一直纠结与3+3跟野马6用哪一个好,因为我马6差一件,正在做金牌,所以没有亲自去体会,只是做了一些数据方面的比较。按照满级85级,非契约加点国服技能树给的数据来计算,以10秒为单位时间,得出每10秒的DPS,且只计算跟两种远二套装效果有关的技能。
计算方法:(技能百分比/技能CD)*10秒*远古套装加成效果
先说3+3(单位均为%)
俯冲直拳:(3639/4)*10*1.3*1.2=14192
腹拳:(2556/3.5)*10*1.2=8764
小三拳:((1587+1890+2364)/6)*10*1.2*1.15=13434
刺拳:((444*10+1333+867)/10)*10=6640
破碎:(2197/6)*10=3661 还有破碎的固伤部分:(21389/6)*10=35648
总计:46691%+35648固伤
野马6:
俯冲直拳:(3639/4)*10*1.3=11827
腹拳:(2556/3.5)*10*1.2=8764
小三拳:((1587+1890+2364)/6)*10*1.2*1.25=13076
刺拳:((444*10+1333+867)/10)*10*1.2=7968
破碎:计算过程不让发,直接结果:4634+45117固伤
总计:46269%+45117固伤
从数据上来看,两种远2搭配的百分比相差不大,但是固伤部分,马6比3+3高出了9469。
这近一万点固伤大概相当于多少百分比我不太清楚,希望大神们告知。
结论:百分比3+3略高,但是马6在固伤上略占优势,只是3+3易得于马6。
计算方法:(技能百分比/技能CD)*10秒*远古套装加成效果
先说3+3(单位均为%)
俯冲直拳:(3639/4)*10*1.3*1.2=14192
腹拳:(2556/3.5)*10*1.2=8764
小三拳:((1587+1890+2364)/6)*10*1.2*1.15=13434
刺拳:((444*10+1333+867)/10)*10=6640
破碎:(2197/6)*10=3661 还有破碎的固伤部分:(21389/6)*10=35648
总计:46691%+35648固伤
野马6:
俯冲直拳:(3639/4)*10*1.3=11827
腹拳:(2556/3.5)*10*1.2=8764
小三拳:((1587+1890+2364)/6)*10*1.2*1.25=13076
刺拳:((444*10+1333+867)/10)*10*1.2=7968
破碎:计算过程不让发,直接结果:4634+45117固伤
总计:46269%+45117固伤
从数据上来看,两种远2搭配的百分比相差不大,但是固伤部分,马6比3+3高出了9469。
这近一万点固伤大概相当于多少百分比我不太清楚,希望大神们告知。
结论:百分比3+3略高,但是马6在固伤上略占优势,只是3+3易得于马6。










