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给大家分享一下叔叔的新版大头玩法【附出装天赋符文】

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去年某个时间,叔叔才玩LOL不久。周免的时候选了一个脑子长在外面的奇怪英雄,直接连胜9把,实在是太屌了,从此喜欢上了它。
随着打得越来越多,发现大头没有想象中强力。前期疯狂补兵,谁都压不住我发育,可是没有用,出装比对面多一个大件,打团却还是有种深深的乏力感。
推塔推塔推塔,聊天框上唠叨个不停,因为我知道即使前期优势很大,如果时间拖到后面,自己的作用就会越来越小,塔的血量太固定,后期一不小心就没了,技能AP加成太低,这些都是硬伤
可是现在改版了,窝们的机会来了<( ̄) ̄)>


IP属地:湖北1楼2013-11-14 23:35回复

    通用AP符文比较好


    IP属地:湖北2楼2013-11-14 23:41
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      2025-12-20 06:41:27
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      天赋21 9 0 点出摧毁推塔快 防御系的召唤师的决断点出来 屏障加强


      IP属地:湖北3楼2013-11-14 23:45
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        召唤师技能三种选择
        1 闪现+屏障 【个人比较推荐 屏障利于反杀 大头是一个防守型AP 哪怕是现在改版了增加了爆发,也还是更侧重于防守】
        2 闪现+疾走 【改版前的经典组合,很适合大头这种打阵地战的】
        3 闪现+点燃
        本人改版前第2种 现在第1种


        IP属地:湖北4楼2013-11-14 23:51
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          接着说,我在看


          来自Android客户端5楼2013-11-14 23:57
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            然后就是憋帽子或者沙漏
            出帽子伤害更高,但是输出不稳定,死亡率高
            沙漏是大头的神器,提供不俗的护甲跟保命技,谁用谁知道
            ###这两件装备2选1###
            主要是提供法强 就像ADC需要攻击力一样,如果ADC单纯叠攻速 AP单纯出减冷却 伤害是不够的


            IP属地:湖北8楼2013-11-15 00:12
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              然后可以考虑冰杖跟大面具的组合,现在大头的Q有一个每9秒左右射一次的激光炮的特殊攻击,###此攻击可触发如:法术吸血,冰杖减速,大面具被动伤害###
              并且射程内如果有敌人,激光是会优先攻击敌人


              IP属地:湖北9楼2013-11-15 00:17
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                之后的出装要看对面阵容,核心的减冷却装 高法强装,这样输出足够了之后。就要考虑出血量类的法强装,比如楼上推荐的冰杖+大面具。如果对面魔抗太高,可以优先出穿透法杖(虚空之杖)


                IP属地:湖北10楼2013-11-15 00:22
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                  2025-12-20 06:35:27
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                  最后可以补一个复活甲,配合中亚,很好用


                  IP属地:湖北11楼2013-11-15 00:24
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                    然后这里先说一下加点吧,主副加点顺序是R>Q>W>E
                    R升级的三个技能的伤害值,只跟R的层数有关,跟三个技能的层数无关。所以不能像改版之前只加一级了


                    IP属地:湖北12楼2013-11-15 00:29
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                      要火。跟我出装一样,大面具冰丈必出,鬼书看情况,一般都是圣杯,突进多沙漏突进少帽子,


                      来自iPhone客户端14楼2013-11-15 00:41
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                        装备差不多就到这里,出装思路差不多就是前期要有法强伤害跟一定的冷却,蓝量支撑【圣杯帽子之类】中期开始针对对面出防装,打团才能站住脚。然后之后补上穿透装备来威胁那些出了魔抗的肉
                        下面讲新版大头的大致玩法思路


                        IP属地:湖北15楼2013-11-15 00:46
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                          大头是一个防守型AP~因为核心技能Q是需要一个好的位置摆放才能发挥作用的。
                          大家有没有遇到过这种情况
                          打团,队友都跟上了
                          你在后面跟着放炮台,越冲越前,炮台一个人都没打到,你的存储炮台也放完了,然后对面反扑,你发现你没技能丢了,只能站着平A
                          等队友死的差不多了,对面追你,你回到自己的炮台这里,立马安全了,说不定能仗着炮台反杀一两个
                          所以说炮台位置跟拜访时机都很重要
                          不能太早放,还没打起来,对面砰砰砰,炮台没了,等打起来了没炮台用了。
                          不能太晚,放置炮台也需要零点几秒左右时间的。不能存的炮台刚架好一个,都来不及开金身就被秒了
                          位置,要打团的时候,炮台攻击范围能够得到,又不能被对面AOE范围伤害波及到
                          不要一点存量都没有就把炮台放完了,身边有三个炮台的同时,也要保证自己有1个炮台的存量来应付突发情况


                          IP属地:湖北16楼2013-11-15 01:08
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                            四个炮台偷龙很随意
                            第2次回家之后,如果发育的好,就准备一个真眼。你无法想象三个炮台外加R+Q的大炮台,总共四个炮台的偷龙速度,不过耗蓝量比较大,而且你需要提前把中路兵线带过去。一定要小心一点,不要被对面察觉到了


                            IP属地:湖北17楼2013-11-15 01:13
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                              2025-12-20 06:29:27
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                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2013-11-15 01:17
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