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回复:【科普用意】士气值(疲劳度)系统详解

只看楼主收藏回复

概念上虽然是这个概念...但是上升幅度与士气值正相关这句求出处或者相关证明
还有一个问题...所谓刷闪能力上升...什么能力上升又上升多少一直还是没有一个量化的结果..只有一个泛泛的趋向而已


IP属地:北京18楼2013-11-24 10:24
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    支持科普贴!
    wiki好多新人都说看不懂,要么就直接懒得看。_(:3 」∠)_
    像LZ这样把wiki的介绍整理过来,多少能减少下日经贴的数量了。
    ——签名id:7907966


    IP属地:山东19楼2013-11-24 10:39
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      2025-08-23 00:18:08
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      补充点楼主没提到的
      在5-3 E2 E4 E5的夜战开局的战斗中,S胜会全队+2,A胜全队+1,B胜+0,而不是普通昼战的+1 +0 -1,如果是夜转昼的战斗,转入昼战会全队-2。
      疲劳度是每场战斗后都会结算的,也就是说全员49疲劳的话,出击后如果打了一场S胜或是夜战开局打了一场A胜,那么第二战起全员疲劳由于变成了50以上,相当于演习刷闪一样,第二战就是全员闪闪状态,这就是为什么很多人觉得即使不刻意刷闪,而是等间宫灭灯10分后再出击事故率也会明显降低的原因,因为第二战起就是全员闪闪了。
      同理,这也是不推荐间宫刚灭灯就出击的原因,因为这时候相当于疲劳为40,如果第一战或是后面吃了败北,由于败北导致疲劳度可能下降到40以下变为黄脸状态,命中回避大幅下降,导致事故率飙升。


      IP属地:辽宁20楼2013-11-24 12:32
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        感谢dalao,新人涨姿势了


        IP属地:美国来自Android客户端21楼2013-11-27 01:16
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          问题是哪里看疲劳~


          IP属地:广东22楼2013-11-27 01:39
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            IP属地:重庆来自手机贴吧24楼2013-11-29 17:36
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              初始值不是40么…


              IP属地:福建来自Android客户端26楼2013-11-30 02:13
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                说的非常的好呢,学习了
                       ✎﹏₯㎕﹍﹍                           愿用属于你的画笔,勾勒出最美的天空。
                   


                IP属地:广东来自Android客户端27楼2013-11-30 02:57
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                  2025-08-23 00:12:08
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                  黑白的帖子!


                  IP属地:上海来自手机贴吧28楼2013-11-30 09:38
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                    实用帖


                    IP属地:上海29楼2013-12-15 15:11
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                      新人感谢,非常有用


                      IP属地:广东34楼2015-02-16 00:43
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                        好!


                        IP属地:贵州35楼2015-03-14 15:27
                        回复
                          新人一直以为红脸出击就会沉船,学习了!


                          36楼2015-03-16 13:03
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                            赞 但是士气值怎么上涨


                            来自Android客户端37楼2015-03-23 00:50
                            回复
                              2025-08-23 00:06:08
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                              新人提督,最近1-5练舰发现旗舰放战舰然后扔两艘同舰种放反潜的船,再加一艘小学生,刷1-5abc三点无伤s完全胜而且士气掉的相当慢


                              IP属地:新加坡38楼2015-03-28 00:48
                              收起回复