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问大家一个问题,大家觉不觉得ARMA3音效是最大的软肋

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在没加音效MOD之前ARMA3音效一直给我感觉就是差那么一点感觉,特别是武装直升机的航炮。
发出来的声音和在母亲纪录片和一些游戏中听到的相差甚远,ARMA3的软绵绵的像单独一粒黑火药的爆燃声一样噼啪(但是E3有个直升机演示片段,里面ARMA3的WZ当时航炮声震撼到都把主持和演示者吓一跳的啊,不知为何后期把航炮声改软了)。
还有高档轿车到运动型赛车,抑或是大卡车。车辆的响声几乎可以说听不见...我不知道游戏背景当时的科技发展的怎样,但至少要给点音效听听啊,不然开车的时候毫无带入感啊!
我真的不知道制作组是如何想的啊...还是说设定当时航炮和汽车抑制噪音的技术很厉害? 可是航炮上没有看见任何抑制器或者消声器结构啊~
扯了这么多算是发泄了,大家怎么看...


IP属地:新加坡1楼2013-11-22 11:37回复
    顺便提醒各位,steam上ARMA:2系列特价打的欢...ARMA:X合集才10刀


    IP属地:新加坡4楼2013-11-22 11:40
    回复
      2026-04-05 22:13:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有个插件 名字叫sound of speed V2,去下个,好像要挂CBA,枪声,以及子弹弹道声很给力


      5楼2013-11-22 11:54
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        真实不真实放一边,要音效爽就挂MOD 有什么好争的.
        不过SOS音效模组用防地雷反伏击车的喇叭声是大卡车的声音 笑死了


        IP属地:四川6楼2013-11-22 16:11
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          arma3的很多问题都是源于arma2和系列本身。所以老玩家的话,基本上都挂着nG的mod。官方游戏就是个裸体,你需要根据自己的口味进行美化。比如音效,动作,武器,人物模组,属性修改,2代针对这些的不足早就给出了各种mod,(2代最有名的音效插件是JSRS,然后配合ACE的声音包)3代现在基本也和以前一模一样。我就以我个人的经验告诉你,3代其实可玩性还不如2代,mod少,没东西,地图也是2代箭头沙漠图即视感,还不如原版2代的东欧地形。唯一值得一玩的就是优化流畅了些,然后照搬老本。除了音效其他一些也是。但arma不是娱乐射击游戏,制作组只是沿用了前作一贯的特征。。


          7楼2013-11-22 16:17
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