:19
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