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我觉得吧 还是专职战斗的好玩点

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不要剧情 不要单挑 ,专职战斗,培养武将,搞一个挑战模式 ,难度一关一关的增加,开始的时候了呢人物属性都低一些,c.b.a.s.x档次可以连续提升,感觉这样也蛮好玩的。


来自Android客户端1楼2013-11-20 21:07回复
    剧情在战斗之前还是要的,但是比如隐藏管卡 有条件获得宝物之类的个人感觉很麻烦,因为每次玩都要去找攻略 感觉好像是被游戏玩了一样,有时候呢因为各个版本不同 攻略差异 造成各种烦恼。战棋游戏吗本来讲求的是 战(战斗) 然后是 棋(策略)吗 还是本质一些的好,再加上人物养成 这样游戏的生命长度可能就长一些(个人观点)。就我玩过的一些MOD来说吧 一般都是找攻略 看介绍拿宝物 千篇一律,完全不能打出自己的风格,有时候就是不能享受游戏畅快战斗的乐趣,而且制作组再这上面可能还花了很多时间, 就游戏而言一般人玩个4 5次的可能就放下了 蛮可惜的,因为你玩来玩去的模式都差不多。如果能够强化战斗性 合理人物养成 多种任务类型 丰富多样地形 增加长度及其难度等等,你要是能给我开始从一个农民可以培养成弓箭手 武术家 步兵 将军 我感觉能玩上好几年,这样也算是伸手党对制作组的一点尊重了,以上是我个人的一点感想。(现在正在玩圣三国志 夏侯搏阵亡那关真心蛋疼 如果能全灭敌人夏侯不死就好了)


    4楼2013-11-21 06:16
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      2026-04-10 20:01:58
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      不感兴趣
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      游戏玩了大概20多年 上面一点个人意见 希望有大神能做出能让人玩几年的游戏


      7楼2013-11-22 06:56
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