本来是想等到全部通关后再写感想的,但是昨晚通关了智代线后百感交集,忍不住把感想写出来了。第一次接触clannad,玩的PS3版,不知道剧情和之前版本相比有没有什么改动,也请各位不要剧透其他线路的剧情。
首先明确一点,智代是我玩过的galgame中目前最喜欢的角色,率真、干练、人缘好、才华横溢,配合上隐隐透露出一种阳刚之气的配音,让我对这个角色非常中意。但是与之相对,男主角基本就是个浑浑噩噩混日子的家伙,所以我至今不了解他何德何能让智代对他如此死心塌地,游戏中对于智代如何喜欢上男主的过程在我看来铺垫不足,显得唐突,只能理解为性格相合+主角光环。
其实男主后期也发现了,自己只是在原地踏步虚度光阴,而智代却不断努力冲击着一个个人生的高峰,双方的人生道路完全不同,加之周围师生的舆论压力,二人最终无法走到一起。因此男主选择了放弃,主动提出分手。这段提出分手的剧情看得我很虐心,听着智代悲伤的哽咽以及努力克制自己的情绪和男主道别的坚强语气,当时我对男主就产生了一种恨铁不成钢的怒火,有种砸手柄的冲动,如果男主换做是我的话,我就是拼死也要改正自己的懒散,跟上智代的步伐,怎么可能就这么中途放弃了。分手后男主只能以一种旁观者的身份看着智代完成一个个了不起的成就,感觉到智代离自己越来越遥远却无能为力,之前的交往如同一场梦,这越发让我对男主不满。
直到游戏最后,男主毕业后在校门口碰到智代,双方都在怀念以前交往时的快乐时光。玩到这里,我其实很矛盾:一方面我被代入到游戏里,其实是很希望男主和智代和好的;另一方面我是站在双方之外的玩家,从第三者的角度来看,我希望双方寒暄后互相道别再不相见,因为我不希望智代的前程被这个不争气的男主所耽误。最后游戏剧情选择了前者,可能是想安抚玩家的情绪吧。说实话如果剧情选择了后者,我可能真的会因为失去智代而当场砸手柄,但是砸完后仍然会觉得双方还是这样比较好;而游戏选择了前者,这让我在初始的高兴之余,隐隐地为智代感到不值,总觉得这是智代作贱了自己,可能通关全部路线后我对男主的印象会有改观,但是单单从智代这条线来讲,我不喜欢男主的行为。
PS:听说智代还有专门的外传作品《智代after》,通关clannad后我肯定要去玩一玩,不过估计内容是福利向?
首先明确一点,智代是我玩过的galgame中目前最喜欢的角色,率真、干练、人缘好、才华横溢,配合上隐隐透露出一种阳刚之气的配音,让我对这个角色非常中意。但是与之相对,男主角基本就是个浑浑噩噩混日子的家伙,所以我至今不了解他何德何能让智代对他如此死心塌地,游戏中对于智代如何喜欢上男主的过程在我看来铺垫不足,显得唐突,只能理解为性格相合+主角光环。
其实男主后期也发现了,自己只是在原地踏步虚度光阴,而智代却不断努力冲击着一个个人生的高峰,双方的人生道路完全不同,加之周围师生的舆论压力,二人最终无法走到一起。因此男主选择了放弃,主动提出分手。这段提出分手的剧情看得我很虐心,听着智代悲伤的哽咽以及努力克制自己的情绪和男主道别的坚强语气,当时我对男主就产生了一种恨铁不成钢的怒火,有种砸手柄的冲动,如果男主换做是我的话,我就是拼死也要改正自己的懒散,跟上智代的步伐,怎么可能就这么中途放弃了。分手后男主只能以一种旁观者的身份看着智代完成一个个了不起的成就,感觉到智代离自己越来越遥远却无能为力,之前的交往如同一场梦,这越发让我对男主不满。
直到游戏最后,男主毕业后在校门口碰到智代,双方都在怀念以前交往时的快乐时光。玩到这里,我其实很矛盾:一方面我被代入到游戏里,其实是很希望男主和智代和好的;另一方面我是站在双方之外的玩家,从第三者的角度来看,我希望双方寒暄后互相道别再不相见,因为我不希望智代的前程被这个不争气的男主所耽误。最后游戏剧情选择了前者,可能是想安抚玩家的情绪吧。说实话如果剧情选择了后者,我可能真的会因为失去智代而当场砸手柄,但是砸完后仍然会觉得双方还是这样比较好;而游戏选择了前者,这让我在初始的高兴之余,隐隐地为智代感到不值,总觉得这是智代作贱了自己,可能通关全部路线后我对男主的印象会有改观,但是单单从智代这条线来讲,我不喜欢男主的行为。
PS:听说智代还有专门的外传作品《智代after》,通关clannad后我肯定要去玩一玩,不过估计内容是福利向?