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装甲车党路过 表示用装甲车在战术选择上空间很大 正面可以用来突破碉堡阵地 也可以绕菊输送兵力 简直不能再棒


IP属地:北京来自Android客户端19楼2013-11-23 13:31
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    强制退避后是不会减少行动力的,而控制人物走回据点‘下线’后行动力是会下降的,不方便再次利用,如果人物周围没有急切需要解决的事(如跑去守据点,杀比较重要的目标等)我一般都是用强制退避回收该战区不用的角色的(或回收冲进敌方火力网的残血),至于装甲车和坦克的抉择问题吗,一般我都是用多功能装甲车的,因为容量大,可适应各种恶劣场景,还能运输士兵,破岩,造梯架桥,攻击有了喷火器也不弱,就是比起坦克脆了点,不过还是无法动摇它在我心中的地位。


    IP属地:新疆20楼2013-11-23 22:42
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      2026-05-14 07:47:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      轻战车B……


      IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2013-11-24 19:09
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        不是战车党。和8楼一样基本就没用过战车,步兵解决一切。不过观点同7楼,三代和二代重坦克守据点很厉害,但是温馨提示不要在二代终战这种战役妄图用重坦克抵挡进化版老巴火力。本人亲自尝试过……结果被老巴2发还是3发爆了菊,还不如一个回避高点的剑甲来的踏实
        --少年少女前を向く 眩炎天すら希望论だって


        来自Android客户端23楼2013-11-24 22:05
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          二代的步兵基本不容易死(一周目时个别BOSS除外),坦克的话轻坦B是首选,能装穿甲弹能迎击 装甲也比装甲车厚 CP消耗也是1;轻坦B以前都是用轻装甲车和多功能车,装载步兵快速突袭敌方据点这个就不用说了,至于脆的问题,呃 我想说的是,玩家作为指挥官,时刻应考虑到回合结束后己方士兵战车有可能受到的风险,如果觉得要死人,该收回据点的就收回去,别怕浪费CP,装甲车作为我在一周目的战术核心,基本就没被对面爆过,当然这是在轻坦克B出来以前的事了


          IP属地:福建24楼2013-11-25 14:12
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            同新
            —— 请问下你见过这么标准的十五字吗


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2013-11-25 18:21
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              只在打迪鲁克的时候用了一次重坦


              IP属地:北京来自Android客户端26楼2013-11-25 19:25
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